Каждому element свой материал - как ? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Каждому element свой материал - как ? |
22/04/2017, 23:48
Сообщение
#1
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 339 Регистрация: 17/10/2015 Из: Минск Пользователь №: 110 127 |
Люди, можно ли такое в максе ? Назначить каждому елементу в одной геометрии (меш) свой материал ?
Гз модификатор "Material ID By Element" вообще не понял. Создаёт некую анимацию случайного распределения. А надо просто назначить свой материал на конкретный елемент. |
|
|
23/04/2017, 00:21
Сообщение
#2
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Цитата Люди, можно ли такое в максе ? Назначить каждому елементу в одной геометрии (меш) свой материал ? Канечно можно. зы. вижу Борис в этой ветке, щя будет линк на хелп. зы2. теперь яне вижу Бориса... видимо вопрос найден слишком лёгким. Кароче, это... Бирёте обьект и выбераете элемент или фейс, идете в маты и назначаете материал выбраному фейсу или элементу. Сообщение отредактировал Pomidoroff - 23/04/2017, 00:34 |
|
|
23/04/2017, 00:58
Сообщение
#3
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 339 Регистрация: 17/10/2015 Из: Минск Пользователь №: 110 127 |
Цитата Люди, можно ли такое в максе ? Назначить каждому елементу в одной геометрии (меш) свой материал ? Канечно можно. зы. вижу Борис в этой ветке, щя будет линк на хелп. зы2. теперь яне вижу Бориса... видимо вопрос найден слишком лёгким. Кароче, это... Бирёте обьект и выбераете элемент или фейс, идете в маты и назначаете материал выбраному фейсу или элементу. Хмм... ну да, работает.. Спасибо. Блин, я ничего не понимаю. Просто спрашивал об этом (описал т.е. точно аткже эту простую задачу) у одного чувака известного который скрипты делает, он сказал что это ограничение макса, что такое нельзя сделать т.е. Или мой английский настолько плох (но описание то простое), или он меня неправильно понял (подумав что я не мог незнать о такой простой вещи, может быть)). Но о самой возможности этой я небыл вкурсе действительно, просто понадобилось текстурирование только сейчас. |
|
|
23/04/2017, 01:42
Сообщение
#4
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
Вообще-то таких скриптов дофига. Например,
|
|
|
23/04/2017, 02:09
Сообщение
#5
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 339 Регистрация: 17/10/2015 Из: Минск Пользователь №: 110 127 |
Вообще-то таких скриптов дофига. Например, Да, но вроде опять же, судя там по последнему коменту к этому скрипту в нём похожие проблемы с контролем как и в родном максовском упомянутом для елементов "What should be there: - ability to work on manually selected elements or polys or whatever " Т.е. я так понимаю он говорит о том чего хотелось бы чтобы было бы. (А так к слову да, в мои хотения входило в последствии и рандомизация распределения материалов, по элементам. Но хотелось бы больше контроля над всем этим, и еслиб внутри одного скрипта\модификатора былоб вообще хорошо). |
|
|
23/04/2017, 10:34
Сообщение
#6
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
ну так можно отдетачить , навесить модифаер и аттачнуть назад
ну или один из скриптов поправить |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28/03/2024 - 19:08 |