Мерцание анимации |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Мерцание анимации |
29/06/2017, 12:35
Сообщение
#1
|
|
Злобный рыцарь Группа: Пользователи Сообщений: 1 101 Регистрация: 09/06/2007 Из: Россия Пользователь №: 54 269 |
Столкнулся с проблемой мерцания. Рендерю не с одной машины, у нас их где-то около ста и они разбиты на три группы. На выходе некоторые кадры получаются темнее или светлее и когда в итоге собираешь в один видео-файл, получается мерцающая анимация, что не есть хорошо. Проблема появилась с недавнего времени, раньше такого не было. От чего это зависит и от чего это может происходить?
|
|
|
29/06/2017, 13:46
Сообщение
#2
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 379 Регистрация: 13/03/2006 Из: Челябинск, Россия Пользователь №: 25 023 |
А сильно темнее или светлее? А если один и тот же кадр просто отрендерить на двух машинах? Гамма стоит одинаковая?
|
|
|
29/06/2017, 14:08
Сообщение
#3
|
|
Злобный рыцарь Группа: Пользователи Сообщений: 1 101 Регистрация: 09/06/2007 Из: Россия Пользователь №: 54 269 |
А сильно темнее или светлее? Не так чтобы сильно, но довольно заметно. А если один и тот же кадр просто отрендерить на двух машинах? Гамма стоит одинаковая? Мне кажется, проблема в машинах. Рендерится всё через Backburner, версия Max-а и Vray-я на всех машинах стоит одинаковая. Чуть позже выложу GIF-ку кусочка анимации и настройку рендера для наглядности. |
|
|
29/06/2017, 14:17
Сообщение
#4
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
Ну, так найди, на каких машинах темнит, и разбей их битой! Всего-то делов!
|
|
|
29/06/2017, 14:29
Сообщение
#5
|
|
Злобный рыцарь Группа: Пользователи Сообщений: 1 101 Регистрация: 09/06/2007 Из: Россия Пользователь №: 54 269 |
Ну, так найди, на каких машинах темнит, и разбей их битой! Всего-то делов! Это не вариант, потому что придётся удалять с рендера половину машин. Надо сначала установить причину, почему так происходит, может где-то что-то в настройках подкрутить. Может быть, это происходит из-за того, что в сцене много источников света. Такой вариант тоже не исключён. Другие сцены нормально считаются. Сообщение отредактировал Bl@ck De@th - 29/06/2017, 14:30 |
|
|
29/06/2017, 14:42
Сообщение
#6
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 379 Регистрация: 13/03/2006 Из: Челябинск, Россия Пользователь №: 25 023 |
Может быть, это происходит из-за того, что в сцене много источников света. Такой вариант тоже не исключён. Ты имеешь ввиду, что это может быть просто что-то вроде пятнения глобалки - типа, если мы пару соседних кадров посчитаем на одной и той же машине, может так же получиться? А на машинах проблем с объемом памяти под все это нет случаем? |
|
|
29/06/2017, 15:22
Сообщение
#7
|
|
Злобный рыцарь Группа: Пользователи Сообщений: 1 101 Регистрация: 09/06/2007 Из: Россия Пользователь №: 54 269 |
Ты имеешь ввиду, что это может быть просто что-то вроде пятнения глобалки - типа, если мы пару соседних кадров посчитаем на одной и той же машине, может так же получиться? Как-то уже сталкивался с этой проблемой в этой же сцене, но с другой операцией. Тогда пять-шесть машин выдавали стабильно более тёмные кадры, причём моя машина была в их числе. Тогда я решил проблему, как посоветовали выше - просто удалил их из просчёта и переставил эти машины в другую группу. Но это не решение проблемы. Я хочу знать, почему именно в этой сцене происходит такая фигня, ведь другие сцены нормально рендерятся. А на машинах проблем с объемом памяти под все это нет случаем? Сцена не очень тяжёлая, все лишние объекты которые не попадают в кадр я удалил. Проблем с памятью не должно быть, да и считается всего час-полтора на кадр. |
|
|
29/06/2017, 17:43
Сообщение
#8
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
Может, это поможет?
