Вышел Arion |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вышел Arion |
15/08/2014, 10:06
Сообщение
#1111
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 275 Регистрация: 31/07/2008 Пользователь №: 65 195 |
за то он быстро развивается. Думаю, скоро и каустика появится...
|
|
|
17/08/2014, 13:54
Сообщение
#1112
|
|
Хренодёр Группа: Пользователи Сообщений: 1 001 Регистрация: 02/06/2007 Из: Новосибирск Пользователь №: 53 785 |
У Presto очень много ограничений.
|
|
|
17/08/2014, 15:07
Сообщение
#1113
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
У Presto очень много ограничений. ага... я честно говоря удивился что он ДОФ поддерживает. но справедливости ради, он достаточно быстрый. возможно было бы лучше сделать им что-то что собирался делать ущербным квик сильвером |
|
|
18/08/2014, 20:04
Сообщение
#1114
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 275 Регистрация: 31/07/2008 Пользователь №: 65 195 |
У Presto очень много ограничений. ну так,что называется, в Багдаде тоже много хурмы, нам то что? |
|
|
06/11/2014, 08:21
Сообщение
#1115
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
2.7.0 на гэ фэ икс домаине есть, качаю потихоньку.
|
|
|
06/11/2014, 10:42
Сообщение
#1116
|
|
Хренодёр Группа: Пользователи Сообщений: 1 001 Регистрация: 02/06/2007 Из: Новосибирск Пользователь №: 53 785 |
|
|
|
06/11/2014, 16:00
Сообщение
#1117
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
2.7.0 на гэ фэ икс домаине есть, качаю потихоньку. Вай вай, наконец-то хорошие новости. Кстати, ариошка теперь будет выходить только в х64 варианте. Наконец-то они отказались от поддержки 32-битного. по-моему уже давно пора самому естеству отказаться от х32. у меня даже самый старый из моих компов х64 поддерживает. вообщем я его помацал. могу сказать одно - работает. но проблемы все те-же 1) клиппинг плейнс не работают (это ВЕДЬ ТАК СЛОЖНО СДЕЛАТЬ БОЖЕНЬКИ БОЖЕНЬКИ) 2) нет нормальной траснляции всяких дефолтных карт и битмапа, есть этот уродский арион битмап отсюда вытекает всякое такое, что нормалки по дефолту выглядят не так, их инвертировать нужно (так и не понял, толи по 1ому из флажков толи по обоим) 3) сама по себе настройка материала не удобная до сих пор к примеру у roughness если засунуть карту то крутилка циферная уже не влияет. такого ни у одного нормального рендера нет ну и по глюкам, в настройках макса, в разделе ариона есть галка "автоупдейт" и количество сэмплов. вот это количество сэмплов ни на что не влияет. по крайней мере в слейт мат. едиторе, в обычном не проверял. и это напрягает потомучто это бьет по глазам, дефолтное количество сэмплов дико убогое. тупо шум. неужели нельзя было нормально сделать, к примеру включить туда вообще тот АО движок да и все.. тьфу блин.. каждый раз чтото не так с этим арионом а так в целом, работает жаль не стендалон.. в чем-то жаль. потомучто рендерить из макса, и если юзать видяху, то видеопамять то от максовской херни никто освобождать не будет наверное перед началом рендера... |
|
|
06/11/2014, 22:31
Сообщение
#1118
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
Расставил точки над i по поводу нормалок сейчас, в общем, дефолтно то что было белым и должно быть выпуклостью, в арионе это вогнутость, если подключать карту как нормалку.
т.е если делаешь нормалку нужно делать значение бампа к примеру не 25, а -25 флажки крутить не нужно, они там вращают карту, или флипают ли. и еще, сюрпрайз мазафака - при трансляции дефолтной битмапы, фильтрации у текстуры вообще не будет. а арионская максовая битмапа говенная, не поддерживает драг'н'дроп файла итд. вот, я не знаю.. ладно хоть сам рендер вроде рендерит. единственное такое ощущение что он так проц начинает насиловать дико при какихто обстоятельствах определенных, что с трудом получается его закрыть, слишком дико вешает. я даже сначала подумал что он игнорирует то что я отрубил видяху из просчета. в общем идеальным он быть не может... вот и все. посмотрим что там с этим 3.0 бета будет... если я не состарюсь до смерти прежде чем его крякнут. |
|
|
07/11/2014, 09:51
Сообщение
#1119
|
|
Хренодёр Группа: Пользователи Сообщений: 1 001 Регистрация: 02/06/2007 Из: Новосибирск Пользователь №: 53 785 |
Тут ещё ArionFX вышел на персии.
А с самим ариошкой да, проблемный он какой-то. Особенно hdri-ки чёто вообще с большим трудом переваривает. И интерактива нету, нельзя перемещать объекты в реалтайме (в октане можно, например). И я что-то не нашёл опции "matte floor". Её в максе нету штоль? |
|
|
07/11/2014, 09:59
Сообщение
#1120
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
Тут ещё ArionFX вышел на персии. А с самим ариошкой да, проблемный он какой-то. Особенно hdri-ки чёто вообще с большим трудом переваривает. И интерактива нету, нельзя перемещать объекты в реалтайме (в октане можно, например). И я что-то не нашёл опции "matte floor". Её в максе нету штоль? во, фх я хочу, спс, что сказал. хдрки я еще не пробовал в него пихать, а как он их с трудом переваривает? в чем это заключается? как интерактивный рендер я его даже и не ставил, я вообще так не делаю. я пытался несколько раз, но как-то мне от этого удобно не было, (не только с арионом всмысле, а в целом с другими рендерами) пол раньше был в стенд алоне точно, может вполне быть что в максе про него забыли. |
|
|
07/11/2014, 10:03
Сообщение
#1121
|
|
Хренодёр Группа: Пользователи Сообщений: 1 001 Регистрация: 02/06/2007 Из: Новосибирск Пользователь №: 53 785 |
хдрки я еще не пробовал в него пихать, а как он их с трудом переваривает? в чем это заключается? Варм-ап сцены полгода идёт, если выбираешь разрешение хдр-ки 4k в настройках. Ну и вращение, и вообще многие операции с такой хдр-кой выполняются ооооочень медленно. И кстати это максимально возможное разрешение Даже стеналон 1.0.02, которому уже больше 4 лет - и то может любую хдр-ку обработать за пятьсек. |
|
|
07/11/2014, 10:59
Сообщение
#1122
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
хдрки я еще не пробовал в него пихать, а как он их с трудом переваривает? в чем это заключается? Варм-ап сцены полгода идёт, если выбираешь разрешение хдр-ки 4k в настройках. Ну и вращение, и вообще многие операции с такой хдр-кой выполняются ооооочень медленно. И кстати это максимально возможное разрешение Даже стеналон 1.0.02, которому уже больше 4 лет - и то может любую хдр-ку обработать за пятьсек. Ты её в arion ibl сувал? |
|
|
07/11/2014, 13:47
Сообщение
#1123
|
|
Хренодёр Группа: Пользователи Сообщений: 1 001 Регистрация: 02/06/2007 Из: Новосибирск Пользователь №: 53 785 |
|
|
|
08/11/2014, 13:56
Сообщение
#1124
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
|
|
|
08/11/2014, 18:00
Сообщение
#1125
|
|
Хренодёр Группа: Пользователи Сообщений: 1 001 Регистрация: 02/06/2007 Из: Новосибирск Пользователь №: 53 785 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 17/04/2024 - 21:45 |