3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Туториал номер 2, продолжим что ли?...
111
сообщение 07/01/2007, 01:07
Сообщение #16


фломастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 701
Регистрация: 19/06/2002
Из: минск
Пользователь №: 98



ну что ж приступим, с богом так сказать smile.gif


в этотм туторе нам размеры уже будут важны поэтому настроим сетку так чтобы от неё больше смысла было.
по умолчанию сетка (grid) выглядит так

mm - о том что базовый юнит - миллиметр
100 - говорит что в одном квадратике 100 базовых юнитов то есть миллиметров
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
111
сообщение 07/01/2007, 01:12
Сообщение #17


фломастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 701
Регистрация: 19/06/2002
Из: минск
Пользователь №: 98



100 миллиметров в одном квадратике сетки - зажирно. сделаем чтобы в одном квадратике был 1 сантиметр.
путём хитрых манипуляций с main units и rest grids (типа отметить ресет гридс, сменить юниты на сантиметры, снять ресет грид, сменить юниты на миллиметры) мы получим один квадратик равный 10 миллиметрам
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
111
сообщение 07/01/2007, 01:14
Сообщение #18


фломастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 701
Регистрация: 19/06/2002
Из: минск
Пользователь №: 98



ставим картинку в виде канваса.
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
111
сообщение 07/01/2007, 01:21
Сообщение #19


фломастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 701
Регистрация: 19/06/2002
Из: минск
Пользователь №: 98



предположим что наш фен будет в длину 20 см.
канвас такой же объект как и кривые или поверхности, его можно выбрать и смаштабировать или подвинуть. что мы и делаем приблизительно попадая на 20 клеточек.
можно создать новый слой, положить на него канвас и сделать слой refrence - т оесть с этого слоя нельзя будет пикнуть ничего.

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
111
сообщение 07/01/2007, 01:25
Сообщение #20


фломастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 701
Регистрация: 19/06/2002
Из: минск
Пользователь №: 98



начинаем создавать курвы. чтобы канвас не сильно мешал, можно его сделат ьполупрозрачным. эт оможно сделать в окошке canvas layer editor - там ваще много чего можно с канвасами делать.
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
111
сообщение 07/01/2007, 01:34
Сообщение #21


фломастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 701
Регистрация: 19/06/2002
Из: минск
Пользователь №: 98



рисуем курвы. коль мы используем поверхности третьего порядка, то для пущей гладкости желательно использовать минимальные 4 точки (если поверхность с плавным изгибом, а не сильно мудрёная, но в любом случае, чем меньше точек - тем лучше для гладкости)

поверхность или лучше кривая третьего порядка означает что двигая одну точку мы будем оказват ьвлияние на отрезки кривой, которыми управляют ещё 2 соседние точки. в студии участок кривой который будет изменяться подсвечивается белым. всё это хитрая математика и я шибко в неё не вдавался. то есть нурбсы сами поддерживают гладкост ьпо каким то законам и степень кривой означает на сколько соседних контрольных точек простирается влияние одной редактируемой точки чтобы сохранить гладкость.

с поверхностями то же самое что и кривыми, только добавляется ещё второе как-бы измерение (U и V). можно поверхность представлять как сетку из кривых.

на картинке кривая 3 и 5 порядков.
чем выше порядок, тем более гладкая кривая. вот например при проектировании железных дорог нужно чтобы степень кривизны была не мене 9 (короче я сам пр оэто мало чего знаю smile.gif)

Сообщение отредактировал 111 - 07/01/2007, 01:39
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
111
сообщение 07/01/2007, 01:47
Сообщение #22


фломастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 701
Регистрация: 19/06/2002
Из: минск
Пользователь №: 98



так вернёмся к фену

основную форму будем делать револвом (revolve)
так как у всех новых объектов пивот (Pivot - центр - зелёненькая точечка) находится в нуле и ось револва пройдёт через ноль что нам не очень удобно, можно пивот подтянуть поближе к центру.



Сообщение отредактировал 111 - 07/01/2007, 01:48
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
111
сообщение 07/01/2007, 01:51
Сообщение #23


фломастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 701
Регистрация: 19/06/2002
Из: минск
Пользователь №: 98



револв по оси х
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
111
сообщение 07/01/2007, 01:54
Сообщение #24


фломастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 701
Регистрация: 19/06/2002
Из: минск
Пользователь №: 98



нажав кнопку хистори и выбрав созданную поверхность можно подвигать ось револва чтобы попасть в чертёж.