|
|
|
29/06/2017, 19:58
Сообщение
#9
|
|
Злобный рыцарь Группа: Пользователи Сообщений: 1 101 Регистрация: 09/06/2007 Из: Россия Пользователь №: 54 269 |
Может, это поможет? Спасибо за ссылку. Надо будет завтра на работе попробовать. Как и обещал, выкладываю скриншоты настроек и кусок того, что получается с мерцанием: Сообщение отредактировал Bl@ck De@th - 29/06/2017, 19:59 |
|
|
29/06/2017, 20:50
Сообщение
#10
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 379 Регистрация: 13/03/2006 Из: Челябинск, Россия Пользователь №: 25 023 |
Если честно, посоветовать что-то не возьмусь, т.к. брут на первичке (да лан, на вторичке тоже) никогда не использовал и потому с его особенностями не знаком.
Но, как вариант, выложи еще один кадр рендера, где видно, что он темнее, светлее, не знаю... Желательно соседний... Не утверждаю, но может какая мысль у кого появится. |
|
|
29/06/2017, 21:46
Сообщение
#11
|
|
Злобный рыцарь Группа: Пользователи Сообщений: 1 101 Регистрация: 09/06/2007 Из: Россия Пользователь №: 54 269 |
|
|
|
29/06/2017, 22:10
Сообщение
#12
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 379 Регистрация: 13/03/2006 Из: Челябинск, Россия Пользователь №: 25 023 |
Угу-угу... По яркости они вродь местами все же отличаются, к сожалению. Посмотри на верхнюю часть на идущий вдоль кадра швеллер.
Я у тебя обратил внимание на такую занятную для себя настройку, т.к. сам никогда ей не пользовался, но суть, естественно, уловил: Saturation на глобалке. Любопытно, она там случаем не при делах? Имею ввиду: если ее поставить на 1? Не окажутся ли чего доброго кадры одинаковы? Мысль такая потому еще, что картинки будто бы цветом глобалки ка краз и отличаются. |
|
|
29/06/2017, 22:47
Сообщение
#13
|
|
Злобный рыцарь Группа: Пользователи Сообщений: 1 101 Регистрация: 09/06/2007 Из: Россия Пользователь №: 54 269 |
Угу-угу... По яркости они вродь местами все же отличаются, к сожалению. Посмотри на верхнюю часть на идущий вдоль кадра швеллер. Я у тебя обратил внимание на такую занятную для себя настройку, т.к. сам никогда ей не пользовался, но суть, естественно, уловил: Saturation на глобалке. Любопытно, она там случаем не при делах? Имею ввиду: если ее поставить на 1? Не окажутся ли чего доброго кадры одинаковы? Мысль такая потому еще, что картинки будто бы цветом глобалки ка краз и отличаются. Saturation я сам чуть убавил, чтобы желтизны не было, а то при значении 1 глаз режет. Да и какая разница, если кадры рендерятся с одной настройки и по идее все компьютеры должны считать одинаково. Я уже даже подумал, что это из-за различий в видеокартах или системе самих машин. |
|
|
30/06/2017, 00:46
Сообщение
#14
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
Bl@ck De@th, может, это аниматор заанимировал мерцание лампочек, а ты переживаешь?))))))
|
|
|
30/06/2017, 07:44
Сообщение
#15
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 379 Регистрация: 13/03/2006 Из: Челябинск, Россия Пользователь №: 25 023 |
Saturation я сам чуть убавил, чтобы желтизны не было, а то при значении 1 глаз режет. Да это я понимаю. Тут вопрос выяснить, что за ерунда, чтобы ерунды не было. Кручение сатюрейшена обратно - это вопрос диагностики. Цитата Да и какая разница, если кадры рендерятся с одной настройки и по идее все компьютеры должны считать одинаково. Это тоже понятно... У меня был случай, когда на второй машине картинку давал заметно светлее, будто бы гамма уплывала... По результатам вообще выяснилось, что Врей кривой был Цитата Я уже даже подумал, что это из-за различий в видеокартах или системе самих машин. Потому и предлагаю проверять кручение настроек Врея, т.к. ты уже на видеокарты грешишь |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 17/04/2024 - 23:07 |