3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

25 страниц V  « < 19 20 21 22 23 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Опять про GI и FG. давайте вместе!
gena
сообщение 27/04/2004, 14:53
Сообщение #301


CG user
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 342
Регистрация: 06/12/2002
Из: Москва
Пользователь №: 1 246



а про настройки расказать? yes.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Michel
сообщение 27/04/2004, 14:57
Сообщение #302


...
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 975
Регистрация: 14/08/2003
Из: Москва
Пользователь №: 3 155



wink.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gena
сообщение 27/04/2004, 15:05
Сообщение #303


CG user
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 342
Регистрация: 06/12/2002
Из: Москва
Пользователь №: 1 246



сенкс smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rappye
сообщение 27/04/2004, 15:28
Сообщение #304


Ich Verstehe Nichts
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 299
Регистрация: 25/12/2003
Пользователь №: 3 993



Мишелю как всегда спасибо smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rappye
сообщение 27/04/2004, 16:23
Сообщение #305


Ich Verstehe Nichts
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 299
Регистрация: 25/12/2003
Пользователь №: 3 993



2 Мишель.
Да, 10 минут 25 сек - отличный результат Мишель с твоими настройками :drink:
А вот твой файл с другими настройками, и всего 4 минуты 45 сек tongue.gif

PS. Поздравляю Мишель, грамотно настроенный ИС позволяет управлять ФГ и наоборот...

Сообщение отредактировал [i^hun]Rappye - 27/04/2004, 16:27
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Michel
сообщение 27/04/2004, 17:22
Сообщение #306


...
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 975
Регистрация: 14/08/2003
Из: Москва
Пользователь №: 3 155



QUOTE([i^hun)
Rappye,Apr 27 2004, 17:23] 2 Мишель.
Да, 10 минут 25 сек - отличный результат Мишель с твоими настройками :drink:
А вот твой файл с другими настройками, и всего 4 минуты 45 сек  tongue.gif

PS. Поздравляю Мишель, грамотно настроенный ИС позволяет управлять ФГ и наоборот...

файл выложить не забудь wink.gif

я тоже вам щас язык покажу tongue.gif , но по другому поводу biggrin.gif
кто говорил, что блидинг нельзя побороть? rolleyes.gif
можно, вот тестовый рендер (на качество внимание не обращайте)

Сообщение отредактировал Michel - 27/04/2004, 17:23
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rappye
сообщение 27/04/2004, 17:57
Сообщение #307


Ich Verstehe Nichts
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 299
Регистрация: 25/12/2003
Пользователь №: 3 993



Мишель нас радует новыми находками smile.gif
Файл не нужен, запомни просто настройки
ФГ сэмплов 2000 радиус макс = 100 мм, мин - нет. Вот и все и качество почти такое же.

А кто говорил что Ментал не для интерьеров? huh.gif

Сообщение отредактировал [i^hun]Rappye - 27/04/2004, 18:01
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Michel
сообщение 27/04/2004, 21:16
Сообщение #308


...
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 975
Регистрация: 14/08/2003
Из: Москва
Пользователь №: 3 155



QUOTE([i^hun)
Rappye,Apr 27 2004, 18:57] Мишель нас радует новыми находками smile.gif
Файл не нужен, запомни просто настройки
ФГ сэмплов 2000 радиус макс = 100 мм, мин - нет. Вот и все и качество почти такое же.

А кто говорил что Ментал не для интерьеров?  huh.gif

да я собственно и сам понял по плохонькому качеству теней. что ты макс. радиус сильно задрал wink.gif а такие советы (чтобы макс.радиус задирать) я еще пол-года назад давал, вот только это оказалось не совсем правильно,
почитай эту тему, только я там ГИ локально для каждого источника настраивал

http://www.3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=9590
там же я и про колор блидинг говорил...



