3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Forum Rules Chaos Software vRay
5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >  
Reply to this topicStart new topic
> Vray beta 3.05.01, Тесты, технические особенности
Bl@ck De@th
сообщение 19/09/2013, 11:00
Сообщение #31


Злобный рыцарь
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 068
Регистрация: 09/06/2007
Из: Россия
Пользователь №: 54 269



Цитата(Goldis @ 19/09/2013, 12:50) *
да ... и если 3 врей мне понравится куплю конечно ... как и купил Solid roks - хотя в сети полно ломалок. Пусти ребята развиваются 100 долларов мне нежалко.

Если бы VRay стоил 100 долларов, в России не было бы ни одного нелицензированного пользователя этого продукта.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Goldis
сообщение 19/09/2013, 11:16
Сообщение #32


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 100
Регистрация: 16/05/2013
Пользователь №: 90 744



Цитата(Bl@ck De@th @ 19/09/2013, 12:00) *
Цитата(Goldis @ 19/09/2013, 12:50) *
да ... и если 3 врей мне понравится куплю конечно ... как и купил Solid roks - хотя в сети полно ломалок. Пусти ребята развиваются 100 долларов мне нежалко.

Если бы VRay стоил 100 долларов, в России не было бы ни одного нелицензированного пользователя этого продукта.


100 долларов стоит солид. И я не против заплатить за хороший продукт который мне принесет доход.... дайте пощупать smile.gif

Сообщение отредактировал Goldis - 19/09/2013, 11:30
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Paul Oblomov
сообщение 19/09/2013, 15:26
Сообщение #33


Пивец крови.
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 410
Регистрация: 17/06/2002
Из: Dark side of the moon
Пользователь №: 48



Пиши в суппорт. Что такого то ? Дадут триалку. Тока донгл купи и тестируй наздаровье smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Eraser
сообщение 19/09/2013, 16:06
Сообщение #34


выпуклая бобышка
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 4 587
Регистрация: 05/07/2002
Из: верг
Пользователь №: 281



QUOTE (Goldis @ 19/09/2013, 11:16) *
QUOTE (Bl@ck De@th @ 19/09/2013, 12:00) *
QUOTE (Goldis @ 19/09/2013, 12:50) *
да ... и если 3 врей мне понравится куплю конечно ... как и купил Solid roks - хотя в сети полно ломалок. Пусти ребята развиваются 100 долларов мне нежалко.

Если бы VRay стоил 100 долларов, в России не было бы ни одного нелицензированного пользователя этого продукта.


100 долларов стоит солид. И я не против заплатить за хороший продукт который мне принесет доход.... дайте пощупать smile.gif

По твоей логике выходит, что Vray 2 - говнище. Но зато SolidRocks, всего лишь надстройка-твикер Vray 2 - штука полезная, не грех и купить.
Возникает вопрос, почему Vray 2 не купил еще? Откуда у Vlado гарантии, что 3й купишь, а не спизженный использовать будешь? ))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
bdancer
сообщение 19/09/2013, 18:38
Сообщение #35


Developer at Chaos Group
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 641
Регистрация: 05/07/2005
Из: Sofia, Bulgaria
Пользователь №: 14 643



QUOTE (Bl@ck De@th @ 19/09/2013, 12:00) *
QUOTE (Goldis @ 19/09/2013, 12:50) *
да ... и если 3 врей мне понравится куплю конечно ... как и купил Solid roks - хотя в сети полно ломалок. Пусти ребята развиваются 100 долларов мне нежалко.

Если бы VRay стоил 100 долларов, в России не было бы ни одного нелицензированного пользователя этого продукта.

Да, вообще бы ничего не изменилось. Кто хотел бы - тот покупал, кто не хотел - юзал бы "ломаный".
А если раскидать цену на пару лет, то получиться по 40 баксов в месяц где-то, а за месяц сколько вы там нарендериваете? Думаю, окупается же =)
Так что тут вопрос не цены, а как его там... "менталитета"? =)

А сейчас еще и рендер ноды отдельно тарифицируются и в аренду можно брать =)

Сообщение отредактировал bdancer - 19/09/2013, 18:45
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SIL
сообщение 19/09/2013, 19:08
Сообщение #36


Master
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 036
Регистрация: 11/06/2003
Пользователь №: 2 458



bdancer, т.е. скажем надо мне рендернуть анимаху на своей ферме - я покупаю подписку на рендерноды скажем на месяц и рендерю... верно уловил?

