3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Подскажите разницу между Radiosity и MRay, думаю что лучше...
Cornelius
сообщение 20/07/2004, 09:17
Сообщение #1


Учитель
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 345
Регистрация: 31/08/2003
Из: Зеленоград-Сити
Пользователь №: 3 311



В чем между ними разница? Просто может один более профессиональный чем другой и позволяет добиться большего? Тогда б я больше делал упор на него по изучению... happy.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gena
сообщение 20/07/2004, 10:03
Сообщение #2


CG user
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 342
Регистрация: 06/12/2002
Из: Москва
Пользователь №: 1 246



Смотря чем решил заняться. Лучшим будет тот, который ты лучше освоешь wink.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Duche
сообщение 20/07/2004, 11:05
Сообщение #3


Монстр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 165
Регистрация: 18/06/2002
Пользователь №: 75



Заточены под совершенно разные задачи. Радиосити сделан практически исключительно под интерьерные визуализации...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ramil
сообщение 20/07/2004, 12:36
Сообщение #4


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 53
Регистрация: 09/04/2004
Пользователь №: 5 335



Я приветствую Radiosity. В чем лучше работать, в принципе без разницы. В чем больше нравится, главное освоиться, разницы через чур особой нет. Для всех, хорошо то, в чем ты как рыба в воде....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
anty
сообщение 20/07/2004, 17:36
Сообщение #5


Очень редкий гад
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 050
Регистрация: 25/12/2002
Пользователь №: 1 332



В методике))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Smith
сообщение 21/07/2004, 01:17
Сообщение #6


Знаток
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 271
Регистрация: 31/03/2004
Из: Москва
Пользователь №: 5 217



Radiosity быстрее(по моему мнению), но у ментала возможностей больше. И как уже говорили радиосити заточен под интерьеры, а менталом все можно делать и он более качественен. Так что если у тебя мощный комп и много свободного времени для визуализации то лучше выбирай ментал. А так хочу сказать что надо изучать все!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
igsiv_
сообщение 21/07/2004, 11:50
Сообщение #7


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 024
Регистрация: 07/05/2004
Пользователь №: 5 766



В самом общем случае предпочтительнее mental ray, vray, brasil, finalrender и другие рендеры, использующие современные вычислительные методы.

Радиосити обладает очень серьезными недостатками.
1. Непомерные требования к памяти. Обусловлены тем, что расчет радиосити основан на вычислениях так называемых патчей. Чем больше патчей, тем точнее радиосити. Патч - элемент поверхности, используемый для расчета диффузных переотражений между поверхностями. Использование патчей требует расчета так называемых форм-факторов для них. Ну а форм фокторы требуют расчета и хранения в памяти значений в количестве квадрата патчей. Грубо говоря, если в сцене 1 млн. патчей, потребуется вычислить и хранить в памяти 1 000 000 000 000 форм факторов для них, каждый форм-фактор требует для хранения не один байт. Это и сжирает память. Поэтому, чем больше патчей - тем дольше расчет и тем больше памяти он требует. Если сцена достаточно сложна, радиосити ее просто не сможет посчитать. Последние модификации алгоритма радиосити, используемые в шестом максе, менее требовательны к памяти, но проблема все же остается. Ментал же всегда может посчитать освещение, оно может быть более или менее точным, в зависимости от количества фотонов, которые тоже требуют память, но результат всегда будет. К тому же, использование FG позволяет уменьшить количество фотонов раз в десять.
2. Радиосити очень капризен в отношении геометрии - требуется очень "чистое" моделирование, реалистичные размеры и источники света с физически корректными характеристиками, не работает с HDRI. Ментал и в этом отношении гораздо, гораздо гибче.
3. Радиосити способен учесть только диффузные переотражения, ментал еще и зеркальные. Да, и про каустику в радиости тоже забудь.

И вообще, метод фотонных карт, используемый многими современными рендерами, является физически корректным методом расчета освещенности, способным теоретически рассчитать освещение сколь угодно точно. На практике его возможности ограничены только размером оперативки, выделяемой системой для прикладных задач. Сейчас это 2 гига. Но, если работать под 64-битной операционкой, выделяющей до 8 терабайт памяти на процесс, ментал может все, что способен рассчитать процессор за разумное время. К тому же, есть версии ментала под линукс.

Мой совет - забудь о радиосити, это вчерашний день.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Cornelius
сообщение 21/07/2004, 17:23
Сообщение #8


Учитель
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 345
Регистрация: 31/08/2003
Из: Зеленоград-Сити
Пользователь №: 3 311



Спасиб народ. Я как раз подсел на Mental ray. Мучаюсь, но меня радует. А вот подскажите. Я пока что вожусь с закрытыми пространствами (комнаты и т.д.) А вот как в открытом он себя ведет? Например как солнце забацать (солнечное освещение точнее) и освещение от неба? В туторах я что-то толком не нашел этого. Да и вообще надо создать тему с начальной сценой комнаты и постепенно рассказывать как настроить освещение, преломление, прохождение света сквозь стекло (каустика то бишь) и т.п.. happy.gif

Сообщение отредактировал Cornelius - 21/07/2004, 17:26
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gena
сообщение 21/07/2004, 17:55
Сообщение #9


CG user
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 342
Регистрация: 06/12/2002
Из: Москва
Пользователь №: 1 246



Почти на все свои вопросы, ты найдешь ответы в этом топе!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Cornelius
сообщение 21/07/2004, 19:03
Сообщение #10


Учитель
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 345
Регистрация: 31/08/2003
Из: Зеленоград-Сити
Пользователь №: 3 311



QUOTE(gena @ Jul 21 2004, 18:55)
Почти на все свои вопросы, ты найдешь ответы в этом топе!!!
[right][snapback]192689[/snapback][/right]

Искать долговато wink.gif Топик то не маленький tongue.gif
Да и вопросов не так много вроде smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Vladik
сообщение 03/08/2004, 08:54
Сообщение #11


АрхиАнгел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 107
Регистрация: 19/01/2004
Из: Україна м. Суми
Пользователь №: 4 231



учеба в любом направлении требует чтения материала, кнопка поиск помогает искать, тпик не такой уж и большой, чем меньше вопросов тем ближе к небу ...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Cornelius
сообщение 03/08/2004, 21:36
Сообщение #12


Учитель
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 345
Регистрация: 31/08/2003
Из: Зеленоград-Сити
Пользователь №: 3 311



Ну подсажите тогда - Ментал лучше Финал Рендера и Vray-я??
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Vladik
сообщение 04/08/2004, 08:39
Сообщение #13


АрхиАнгел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 107
Регистрация: 19/01/2004
Из: Україна м. Суми
Пользователь №: 4 231



это один из наиболее часто задаваемых вопросов....
Встречный вопрос : что лучше чай, кофе или какао ?
ВиРей красивый, относительно простой, самый быстрый ...
Браз помедленей, почесней, чуть подольше...
Финал навороченный, по идее быстрый, не оч стабильный, сложнавтый....
Ментал хороший выбор если ты программер, время рендера не самое быстрое ...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/09/2017 - 02:13