Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ WIP: Транспорт _ BMW 5 e60

Автор: Paul Oblomov 23/07/2009, 13:50

Воть нада замаделькать этот кусок гагна....... наверно только фары будут красивые. И никакого м-очного обвеса.!.

 

Автор: Paul Oblomov 23/07/2009, 13:53

http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/474/695/33.jpg
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/535/834/3.jpg
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/409/237/22.jpg
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/373/114/2.jpg
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/816/487/11.jpg

Автор: VitaminD 23/07/2009, 14:20

та нормально вроде пока smile.gif
тока на капоте лупов дофига...я обычно меньше делаю..

Автор: Paul Oblomov 23/07/2009, 15:58

А мне так насрать на это smile.gif Похожа да и ладно.... Мне задачу не ставили делать убер точно и мягко.... Так я тут просто картинки выкладываю smile.gif

http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/625/660/44.jpg
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/153/924/4.jpg

Автор: VitaminD 23/07/2009, 16:26

smile.gif)) а для чего делаешь, еси не секрет?

Автор: Paul Oblomov 23/07/2009, 16:40

Для одного не камерческого проекта smile.gif

Автор: Paul Oblomov 23/07/2009, 17:09

На рендере даже щас ниче выглядит...

http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/525/223/5.jpg

Автор: Paul Oblomov 23/07/2009, 18:14

Я думаю фсо на сегодня. Плодотворненько поработало smile.gif

http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/286/020/66.jpg
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/235/649/6.jpg

Автор: 1nsane 23/07/2009, 18:39

а почему не в ринке smile.gif м?

Автор: Paul Oblomov 23/07/2009, 23:50

Патамушта чертежи не сходятся вапще. . . Я так не лублу smile.gif К таму же править проще. Хистори то в рине чета как-то не приживается пока что.

Автор: MAXXX 24/07/2009, 15:35

QUOTE (1nsane @ 23/07/2009, 19:39) *
а почему не в ринке smile.gif м?


иемть риновскую аватору и уметь моделить - две разные вещи laugh.gif

Автор: 1nsane 24/07/2009, 16:41

да вроде насколько я помню, обломов закоренелый нурбс юзер.

Автор: Paul Oblomov 24/07/2009, 17:32

А вас махх - нужно под пресс!!!

Автор: Paul Oblomov 27/07/2009, 16:59

Еще немного этого гавница.

http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/945/306/77.jpg
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/446/258/7.jpg

Автор: AndrieL 27/07/2009, 17:14

Цитата(Paul Oblomov @ 27/07/2009, 16:59) *
Еще немного этого гавница.

Странное какое у тебя отношение к твоему же проекту huh.gif
smile.gif нипарядак

p.s.: сетка верхнего правого угла ближнего к камере крыла не нравится




Автор: 1nsane 27/07/2009, 20:38

ему просто как я понял, машина не нравится)

обломов, сможешь полями переплюнуть крамина? biggrin.gif

Автор: Paul Oblomov 28/07/2009, 22:49

Ну будет желание - мона попробовать. Я вобще хочу попробовать перевести сетку в тсплайны, отредактировать и пасмареть чего из этого выйдет.

Автор: Paul Oblomov 30/07/2009, 01:15

Так-с. Диск готов. Скора буду резать фары.... Вот так нае*усь. Всласть! Калипер с диском могет большеват. Посмарю сеня smile.gif

 

Автор: 1nsane 30/07/2009, 02:31

видел его пятерку в СТ?

Автор: Paul Oblomov 30/07/2009, 11:03

Дя. Видел. Не скажу что она сто процентно соответсвует бэхе в рельности, но ровненько. Это ж нурбы...

Автор: KLARENS_K 30/07/2009, 14:30

скажите Павел
а почему такая нелюбовь к этому авто?
я в нфс мог 10 минут на месте крутиться чтоб тока машины разглядывать ))

Автор: Paul Oblomov 30/07/2009, 14:57

Да страшная ана какая-то.... М-очный обвес еще куда ни шло.