А какие же тогда условия рендерфермам, которые сайчас как грибы появляются? Может именно из-за них новая система лицензирования появилась... smile.gif

Сообщение отредактировал SIL - 19/09/2013, 19:09
Go to the top of the page
 
+Quote Post
bdancer
сообщение 20/09/2013, 00:04
Сообщение #37


Developer at Chaos Group
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 641
Регистрация: 05/07/2005
Из: Sofia, Bulgaria
Пользователь №: 14 643



Верно, да и обычную лицензию тоже арендовать можно (http://www.chaosgroup.com/en/2/vray3_beta.html -> PRICING & LICENSING), а про онлайн фермы ничего не скажу ибо точно не знаю, я ж продажами не занимаюсь, но вроде там отдельная тема (http://www.chaosgroup.com/en/2/vray_services.html).

Сообщение отредактировал bdancer - 20/09/2013, 00:06
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Vasiliy
сообщение 20/09/2013, 11:47
Сообщение #38


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 726
Регистрация: 30/05/2004
Из: Москва
Пользователь №: 6 062



на днях новая бета вышла - vray_beta_3.05.02

Modified features:
• VRayVrmatMtl - the material can now read and render materials from .vrscene files
• VRayHDRI - unlimited number of OpenEXR tiled texture files can be loaded now
• VRayMtl - the default value for the cutoff parameter is now 0.005
• V-Ray RT - option to disable initial image undersampling is added

Additional fixes:
• V-Ray now loads on Windows XP and Windows Vista
• Fixed increased noise compared to V-Ray 2.x in specific situations
• Fixed darker GI compared to V-Ray 2.x in specific situations
• Fixed darker reflections compared to V-Ray 2.x in specific situations
• Fixed freeze or crash with "Separate render channels" option
• The "separate channels" file name box now updates correctly
• Fixed horizontal line artifacts with the Progressive sampler
• Fixed issues with texture baking
• Fixed issues with render subset and objects with visibility less than 1.0
• Fixed occasional corrupted deep image files
• Fixed crash after loading scenes with VRayEnvironmentFog
• Fixed render hang with materials using the Raytrace map
• Fixed noise threshold issue with the Progressive sampler
• Fixed a crash with probabilistic lights in certain situations involving VRayLightMtl materials
• Embree: fixed artifacts with transparent surfaces
• VRayHairInfoTex: support for hair colors from Alembic files
• VRayOpenColorIO texture: various fixes
• VRayBPTracer: resolved issue with buckets started where they were last canceled
• VRayProxy: fixed viewport display issue with Alembic hair in 3ds Max 2011
• VRayProxy: added multiplier for hair width from Alembic files
• VRayProxy: fixed issues with Alembic files containing meshes with changing topology
• VRayBPTracer: fixed black pixels in certain situations
• V-Ray RT scene exporter: fixed a problem when exporting VRayFastSSS2 material
• V-Ray RT: fixed issues with the noise threshold not working correctly
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Vasiliy
сообщение 20/09/2013, 13:15
Сообщение #39


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 726
Регистрация: 30/05/2004
Из: Москва
Пользователь №: 6 062



мне нравиться как написал о трешке этот парень:

http://www.mattguetta.com/vray-3-review/


гуглперевод с французского, цитата о новой фиче с быстрыми настройками:

QUOTE
Быстрые настройки VRay
Он не будет делать так же хорошо, как SolidRocks ... Конечно это очень близко от того, что есть в SolidRocks, такие параметры как уровень качества и скорость рендера, и, наконец, я считаю, это позор, чтобы это добавляеть в врэй. Конечно, это хорошо, для начинающих, но я думаю, что пользовательский интерфейс с основными режимами / Дополнительно / Эксперт достаточно . Конечно такие скрипты типа "UI для чайников", как например SolidRocks существуют, но без их внедрение не кажется важным для меня.


