3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Прокси vs текстура
BG51
сообщение 16/11/2012, 09:55
Сообщение #1


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 204
Регистрация: 07/09/2007
Пользователь №: 56 652



В принципе, одеть прокси объект в текстуру проблем не составляет.
Но у меня проблема - как сохранить этот прокси объект с текстурой.
У меня дерево - onyx. Оно мне нужно для дальнейшего использования в VRayScatter.
Я изготавливаю дерево в Onyx.
Текстурю в максе каждый его элемент (ствол, сучья, листья...)
Рендерю - отлично!
Атачу все его элементы в один меш.
Создаю мультиматериал.
Перевожу дерево в прокси и одеваю прокси-дерево в готовый мультиматериал.
Рендерю - ОТЛИЧНО!

А вот потом начинается хрень....
Мне нужно этих деревьев 200 000.
Запускаю VRayScatter, и... получаю лес.
Но этот лес уже без моих текстур. Напяливая заготовленную мною текстуру на эти джунгли, я получаю чёрте знает что.
************************

Вопрос - КАК СОХРАНИТЬ ПРОКСИ-ОБЪЕКТ ВМЕСТЕ С ТЕКСТУРОЙ, что бы потом его можно было использовать С МОЕЙ раскраской, и не использовать VRayScatter Texture.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28/03/2024 - 19:47