Опять про GI и FG. давайте вместе! |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Опять про GI и FG. давайте вместе! |
11/05/2004, 15:04
Сообщение
#331
|
|
Ich Verstehe Nichts Группа: Модераторы Сообщений: 3 299 Регистрация: 25/12/2003 Пользователь №: 3 993 |
А может рвссмотрим все-таки вариант ФГ без ГИ?
Нет? Ну я так просто спросил.... И тем не менее, ментал не доработан для Макса, в соседней теме проскользнуло что мол Майка имеет более интегрированный рендерер, с такой опцией как иррадианс, да, действительно, закачав обучающий фильм по ГИ и ФГ (Майя) я заметил, что там присутствует настройка под названием иррадианс. И что самое интересное, я не видел туториалов ГИ+ФГ вместе. Настраивают ГИ без и ФГ и наоборот. Честно говоря уже и не знаю что делать, ну никак не получается. Объясните ... как настраивать их вместе. http://aliaswavefront.topdownloads.com/pub...algathering.mov вот что получилось только с ФГ сэмплов 9000 на 25/10 и двумя ИС. |
|
|
11/05/2004, 15:14
Сообщение
#332
|
|
Ich Verstehe Nichts Группа: Модераторы Сообщений: 3 299 Регистрация: 25/12/2003 Пользователь №: 3 993 |
Кстати относительно быстро получилось. Минут 10 не более.
|
|
|
11/05/2004, 22:07
Сообщение
#333
|
|
господин оформитель Группа: Участник Сообщений: 8 700 Регистрация: 31/08/2003 Из: Сургут Пользователь №: 3 312 |
2 [i^hun]Rappye: хорошая картинка, и вполне реалистичная, на мой взгляд.
Хых... Исходя из всего написанного-сказанного здесь и в соседнем топике, я в полном недоумении - куды крестьянину податься? Всегда, впрочем, ориентировался на то, что вижу, а читать английские длинные мануалы - напряжно. Поэтому что-то еще искать для картинки выше, имхо, не стоит. Вот такие мысли пока... |
|
|
12/05/2004, 10:06
Сообщение
#334
|
|
Ich Verstehe Nichts Группа: Модераторы Сообщений: 3 299 Регистрация: 25/12/2003 Пользователь №: 3 993 |
to Y-Gin
Спасибо на добром слове. О картинке. Работать работать и еще раз работать... В принципе то я догадался почему засветы - геометрия без стен... просто коробка. Свет пока не устраивает (Сан с лайт шейдером). попробую с другими источниками. Но вот пример использования ФГ без ГИ... Попробовал включить ГИ такое началось, я и так и эдак и менял радиусы то пересвечено то "дискотека" как кто-то метко выразился. Ничего путного с фотонами не вышло. Очень хочется освоить этого зверя, но он попросту недоработан, это мое мнение. Оффтоп. Эх, тяжела и неказиста жизнь народного артиста. |
|
|
12/05/2004, 13:53
Сообщение
#335
|
|
... Группа: Участник Сообщений: 1 975 Регистрация: 14/08/2003 Из: Москва Пользователь №: 3 155 |
а чем тебя мои настройки не устраивают, вроде и по скорости неплохо и по качеству...
|
|
|
12/05/2004, 14:18
Сообщение
#336
|
|
Ich Verstehe Nichts Группа: Модераторы Сообщений: 3 299 Регистрация: 25/12/2003 Пользователь №: 3 993 |
to Michel
Я не говорил что не устраивают, просто хотел сам допереть... И еще, закачал твой файл без текстур почемуто... |
|
|
12/05/2004, 14:34
Сообщение
#337
|
|
... Группа: Участник Сообщений: 1 975 Регистрация: 14/08/2003 Из: Москва Пользователь №: 3 155 |
QUOTE([i^hun) Rappye,May 12 2004, 15:18] to Michel Я не говорил что не устраивают, просто хотел сам допереть... И еще, закачал твой файл без текстур почемуто... текстуры надо отдельно качать, на главной странице моего сайта ссылка есть |
|
|
13/05/2004, 11:55
Сообщение
#338
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 60 Регистрация: 15/02/2004 Из: Москва Пользователь №: 4 590 |
как и обещал в соседнем топе выкладываю картинку без блида ГИ+ФГ, знаю что текстуру на шторы натянул неправильно
приношу свои извинения elitman)) (http://www.3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=14586&st=15) Сообщение отредактировал Grizly - 13/05/2004, 12:03 |
|
|
13/05/2004, 12:07
Сообщение
#339
|
|
Ich Verstehe Nichts Группа: Модераторы Сообщений: 3 299 Регистрация: 25/12/2003 Пользователь №: 3 993 |
Уф ты! А как?
