Sun + Sky + Gamma 2.2 + Physical Camera, Все что надо знать про гамму! |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Sun + Sky + Gamma 2.2 + Physical Camera, Все что надо знать про гамму! |
06/11/2012, 09:27
Сообщение
#271
|
|
призрак в машине Группа: Участник Сообщений: 2 904 Регистрация: 27/07/2002 Из: Челябинск Пользователь №: 453 |
что значит положение врейскай? оно же грубо говоря везде вокруг сцены. можно только привязать скай к солнцу, тогда да, освещение от неба будет изменяться от положения солнца
|
|
|
06/11/2012, 12:01
Сообщение
#272
|
|
Уважаемый Группа: Пользователи Сообщений: 886 Регистрация: 20/12/2005 Из: Belgrade Пользователь №: 19 859 |
У меня еще вопрос из разряда новичков - положение VraySky зависит от того сколько будет света в комнате и какие тени? Сам то понимаю что будет зависить, но не нашел нигде примеров положения солнца относительно комнаты и результат при рендере. Vse dolzhno bit kak v realnoy zhizni. Dazhe mozhno osvescat scenu tolko s HDRI, bez vraylight v oknah. Poetomu ljublju vray. Proshu za raskladku Сообщение отредактировал dibidusrus - 06/11/2012, 12:03 |
|
|
07/11/2012, 13:01
Сообщение
#273
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
что значит положение врейскай? оно же грубо говоря везде вокруг сцены. можно только привязать скай к солнцу, тогда да, освещение от неба будет изменяться от положения солнца Оно и так привязано и изменяется. Здесь у человека стандартное непонимание того, что Sun - это не Солнце как таковое, а направление на Солнце. Разницу в освещенности при 60 градусах и 30-ти заметить невозможно. Поэтому чтобы "сделать закат" нужно иконку солнца почти положить на землю. На курсе постоянно с этим проблемы - "и хде солнце - мы же на него смотрим" |
|
|
07/11/2012, 13:39
Сообщение
#274
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 14/11/2007 Пользователь №: 58 573 |
что значит положение врейскай? оно же грубо говоря везде вокруг сцены. можно только привязать скай к солнцу, тогда да, освещение от неба будет изменяться от положения солнца Оно и так привязано и изменяется. Здесь у человека стандартное непонимание того, что Sun - это не Солнце как таковое, а направление на Солнце. Разницу в освещенности при 60 градусах и 30-ти заметить невозможно. Поэтому чтобы "сделать закат" нужно иконку солнца почти положить на землю. все понятно. А то я угол меняю у солнца, а освещение в комнате такое же, только от оконного проема засвет на полу меняется. Извиите я не правильно написал, конечно же VraySun. Сообщение отредактировал XRUNDeL - 07/11/2012, 13:40 |
|
|
08/11/2012, 10:53
Сообщение
#275
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 14/11/2007 Пользователь №: 58 573 |
А вообще актуально ли использовать VrayHDRI в визуализации интерьера? Думаю не оффтоп, тема ведь про освещение:). Получается карта HDRI заменяет собой карту VraySky (окружения?), так? Там трогать в настройках надо что то или загрузить битмап и оставить все настройки по дефолту?
|
|
|
11/11/2012, 19:14
Сообщение
#276
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 14/11/2007 Пользователь №: 58 573 |
Извините, а как при использовании VraySun и порталов избежать засветов в оконных проемах? Положение солнца не помогает, очень засвечен оконный проем.
|
|
|
17/12/2012, 13:56
Сообщение
#277
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Если у вас сцена настроена с физическим коректным освещением то засветы в окнах - нормально.... но тут важно что стоит в колормепинге. Если линейный и флоат поинт то править на посте, если хотите на выходе готовый результат то райхард и крутите баланс между линейкой и экспонентой.
Цитата А вообще актуально ли использовать VrayHDRI в визуализации интерьера? Думаю не оффтоп, тема ведь про освещение:) Всё решает конкретная ситуация и методы достижения, но в большинстве случаев в интерьере ХДР ненужна так как окружение есть в виде геометрии. Хдрки зачастую используют в студиях и экстерьерах Сообщение отредактировал Pomidoroff - 17/12/2012, 13:59 |
|
|
17/12/2012, 17:31
Сообщение
#278
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 578 Регистрация: 03/02/2005 Из: Казань Пользователь №: 9 973 |
Извините, а как при использовании VraySun и порталов избежать засветов в оконных проемах? Положение солнца не помогает, очень засвечен оконный проем. Cалюто советует за окном кидать плейн с серматом большой,тогда засвет меньше будет.Проверено работает,ну если все остальное правильно настроено. |
|
|
14/12/2013, 21:13
Сообщение
#279
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 67 Регистрация: 08/07/2007 Пользователь №: 55 209 |
Как решили проблему когда используешь в сцене много библиотечных, например archmodels, моделей а у них все цвета на гамму 1 расчитаны. Конвертировать каждый цвет вручную используя color correct или vray color крайне неэффективная, тупая работа. Скрипт autogamma (http://www.scriptspot.com/3ds-max/plugins/autogamma?page=1) судя по всему давно не поддерживается. Я его и не пробовал правда для 2012 макса. Спасибо за ответ.
|
|
|
24/12/2013, 15:35
Сообщение
#280
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 288 Регистрация: 01/06/2007 Пользователь №: 53 720 |
Нужно ли делать корект цвета шейдеров, или только текстур? я имею в виду если один щейдер с текстурой а другой чистый цвет, как нам компенсировать его? и нужно ли это делать?
|
|
|
01/12/2014, 18:59
Сообщение
#281
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 22/04/2008 Пользователь №: 63 584 |
В 2015 максе отсутствуют эти галочки - что делать?
Сообщение отредактировал shaman4d - 01/12/2014, 19:01
Прикрепленные изображения
|
|
|
01/12/2014, 19:19
Сообщение
#282
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
Шо, опять?
Не нужны они (по мнению автодесков, и по мнению Владо) но если очень хочется то |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 02:40 |