Сокдинение типа Карданного вала, Как его сделать???? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сокдинение типа Карданного вала, Как его сделать???? |
31/08/2008, 16:06
Сообщение
#1
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 362 Регистрация: 30/01/2006 Из: Россия Пользователь №: 22 268 |
Вот картинка, на ней соединение типа карданного вала.
И так, щас разъясню что к чему. ВСЕ предметы должны следовать за сферой 5, цилиндры 2 должны следовать за сферой 1 (это делается с помощью LookAt, и нормально функционирует), цилиндр 4 принадлежит цилиндрам 2. А вот "ШтучкА" 3 должна поворачиваться вслед за цилиндрами 2, ТОЛЬКО по ОСИ, но должны вертеться вместе со сферой 5. Дак вот, как сделать так, что бы "ШтучкА" 3 не вертелась по всем направлениям за цилиндрами 2??? Пробовал LookAt вертится как захочет. P.S.: наверно с картинкой замудил)) чёт мне кажется было проще нарисовать сам карданный вал |
|
|
31/08/2008, 20:43
Сообщение
#2
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 796 Регистрация: 20/08/2006 Из: Ростовская область Пользователь №: 35 551 |
Почему бы "1"2"4" не сделать одним объектом (ну и на рисунке обозначить одним цветом).
Затем на рисунке покажи стрелками что куда должно вращаться и перемещаться соответствующим цветом стрелки, а то не совсем понятно из описания. |
|
|
31/08/2008, 21:31
Сообщение
#3
|
|
Леди форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 572 Регистрация: 26/12/2007 Из: Олимпа Пользователь №: 60 025 |
Сделай вообще все-все одним объектом - и он будет поворачиваться как сфера 5.
Ааа... тебе нужно, чтоб 2 и 1 поворачивались в вертикальной плоскости относительно сферы 5? Тогда можно прилинковать объект 2+1 к сфере. Есть еще выключение осей поворота на вкладке Hierarhy->Link info |
|
|
01/09/2008, 19:09
Сообщение
#4
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 326 Регистрация: 20/03/2005 Пользователь №: 12 224 |
|
|
|
01/09/2008, 19:17
Сообщение
#5
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 362 Регистрация: 30/01/2006 Из: Россия Пользователь №: 22 268 |
|
|
|
01/09/2008, 19:24
Сообщение
#6
|
|
japanese girls Группа: Пользователи Сообщений: 665 Регистрация: 26/11/2007 Из: Киев Пользователь №: 58 959 |
Мне кажется этот урок как раз для тебя
Моделирование и Анимация кривошипно-шатунного механизма 3drus.ru/uroki/3d-grafika/284-video-urok-modelirovanie-i-animacija.html |
|
|
01/09/2008, 22:14
Сообщение
#7
|
|
until next level Группа: Участник Сообщений: 2 378 Регистрация: 23/08/2005 Из: Самара Пользователь №: 15 785 |
попробовал сделать получилось вот что
только крутить нужно за нижнюю сферу
Прикрепленные файлы
|
|
|
05/09/2008, 18:42
Сообщение
#8
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 362 Регистрация: 30/01/2006 Из: Россия Пользователь №: 22 268 |
nemon ты меня не понял. Нужно что бы "3" крутилась при перемещении (вращении) цилиндров 2.
nieaCry спасиьки аз урок. Сделал по аналогии, костями и HD Solver_ом, заблокировал 2 оси вращения, в результате клюки, вращение 2 и 3 асинхронно. У кого ещё есть какие предложения? Сообщение отредактировал Volvoks - 05/09/2008, 18:43 |
|
|
05/09/2008, 19:30
Сообщение
#9
|
|
Леди форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 572 Регистрация: 26/12/2007 Из: Олимпа Пользователь №: 60 025 |
Volvoks, объясни, что такое карданный вал, и я сделаю его тебе
ЗЫ. По-моему, ты какую-то ерунду нарисовал. |
|
|
05/09/2008, 20:37
Сообщение
#10
|
|
Леди форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 572 Регистрация: 26/12/2007 Из: Олимпа Пользователь №: 60 025 |
Вот, нашла я, что такое карданный шарнир. Оказывается, ничего сложного
Вот тебе сценка. Внимательно (!) ее изучи, обрати особое внимание на параметры Look At у второго цилиндра на вкладке Motion->Parameters. Второй цилиндр прилинкован к первому при помощи Link-а для передачи вращения от первого ко второму. От второго цилиндра Look At к Dummy - вспомогательному объекту - чтобы привязать ориентацию второго цилиндра.
Прикрепленные изображения
Прикрепленные файлы
|
|
|
06/09/2008, 01:10
Сообщение
#11
|
|
фломастер Группа: Участник Сообщений: 5 701 Регистрация: 19/06/2002 Из: минск Пользователь №: 98 |
но у него на картинке на скольк оя понимаю как раз таки не карданная передача. вообще инетерсные задачки..
Сообщение отредактировал 111 - 06/09/2008, 01:22 |
|
|
21/09/2008, 12:46
Сообщение
#12
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 362 Регистрация: 30/01/2006 Из: Россия Пользователь №: 22 268 |
Снегура такой вариант, мною рассматривался, одним из первых, но не работал, потому как не поставил Upnode. НО даже этот вариант не тот что мне нужен. И то соединение, которое я нарисовал в самом начале, не совсем карданный шарнир
В твоём показанном примере есть пересечение, а мне пересечений не как не надо. В карданном шарнире, есть так называемая крестовина, дак вот её надо анимировать также как в первом примере. И в итоге мало что нам даёт этот уарданный вал из примера. Вобщем, поиски истины продолжаются. Сообщение отредактировал Volvoks - 21/09/2008, 13:02
Прикрепленные изображения
|
|
|
23/09/2008, 10:59
Сообщение
#13
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 362 Регистрация: 30/01/2006 Из: Россия Пользователь №: 22 268 |
Какие есть ещё предложения?
|
|
|
23/09/2008, 14:13
Сообщение
#14
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 71 Регистрация: 23/06/2008 Пользователь №: 64 702 |
QUOTE(Volvoks @ 23/09/2008, 11:59) [snapback]1116634[/snapback] Какие есть ещё предложения? Если я правильно понял, то можно так.. Таскать за кость Сообщение отредактировал GO@ - 23/09/2008, 14:13
Прикрепленные файлы
|
|
|
15/11/2009, 19:33
Сообщение
#15
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 362 Регистрация: 30/01/2006 Из: Россия Пользователь №: 22 268 |
Вот что я имел ввиду - http://www.youtube.com/watch?v=KeQkQR6TpQE
У кого-нить есть соображения как реализовать подобное в максе? На сайте автора "инструкции" по созданию не обнаружил. |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 19:21 |