Вот закончил колеса... не предендую на супер риализьм. Но так ниче. Сойдут.

http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/461/640/8.jpg

Автор: Paul Oblomov 31/07/2009, 13:27

Кстати, хочу еще заметить, что чертежи в инете которые - просто ужос. Кое где фундаментально неправильные........ Мне вот щас бляц фару переделывать надабно sad.gif

Автор: VitaminD 31/07/2009, 13:49

те чертежи, что ты используешь я бы вообще не юзал...
их там целая большая серия..они диском ывыпускались что ли..короче некоторые вообще стремные...

http://img269.imageshack.us/i/5sedan.jpg/
я от с смкарса залил болшой чертеж..по внешнему виду напоминает нормальный оффициальный...сверь со своим...

я канеш тебе не советчик..но я все основные линии авто обвожу сплайнами, коректируя их по трем видам...чтобы потом на промахнуться в очертаниях..

Автор: Paul Oblomov 31/07/2009, 18:16

Ани еще хуже. Те каторые цц вижен ани хоть сходятся везде. Но в некоторых местах кааасяк накосяке. Тут вапще передняя проекция параша smile.gif Я потому их не пользуу.

Ну а сплайнами абвадить... Я уж тада лучше в рине буду это делать.

Автор: VitaminD 31/07/2009, 19:48

мдя..переднюю проекцию чуток поднять надо...крыша не стыкуется...и по ширине чуток косяк...
ну вобщем, как говорится: "Не верь жене и чертежам!" smile.gif

Автор: Paul Oblomov 05/08/2009, 14:49

Да я уже забил. Антинурбом порезал почти все... Ну и геморное занятие smile.gif Еще почти фары доделало.



 

Автор: VitaminD 05/08/2009, 14:52

фары - самое геморрное место...оставляю всегда на последнюю очередь..

Автор: Paul Oblomov 05/08/2009, 19:03

Еще немного гавнятинки.


 

Автор: Paul Oblomov 05/08/2009, 19:21

Еще чуток.

 

Автор: Gee 05/08/2009, 19:27

отличная и ровненькая моделька!!!!!

Автор: Paul Oblomov 05/08/2009, 19:36

Еще.


 

Автор: Dmitriy Petrovskiy 05/08/2009, 22:13

Быстро, а главное качественно.. Покаж сетку без сглаживания.

Автор: 1nsane 06/08/2009, 00:00

reljef tekturoj risoval ili modelil?

Автор: Paul Oblomov 06/08/2009, 00:36

Все вырезы уже антинурбом сделаны и сетки фактически не осталось smile.gif

На поворотнике ? Текстура с дисплайсом. Правда там мапинг кривой. Слегонца.

З.Ы. Ну как же сцуко чамферы после булина бесят.... уххх это нечто. Сегодня думаю закончу передок (нужно еще с бампером подшаманить и ноздрями). И наверно переделаю капот. Кривоват собака smile.gif А еще поворотники, дворники, зеркала, нашлепка на крыше, люк в ней, на заднице фары и стопари нижние. Толщины везде сделать. И можно сказать, что тачка готова. Уже лям полей получается.

Ээээээх

Автор: Sergo2005 06/08/2009, 01:24

на крышке омывателя 100% есть косяк в сетке )
кстати это с антинурбом миллион ? чего то очень много..

Автор: Paul Oblomov 06/08/2009, 11:07

Ну косяк то в клозапе (и косячек-с то там в одном вертексе). Тачка не для этого, хотя фары как прям для клозапа. Люблю я это дело. А лям то из-за колес. Там сетка ого-го. Ну и так тачко упитанная по поликам. Как же я еще нормальные вырезы получу не затрахавшись в мьЯзо.

Ща на работо. Стэй тюнед smile.gif

Автор: kidok 06/08/2009, 11:11

Внутри фары не делал эту зацепку между двумя линзами(или х3 как они называются) ? я вот с ней застрял на копейке, не знаю делать нет, или забить...вроде бы и не видно.....

http://l.yimg.com/dv/izp/bmw_5_series_550i_sedan_2009_exterior_headlight.jpg

Автор: Paul Oblomov 06/08/2009, 12:25

Это другие фары. Новые. Меня ани мало интересуют smile.gif У х6 такие же фары. Ну почти. Советую выйти на улицу и поснимать. Я вон тока благодаря съемке понял как там чего устроено.

Автор: Paul Oblomov 06/08/2009, 16:26

Целый день сеня фигачил эти чертовы ручки... Ачуметь. Антинурб - зло....



