Relighting in Nuke with Vr-ay |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Relighting in Nuke with Vr-ay |
02/09/2012, 17:24
Сообщение
#1
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Осваиваю новый этап в композе. Может ктонить подкинуть толковых уроков на эту тему?
Пока нашёл только вот это: http://www.lookinvfx.com/2-5d-relighting-nuke/ http://vimeo.com/30995867#at=0 У меня пока не всё сошлось: 1. импортированая камера несовсем точно показывает (Несошлась перспектива и немного позиция камеры) 2. картинка отзеркалена по горизонтале. 3. присутствуют чёрные точки (возможно из-за несоответствия позиций камер) Может кто подробней опишет процес релайтинга? Сообщение отредактировал Pomidoroff - 02/09/2012, 17:33 |
|
|
02/09/2012, 18:14
Сообщение
#2
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 457 Регистрация: 08/04/2009 Из: RND Пользователь №: 69 070 |
http://www.youtube.com/watch?v=C8X3_0zicP4...player_embedded
Может кому пригодится |
|
|
02/09/2012, 19:16
Сообщение
#3
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Постить ссылки на Фьюжен в теме про Нюк - кощюнство. )
нужна инфа по Макс+Врай+Июк |
|
|
03/09/2012, 15:59
Сообщение
#4
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
С максом и враем разобрался, остались вопросы по Нюку, конкретней - нужны практические уроки по релайту, так как тема имеет некоторые тонкости.
|
|
|
04/09/2012, 11:50
Сообщение
#5
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 330 Регистрация: 12/03/2011 Из: Voronezh Пользователь №: 83 453 |
Есть здесь урок от Digital Tutors, насколько толковый - хз, пока не смотрел его.
|
|
|
04/09/2012, 13:11
Сообщение
#6
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
спасибо, видел уже этот урок. Вопросы в основном такие:
1. Корректное совмещение координат Макса и Нюка. 2. Создание теней от источников света. 3. Импорт камеры из макса. Почему-то камера несовсем совпадает с картинкой. Сообщение отредактировал Pomidoroff - 04/09/2012, 13:14 |
|
|
05/09/2012, 12:16
Сообщение
#7
|
|
S.T.A.R.P.E.R. Shadow Of Leningrad Группа: Участник Сообщений: 980 Регистрация: 17/06/2002 Из: Miami Пользователь №: 35 |
спасибо, видел уже этот урок. Вопросы в основном такие: 1. Корректное совмещение координат Макса и Нюка. 2. Создание теней от источников света. 3. Импорт камеры из макса. Почему-то камера несовсем совпадает с картинкой. 2. http://www.2d3d.by/tools/1/ 3. http://www.creativecrash.com/nuke/download...uke-exporter--2 (предпочитаю) http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/nukeops http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/max2nuke |
|
|
06/09/2012, 12:50
Сообщение
#8
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Цитата Там же для геометрии. Цитата 3. http://www.creativecrash.com/nuke/download...uke-exporter--2 (предпочитаю) Несмог зарегится, письмо с подтверждением неприходит. Ты немогбы скинуть в архиве? Вобще я пользуюсь скриптом max2nuke, вот он как раз и несовсем коректно пересылает камеру. Для релайта канеш пойдёт, тут точность ненужна, но вопрос принципа - надо сделать точно. |
|
|
06/09/2012, 14:25
Сообщение
#9
|
|
S.T.A.R.P.E.R. Shadow Of Leningrad Группа: Участник Сообщений: 980 Регистрация: 17/06/2002 Из: Miami Пользователь №: 35 |
Цитата Там же для геометрии. Цитата 3. http://www.creativecrash.com/nuke/download...uke-exporter--2 (предпочитаю) Несмог зарегится, письмо с подтверждением неприходит. Ты немогбы скинуть в архиве? Вобще я пользуюсь скриптом max2nuke, вот он как раз и несовсем коректно пересылает камеру. Для релайта канеш пойдёт, тут точность ненужна, но вопрос принципа - надо сделать точно. max2nuke ведь совсем старый. я пользуюсь NukeOps и Nuke'em. Последний поддерживает врей камеры, анимированный FOV по поводу теней, не совсем понял. тени от объектов ведь нужны? в предложенном инструменте "На вход "light/axis" подается любая трансформ нода, которая в данном случае будет играть роль источника-генератора тени."
Прикрепленные файлы
|
|
|
08/09/2012, 21:19
Сообщение
#10
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Цитата по поводу теней, не совсем понял. тени от объектов ведь нужны? Ну, там релайтинг, геометрии нет, только координаты и нормали точек. Я видел демку где делают тени от света, возможно там была геометрия, незнаю. За скрипт - спасибо, позже потестю. Сообщение отредактировал Pomidoroff - 08/09/2012, 22:11 |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 20:48 |