Сообщение отредактировал 111 - 07/01/2007, 01:59
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TPot
сообщение 07/01/2007, 09:46
Сообщение #25


Раб 3D
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 006
Регистрация: 08/12/2003
Из: Underground
Пользователь №: 3 761



Респект... движемся за тобой 111.

Сообщение отредактировал TPot - 07/01/2007, 09:51
Go to the top of the page
 
+Quote Post
snoop
сообщение 07/01/2007, 09:59
Сообщение #26


De Puta Madre!
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 979
Регистрация: 10/12/2002
Пользователь №: 1 264



QUOTE(111 @ 07/01/2007, 01:02) [snapback]785474[/snapback]

О заипис, тутора не будет смотрите то что выкладывалос.




во-первых, не у всех интернет канал широкий чтобы видеотуторы качать.
во-вторых, не все по инглишу понимают.
в третьих, у меня не все видео из тех что выкладывали. не факт что у остальных тоже все.
в четвёртых, лучше бы помог чем ересь такую говорить.



чтобы мозг не ебать себе и остальным, лучше не пить пиво, а накопить 700 р и подключить выделенку. Скачать все и радоваться жизни. И я ересь не несу, а английский господа вы должны знать, ибо без него смысла нету изучать все.

и фен не такая сложная модель, чтобы моделить его в студии, для этого есть рина. Студия для сложных поверхностей. Хотя хз, не вижу смысла я этого урока. В хелпе больше написано, но людям влом переводчики ставить и т.д. Я в шоке

Сообщение отредактировал snoop - 07/01/2007, 10:14
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AndrGraft
сообщение 07/01/2007, 11:54
Сообщение #27


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 000
Регистрация: 11/01/2005
Пользователь №: 9 405



Слушайте, snoop, если Вам чего не нужно, и Вы в чём-то смысла не видите - просто промолчите. 111 делает тутор на энтузиазме и безвоздмездно. Вас никто не заставляет его читать, а уж тем более рассуждать о бесполезности! Кроме себя ещё и других иногда замечать нужно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
snoop
сообщение 07/01/2007, 12:15
Сообщение #28


De Puta Madre!
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 979
Регистрация: 10/12/2002
Пользователь №: 1 264



QUOTE(AndrGraft @ 07/01/2007, 11:54) [snapback]785614[/snapback]

Слушайте, snoop, если Вам чего не нужно, и Вы в чём-то смысла не видите - просто промолчите. 111 делает тутор на энтузиазме и безвоздмездно. Вас никто не заставляет его читать, а уж тем более рассуждать о бесполезности! Кроме себя ещё и других иногда замечать нужно.



лень "вас" убьет! не помню чьи это слова, но они меня на ноги поставили!

ладно, я понимаю что это доброе дело, но это мое имхо!

а если вы сами ничего не можете достичь и ждете уроков, то я поздравляю вас!

Сообщение отредактировал snoop - 07/01/2007, 12:16
Go to the top of the page
 
+Quote Post
111
сообщение 07/01/2007, 13:02
Сообщение #29


фломастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 701
Регистрация: 19/06/2002
Из: минск
Пользователь №: 98



снуп, ты неправ.

700р за выделенку? это в москве столько она стоит.
у нас 128/32 стоит 100 баксов, а 256/64 - 200. и так стало совсем-совсем недавно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AndrGraft
сообщение 07/01/2007, 13:06
Сообщение #30


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 000
Регистрация: 11/01/2005
Пользователь №: 9 405



Каждому своё. Повторюсь - не нужно охаивать чужую добровольную инициативу.

Что касаемо "сами ничего не можете достичь" эта позиция - исключительно результат нашего неумения учить (особенность менталитета такая).

Свой "туториал" вспомните. Причин "отбрыкиваний" в ответ на любые вопросы может быть только две: 1)неумение объяснить 2)нежелание объяснить. Выбирайте, что Вам больше подходит.

А теперь хорошенько подумайте, почему Alias таким подходом не пользуется при подготовке специалистов.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






9 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29/03/2024 - 00:57