 

Автор: 1nsane 06/08/2009, 16:33

мне еще предстоит.. бррр. клево выходит) ток жаль рендер тусклый, надо посочнее

Автор: Paul Oblomov 06/08/2009, 16:46

Вот оно....



 

Автор: freeZed 06/08/2009, 18:06

а зачем в кузове то дырку резать?

Автор: Blake 06/08/2009, 18:22

Цитата
Антинурб - зло....

Э! Чозанаезды!!!
biggrin.gif

Автор: Paul Oblomov 06/08/2009, 18:57

В кузове дырки не будет видно, когда там дно появится...


Да зло! Я эту ручку целый день резал!!!! Плюс еще эти группы сглаживания... Я чего думал то - что будет это быстрей, чем вырезать красиво для турбосглажа. Получилось так, что где-то да, быстрей, где-то нифига smile.gif Чистка вертексов просто убивает иногда... зависит от сплайна, по которому резка происходит. Но я всегда афигеваю от количества точков smile.gif Бугага

Вон сетко smile.gif

 

Автор: VitaminD 06/08/2009, 20:37

шибко дохрена сегментов на филлетах делаешь...3-4 хватает с головой...еси не будешь делать суперклозапы типа этого...
да и то..там 5ти хватит...

Автор: Paul Oblomov 06/08/2009, 22:08

Дык там и есть 5-ть smile.gif

Просто учусь делать антинурб. Да строчу вертексами как из пушки, но мона и на клозап. Хотя и не надо. Не везде.

Автор: Blake 06/08/2009, 22:50

Это какойто анти-антинурб.
На филете хватает трех сегментов за глаза (диавол то, в группах сглаживания), и итераций на сплайне для любого клозапа (если конечно ты не хочешь распечатать личинку замка на банере 4х2) тоже надо по минимуму.
Я на своей практике убедился, что поликаунт растет в геометрической прогрессии именно на филетах, если ими сильно увлекаться. Отсюда и лям полигонов и геморрой в работе smile.gif

Автор: Paul Oblomov 10/08/2009, 01:41

Только вот на фары погляди - вырез ниже который на бампере. Представь его в такой клозапе состоящим из трех сегментов... Так же и ручки smile.gif

Автор: 1nsane 10/08/2009, 16:49

а кому нужен такой клозап) в ручках например ничего интересного нет)

Автор: Filograph 26/08/2009, 02:05

Не согласен...мне нравится на деталях смотреть...и также люблю когда хорошие моделлеры нам показывают фару в большом плане...или надпись TDI скажем)))или лого)))тоесть люблю детальки ети...ето один из моментов который отличает хорошего моделлера от не оч хорошего.

Автор: Paul Oblomov 26/08/2009, 02:18

Мне тож детали нравятся. Фары особенно. Без них машина не смотрится. Просто кусок металла...

Бывает, сидишь, моск работает в режиме "данунах" и обдумывает наспяша кривизну тачки, пропорции, где чего... Потом бац и уже без чертежей и рефоф сидишь правишь smile.gif

Не думайте, что я забило. Ни в коем случае! Сегодня может ченить покажу. Я немного переосмыслил некоторые подходы в антинурбе (ну как я его понимаю) в связи с появлением в моем арсенале новых приемов smile.gif

З.Ы. Да и еще - ребят, у кого дворники в клозапе есть ? Вот эти вот как бы новые бескаркасные ? А то как-то я слабо представляю чего там и как.

Автор: VitaminD 26/08/2009, 12:17

QUOTE (Filograph @ 26/08/2009, 02:05) *
Не согласен...мне нравится на деталях смотреть...и также люблю когда хорошие моделлеры нам показывают фару в большом плане...или надпись TDI скажем)))или лого)))тоесть люблю детальки ети...ето один из моментов который отличает хорошего моделлера от не оч хорошего.


разумное расходование поликов - это тоже признак хорошего моделлера...
Paul , это не камень в твой огород ..это к слову просто smile.gif

Автор: 1nsane 30/08/2009, 01:33

http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/575/471/post-48-1249566397_thumb.jpg

поглубже, а то пальцы не подсунуть и ручка сама овальнее и сгругленнее wink.gif

Автор: Paul Oblomov 30/08/2009, 02:19

Бугога smile.gif

Ручкой я не занималсо плотно еще.