я полностью с ним согласен.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Buabr
сообщение 21/09/2013, 00:58
Сообщение #40


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 018
Регистрация: 19/11/2006
Пользователь №: 40 444



А когда планируют выпустить полноценный релиз, не бету?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 21/09/2013, 22:48
Сообщение #41


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 457
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(Vasiliy @ 20/09/2013, 14:15) *
мне нравиться как написал о трешке этот парень:

http://www.mattguetta.com/vray-3-review/


гуглперевод с французского, цитата о новой фиче с быстрыми настройками:

Цитата
Быстрые настройки VRay
Он не будет делать так же хорошо, как SolidRocks ... Конечно это очень близко от того, что есть в SolidRocks, такие параметры как уровень качества и скорость рендера, и, наконец, я считаю, это позор, чтобы это добавляеть в врэй. Конечно, это хорошо, для начинающих, но я думаю, что пользовательский интерфейс с основными режимами / Дополнительно / Эксперт достаточно . Конечно такие скрипты типа "UI для чайников", как например SolidRocks существуют, но без их внедрение не кажется важным для меня.


я полностью с ним согласен.

Как человек, ведущий курс по врею, я тоже согласен. Более того, я против солидрокса smile.gif
Но как нормальный среднестатистический юзер с айкью < 40 (а именно такими, похоже, нас видят в автодеске и теперь и в хаосе - лучше не бывает! )))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Goldis
сообщение 23/09/2013, 09:36
Сообщение #42


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 100
Регистрация: 16/05/2013
Пользователь №: 90 744




[/quote]
Как человек, ведущий курс по врею, я тоже согласен. Более того, я против солидрокса smile.gif

по поводу солида .... он например мою жизнь упростил ... хотя и ручками приходится настройки подправлять иногда ... но в целом . меня он устраивает. Да стандартизация. Но это лучше чем мотылятся по вкладкам и забывать иногда то тут то там галки ставить. Особенно когда надо быстро сделать работу.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
NAVEL K
сообщение 23/09/2013, 11:27
Сообщение #43


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 088
Регистрация: 28/02/2006
Из: Брянск
Пользователь №: 24 172



я никогда не понимал назначение солидрокса. чем именно он облегчает жизнь? мне всегда казалось, что использование солида это признания своего непонимания в том, что надо крутить в конкретной ситуации. откуда он знает условия моей сценки, что бы там, что то мне настроить, если я просто буду передвигать ползунок.
разъясните пожалуйста мне. спасибо.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Лёхин
сообщение 23/09/2013, 11:39
Сообщение #44


>>> Trees
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 068
Регистрация: 09/01/2006
Из: Москва
Пользователь №: 20 815



да просто прибамбас для нубов, а это растущая целевая аудитория
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Goldis
сообщение 23/09/2013, 12:03
Сообщение #45


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 100
Регистрация: 16/05/2013
Пользователь №: 90 744



Цитата(NAVEL K @ 23/09/2013, 12:27) *
я никогда не понимал назначение солидрокса. чем именно он облегчает жизнь? мне всегда казалось, что использование солида это признания своего непонимания в том, что надо крутить в конкретной ситуации. откуда он знает условия моей сценки, что бы там, что то мне настроить, если я просто буду передвигать ползунок.
разъясните пожалуйста мне. спасибо.



-- а причём тут ситуация .... главное все должно быть в реальных размерах. тогда всё работает правильно.
--- и по нубам .... ответ выше. "сделать красиво" нет кнопки в солиде = поэтому "красота" картинки на выходе зависит от матов . и света - а тут солид не помогает smile.gif smile.gif smile.gif smile.gif .... зато солид отдично справляется с шумом в картинке .... только я не делаю в нем настроек по свету и цвету автоматом - незаменимо то что при рендере анимации он оч удобен.

Он просто удобен. всё есть под рукой в одном месте ....

Сообщение отредактировал Goldis - 23/09/2013, 12:19
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >
Reply to this topicStart new topic

2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 10/12/2018 - 02:57