Настройки плиз не забудь выложить... |
|
|
13/05/2004, 14:15
Сообщение
#340
|
|
... Группа: Участник Сообщений: 1 975 Регистрация: 14/08/2003 Из: Москва Пользователь №: 3 155 |
QUOTE([i^hun) Rappye,May 13 2004, 13:07] Уф ты! А как? Настройки плиз не забудь выложить... может это еще и от типа ИС зависит??? судя по картинке у Гризли омник за окном |
|
|
13/05/2004, 14:21
Сообщение
#341
|
|
CG user Группа: Участник Сообщений: 1 342 Регистрация: 06/12/2002 Из: Москва Пользователь №: 1 246 |
конечно зависит, об этом уже писали. смотри внимательнее (в сосоеднем топе). но он немного хитрее все сделал. маты по схеме, которая есть в туторах по менталу. Но лучше у Grizly все спросить.
Сообщение отредактировал gena - 13/05/2004, 14:22 |
|
|
13/05/2004, 14:34
Сообщение
#342
|
|
Ich Verstehe Nichts Группа: Модераторы Сообщений: 3 299 Регистрация: 25/12/2003 Пользователь №: 3 993 |
Пойду загляну тоже в сосоеднюю топу.
Мишель, согласись легче нарисовать блид в Шопе нежели избавиться от него... в Максе. Гризли, вот что значит внимательно хэлпы читать, что ж... Поздравлям. :drink: Сообщение отредактировал [i^hun]Rappye - 13/05/2004, 14:39 |
|
|
14/05/2004, 09:19
Сообщение
#343
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 60 Регистрация: 15/02/2004 Из: Москва Пользователь №: 4 590 |
выкладываю такую большую картинку для того чтобы показать качество просчета багетов
после долгих мучений понял что схема освещения которой пользуется гена правильней, чем освещать интерьер одним омником .... считается быстрее намного и универсальнее.. спасибо, гена время рендера- начиная с 10 минут и до бесконечности (в зависимости от качества и свободного времени) Сообщение отредактировал Grizly - 14/05/2004, 09:31 |
|
|
14/05/2004, 23:16
Сообщение
#344
|
|
... Группа: Участник Сообщений: 1 975 Регистрация: 14/08/2003 Из: Москва Пользователь №: 3 155 |
QUOTE(Grizly @ May 14 2004, 10:19) выкладываю такую большую картинку для того чтобы показать качество просчета багетов после долгих мучений понял что схема освещения которой пользуется гена правильней, чем освещать интерьер одним омником .... считается быстрее намного и универсальнее.. спасибо, гена время рендера- начиная с 10 минут и до бесконечности (в зависимости от качества и свободного времени) а какой схемой освещения Гена пользуется? про блидинг так и не рассказал |
|
|
15/05/2004, 13:04
Сообщение
#345
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 60 Регистрация: 15/02/2004 Из: Москва Пользователь №: 4 590 |
гена пользуется такой же как и мишель наверно...фотометрический ис в окно и директ вместо солнца
а про блидинг, фотон бэйсик ставлю и диффуз в черный цвет это оченьположительно сказалось на прорисовке багетов...может быть и случайно Сообщение отредактировал Grizly - 15/05/2004, 13:09 |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28/03/2024 - 20:43 |