По секрету скажу, что я и поворотник мелкий неправильно сделал. Причем нисколько не комплексую smile.gif

Автор: 1nsane 30/08/2009, 16:36

xD

Автор: Paul Oblomov 27/11/2009, 15:40

Вопсчем тут я над фарой задней карпел... Конечно не один в один, но так ниче смотритцо.

Автор: VitaminD 27/11/2009, 16:41

я думал ты ее уже дооделал и забыл smile.gif)
фара хорошА...не забудь отрезать лигний кусок рефлектора...))

Автор: Paul Oblomov 30/11/2009, 20:09

Там все сложней получилось smile.gif

А нафига резать, когда не видно! biggrin.gif

Кстати, всем советую врайрт!!!! настока удобная весчь. Не перестаю удивлятьцо. А когда научится дисплэйсмент свой рендерить... ухх.


Автор: Paul Oblomov 30/11/2009, 21:47

Небольшая зарисовка на тему...



 

Автор: Blake 30/11/2009, 22:29

А под 2009 такое существует?

Автор: Paul Oblomov 30/11/2009, 22:32

Ну ежели ты про врайРТ - я не знаю про народную версию ничего.

Sorry, m8!

Автор: Paul Oblomov 02/12/2009, 17:16

Воть немножко еще...

http://www.youtube.com/watch?v=kr_Va2F7lLc

Автор: snoop 02/12/2009, 17:44

))) все-таки доделываешь )))

Автор: Paul Oblomov 02/12/2009, 17:49

Ну а куда деватьцо smile.gif

Ты то тут какими судьбами ?

Автор: snoop 02/12/2009, 19:11

да вот с нуждою ))) Заказики то идут, а я потихоньку все забывать стал ))) Я ж тебе работу предлагаю, а ты все отказываешься ))

Когда бумерок-то доделаешь?

Автор: Paul Oblomov 02/12/2009, 19:44

Да собсно и доделало. Больше не буду. Ща дорендерю и нахер.

Автор: snoop 02/12/2009, 20:35

QUOTE (Paul Oblomov @ 02/12/2009, 19:44) *
Да собсно и доделало. Больше не буду. Ща дорендерю и нахер.

так покажи шо есьд )))

Автор: 1nsane 03/12/2009, 01:54

харош)

Автор: Brooks 05/12/2009, 20:27

Хобат пялодко обленилсо вкрай х)

Автор: Paul Oblomov 05/12/2009, 21:07

Фьяк ю, битч! biggrin.gif

В пале смотритцо прекрасно.

Автор: Pomidoroff 05/12/2009, 22:17

Ребята, я жестоко извеняюсь, но что такое антинурб?

Автор: VitaminD 06/12/2009, 00:19

QUOTE (Pomidoroff @ 05/12/2009, 21:17) *
Ребята, я жестоко извеняюсь, но что такое антинурб?


http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=79512

Автор: Pomidoroff 06/12/2009, 00:34

Так а что такое антинурб?
В приведённой ссылке указанны методы полигонального моделинга и никаково антинурба (

Автор: VitaminD 06/12/2009, 01:13

это здесь и называют антинурбом..прочти внимательнее ту тему

Автор: Paul Oblomov 06/12/2009, 01:17

В двух словах - вырезы после турбосглажа.

Автор: Pomidoroff 06/12/2009, 01:44

Цитата(Paul Oblomov @ 05/12/2009, 23:17) *
В двух словах - вырезы после турбосглажа.

А! Понял.

А чем оправдан данный монёвр? ведь после такого дела редактировать станет трудней, пропадёт турбосмус... всмысле возможность вернуться на нижний уровень.
Непроще дырку сразу поликами обтяпат на низком уровне?

Автор: VitaminD 06/12/2009, 01:53

не проще...на изогнутых поверхностях косяки появляются...да и ...короче часто удобней нарезать по готовой сетке

Автор: snoop 06/12/2009, 03:38

Палыч, я тут на днях с кое с кем встречался, ты его знаешь! На обратном пути проезжал мимо того объекта где ты проводишь будни ))) Думал заехать, но "Марино" думаю не была бы рада... По модели быстрей давай. По поводу антинурб: лучше уж нурбами страдать, чем полики тягать и тянуть )) Сугубо личное мнение )))

Автор: Paul Oblomov 06/12/2009, 13:12

А чего быстрей. Я всо. Проект сдан. Я отпязге щас smile.gif

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)