Я что-то пропустил? Захожу на сайт Врая и вижу там рекламу Короны и заявление что корона входит в симейство Врая! А што случилось? Купили конкурента?
Нашёл:
Что сейчас произошло?
Вся команда Render Legion и Corona Renderer теперь являются частью Chaos Group.
Почему Chaos Group приобрела Render Legion?
Render Legion - блестящая команда, и мы разделяем ту же страсть и видение. Работая вместе, мы можем сделать как V-Ray, так и Corona лучше - способами, которые мы не могли сделать в одиночку.
Будет ли Render Legion продолжать развивать Corona Renderer?
Да. Основная команда Render Legion продолжит разработку Corona Renderer с полной поддержкой. Это отличный продукт, и мы стремимся к его успеху. Фактически, мы планируем еще больше расширить свою команду разработчиков.
Будет ли Chaos Group продолжать разработку V-Ray?
Да. V-Ray по-прежнему будет основным компонентом Chaos Group.
Что дальше?
Мы уже работаем с командой Render Legion, чтобы улучшить Corona и V-Ray. Например, наш пробник DMC будет находиться в Corona 1.7, и мы уже оптимизируем куполообразный свет V-Ray с помощью команды Render Legion. И это только начало.
В общем, это все еще как обычно. Вы все равно покупаете оба продукта из одних и тех же мест; вы по-прежнему разговариваете с теми же людьми; единственное обновление - теперь все под одной крышей.
Ну чо!? Теперь будут универсальные материалы и остольная бадяга? Но это явно нескоро, сначало-бы хороший Конвектор одного из другого и обратно... шобы один к одному... один, сука, к одному!
Новости уже несколько недель наверное.
Они написали что Корона будет развиваться отдельно, и они с виреем будут друг друга дополнять потихоньку.
Хорошо что они не приставали к разработчикам Keyshot render и Indigo render , ненавижу VRay.
Тройку колбасит то шум, то косяк, то не работает, то удалят чего-то, то изменят, списки багов несколькими десятками измеряются в каждом минор-релизе. Как будто там стандарты новые или супер-тех, который не был придуман ещё 40 лет назад.
На ровном месте кривота, 2.x тут воплощение совершенства и надежности, хоть предскауем теперь т.к. не тронут больше
все равно некуда же пихать карту метальнес, приходится трахаться, в ИОР ее не запихаешь
Почему некуда? Для IOR есть слот карты. Туда и втыкай.
Типа вот так?
Это работа скрипта от Аллегоритмик для ввинчивания их шейдеров в макс/врей. И все равно не похоже )
не то
А где вы брали скрипт? можно ссыль
так они просто аутпут в 50 выкрутили?
Про то что на IOR навешивается? Там металнесс инвертируется и в корректоре rgb level делается 66% . В врее Fresnel IOR если меньше 1 заменяется на 1/IOR. Т.е. там где карта темнее - IOR больше получается. Но вообще-то этот хак с большим значением IOR для металлов как бы предан уже анафеме.
спасибо
Годный плагин, Борис! Мне кажется или теперь те материалы которые раньше не поддерживались в максе, теперь поддерживаются с этим плагом? скачал парачку - всё работает, раньше не все включались.
Да, как раз обнова для поддержки нового формата шейдеров. Кстати, решалось просто заменой двух длл-ек непосредственно из сабс. дизайнера )
а для майки есть такое? не все либы открываются, в частности из примера Бориса не открывается
хе - хе
для скачки даже нету 2018 =) но в коробке поставляется
substance_linker.dll, substance_sse2_blend.dll
все работает спасибо!
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)