Coat3D retopo, Вопросы |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Coat3D retopo, Вопросы |
30/03/2011, 20:50
Сообщение
#31
|
|
Рыцарь форума Группа: Модераторы Сообщений: 2 340 Регистрация: 30/05/2004 Из: Владмир/МО Пушкино Пользователь №: 6 058 |
1. это баг.
2. честно говоря, не сталкивался с такой необходимостью. подозреваю, что никак. 3. Андрей ответил, на другом компе в хистори осталось. если коротко от угла. |
|
|
31/03/2011, 19:25
Сообщение
#32
|
|
Рыцарь форума Группа: Модераторы Сообщений: 2 340 Регистрация: 30/05/2004 Из: Владмир/МО Пушкино Пользователь №: 6 058 |
"Slice tool in retopo room will work correctly with non-voxelized meshes too." © Шпагин
|
|
|
21/06/2012, 23:15
Сообщение
#33
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 471 Регистрация: 19/10/2006 Пользователь №: 38 802 |
Перешёл к ретопологии, не могу разобраться как правильно импортить обьект для неё.
Сначала импортил просто как OBJ обьект, от импортилось более менее нормально, но с детальностью что то непонятное произошло, и ощущение что группы сглаживания косячат, смазанно всё)) В низу скрины, 1 первый: из браша(тобишь так как должно выглядеть) 2 второй: импортил в коат как OBJ, вроде всё было в порядке, делал ретопо поликами, потом сохранил, переоткрыл и всё чёрное)) 3 третий: импортился как Retopo Mesh, там какая то сеточка разноцветная и с ней ничего кроме вращения и перемещения сделать не удаётся)) Подскажите пожалуйста: 1 как правильно импортить обьект чтобы он был идентичным брашовскому? 2 как поправить косяк с почернением меша? 3 как сохранять чтобы потом открыть нормальную сцену без глюков? 4 можноли сделать ретопо этих камушков автоматом и чем? У них нету обратной стороны! Брашь!!! 3DCoat! после переоткрытия сохранённой сцены!.................................................................3DCoat импортнул как Retopo Mesh!!!! -------------------- |
|
|
25/06/2012, 12:37
Сообщение
#34
|
|
Рыцарь форума Группа: Модераторы Сообщений: 2 340 Регистрация: 30/05/2004 Из: Владмир/МО Пушкино Пользователь №: 6 058 |
у нормальной кладки присутствует раствор. т.е. не стоит делать кирпичи висящие в воздухе.
прежде чем кидать в коат меш из браша желательно его предварительно обработать плагом DecimationMaster для уменьшения поликаунта. правильно загружать под ретопо - импорт-ретопо меш самый простой и быстрый способ ретопить подобное - создать 1 полик с вершинами по углан объекта. потом несколько раз засабдивить и потом релакс. на все про все минуту - полторы черным - это меш из браша, он косячит. панель Object - удалить обратную сторону меша. |
|
|
27/06/2012, 09:27
Сообщение
#35
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 18 Регистрация: 27/06/2010 Пользователь №: 79 170 |
Цитата правильно загружать под ретопо - импорт-ретопо меш Если я загружаю file->import->import retopo mesh, то получается какаято прозрачная модель к которой нифига не снапится, да еще и тормозит, я загружаю для ретопо file->import->reference mesh тогда все ок. Цитата панель Object - удалить обратную сторону меша. Подскажи где такая находится? |
|
|
27/06/2012, 13:02
Сообщение
#36
|
|
Рыцарь форума Группа: Модераторы Сообщений: 2 340 Регистрация: 30/05/2004 Из: Владмир/МО Пушкино Пользователь №: 6 058 |
|
|
|
27/06/2012, 14:22
Сообщение
#37
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 18 Регистрация: 27/06/2010 Пользователь №: 79 170 |
Цитата панелька тут,см скрин теперь я не могу найти где удалить обратную сторону меша |
|
|
27/06/2012, 17:25
Сообщение
#38
|
|
Рыцарь форума Группа: Модераторы Сообщений: 2 340 Регистрация: 30/05/2004 Из: Владмир/МО Пушкино Пользователь №: 6 058 |
если в панеле несколько объектов, то можно поочередно скрывать/открывать их, чтобы найти бяку.
|
|
|
28/06/2012, 17:04
Сообщение
#39
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 18 Регистрация: 27/06/2010 Пользователь №: 79 170 |
А как удалить то обратную сторону меша я чет не догоняю? Я не могу найти такую команду
|
|
|
28/06/2012, 18:41
Сообщение
#40
|
|
Рыцарь форума Группа: Модераторы Сообщений: 2 340 Регистрация: 30/05/2004 Из: Владмир/МО Пушкино Пользователь №: 6 058 |
красный крестик.
рекомендую почитать мануал к программе. он есть как на английском так и на русском языках. |
|
|
28/06/2012, 20:14
Сообщение
#41
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 18 Регистрация: 27/06/2010 Пользователь №: 79 170 |
А не всегда обратная сторона меша идет отдельным подобъектом, тогда получается обратную сторону никак не удалить?
|
|
|
29/06/2012, 07:31
Сообщение
#42
|
|
Рыцарь форума Группа: Модераторы Сообщений: 2 340 Регистрация: 30/05/2004 Из: Владмир/МО Пушкино Пользователь №: 6 058 |
судя по всему, ты лепил с отключеной опцией бэкфэйс маск , потому полики обратной стороны пролезли наружу, но поскольку отображение дабл сайд было отключено ты этого не заметил.
это догадки конечно). не имея под рукой модель сложно что-то сказать. если это так, то надо возвращаться в браш и править это дело, перейти на самый нижний сабдив и корректить. или удалять полики в 3д софте типа макса,майя в чем ты работаешь, если он потянет полигонаж. |
|
|
29/06/2012, 10:09
Сообщение
#43
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 18 Регистрация: 27/06/2010 Пользователь №: 79 170 |
Спс, все так и было, буду аккуратней)
|
|
|
03/07/2012, 23:10
Сообщение
#44
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 471 Регистрация: 19/10/2006 Пользователь №: 38 802 |
Только заново взялся за обучение и опять касяк))
Начал делать ретопо, сохранился, вышел из программы, снова загрузил, открыл сцену, и не получается работать с той сеткой которую успел сделать перед сохранением, могу её только нарезать но не двигать вершини или ещё какие то манипуляции, как будто она заморозилась)) Некоторе время спустя! Понял как вылечить эту бяку)) Оказывается нужно создать ещё один слой, и тогда переключившись на старый слой, можно править ту сеточку которую я делал до сохранения, и теперь уже такого бага не возникает, даже после переоткрытия)) Немногожко каряво конечно! Сообщение отредактировал GC3-SLIM - 03/07/2012, 23:53 |
|
|
21/07/2012, 19:02
Сообщение
#45
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 471 Регистрация: 19/10/2006 Пользователь №: 38 802 |
Можно ли при ретопологии, релаксить не всю сетку а выделенные полики, или может кисточкой как в UVLayout, если да то как?
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 14:16 |