а выводы ты сделал не совсем правильные, иногда даже совсем неправильные wink.gif во-первых начнем с того, что нужна правильная грамотная геометрия, а именно желательно чтобы объекты не пересекались и имели толщину, особенно стены... во-вторых нужно правильно расположить ИС, имитирующий солнце... в-третьих кол-во фотонов должно быть достаточным для, того чтобы избежать засветов в углах, по-моим прикидкам не менее 200000... в-четвертых главным в настройках ГИ являются настройки ФГ и нормальное качество теней получается при макс\мин радиусах 30мм\3мм и меньше, если главным является качество лучше ставить меньше...
собственно ФГ отвечается за вторичное освещение, вторичные тени, рефлексы и т.д., нет ФГ - нет ГИ как такового!!! главным являются настройки именно ФГ
естественно работать надо с милиметрами,
а настройки смотрите в моей сцене выше на этой странице...


с текстурками немного повозился, проблем с блидингом нет...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gena
сообщение 28/04/2004, 08:15
Сообщение #309


CG user
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 342
Регистрация: 06/12/2002
Из: Москва
Пользователь №: 1 246



Верно Michel говорит. При одновременном использование алгоритмов просчета ГИ: GI + FG - настройки GI вносят малый вклад. К примеру: если рендерить одним GI, то кол-во сэмплов, фотонов должно быть сильно увеличено (особенно кол-во фотонов). Включаемее FG - все настройки GI можно понижать на порядок (особенно сэмплы).
Блид конечно не совсем решен, но приемлем wink.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Grizly
сообщение 28/04/2004, 09:16
Сообщение #310


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 60
Регистрация: 15/02/2004
Из: Москва
Пользователь №: 4 590



сделано за 1 вечер, строго не судить smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Grizly
сообщение 28/04/2004, 09:18
Сообщение #311


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 60
Регистрация: 15/02/2004
Из: Москва
Пользователь №: 4 590



почему от точечных ИС (мр спот) такие блики??(квадратные)

Сообщение отредактировал Grizly - 28/04/2004, 09:33
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rappye
сообщение 28/04/2004, 09:30
Сообщение #312


Ich Verstehe Nichts
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 299
Регистрация: 25/12/2003
Пользователь №: 3 993



2 Гризли
Че-то я не понял, за что судить-то?
Работа хорошая, главное не бросай, добивай до конца, не слушай никого, потому как опыта работы в Ментале почти ни у кого нет... Зато текстуры немного сгладили недостатки ФГ.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gena
сообщение 28/04/2004, 11:44
Сообщение #313


CG user
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 342
Регистрация: 06/12/2002
Из: Москва
Пользователь №: 1 246



А как вам этот резултат? Время рендера = 2 мин. 53 сек. Так как расчет ГИ с помощью алгоритма FG - это ФЭЙК, то я воспользовался маленькими хитростями, найдеными в результате тестов с FG.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rappye
сообщение 28/04/2004, 12:03
Сообщение #314


Ich Verstehe Nichts
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 299
Регистрация: 25/12/2003
Пользователь №: 3 993



Вот такими хитростями я и довел результат Мишеля до 4 минут...
Реакцию ты видел sad.gif


зы: Гена, а результат с записанной фотонной картой 2 минуты???

Сообщение отредактировал [i^hun]Rappye - 28/04/2004, 12:17
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Michel
сообщение 28/04/2004, 12:23
Сообщение #315


...
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 975
Регистрация: 14/08/2003
Из: Москва
Пользователь №: 3 155



QUOTE([i^hun)
Rappye,Apr 28 2004, 13:03] Реакцию ты видел sad.gif



реакция была совершенно спокойной biggrin.gif
я не старался оптимизировать сцену,
я старался получить максимальное качество за минимальное время,
а все ваши оптимизации приведут только к тому, что качество теней будет просто никаким yes.gif хотя с текстурами такие оптимизации вполне прокатят,
так как текстуры очень сильно скрывают недостатки ГИ...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






25 страниц V  « < 19 20 21 22 23 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 16:02