3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Исчезают вертексы D3d9 Max2008, Ничего не могу сделать :(
$L!M
сообщение 09/12/2007, 16:24
Сообщение #1


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Регистрация: 06/09/2007
Из: Харьков
Пользователь №: 56 636



Столкнулся с проблемой, Директ икс не хочет нормально отображать вертексы... Перезагружаю макс/комп... Перехожу на уровень вертексов. Они отображаются. Стоит только обновится картинке (например выделил вертекс или Pan, Zoom, ArcRotate) — вертексы пропадают. Пробовал в опциях изменять размер отображаемых вертексов. Всё без толку... Вертексы на мгновение появляются и снова исчезают sad.gif
На OpenGL всё нормально, но скорость, увы, оставляет желать лучшего....
Max6+D3D9 тоже нормально, а вот с 2008-м проблемы.

З.Ы. В поиск прошу не отправлять. Был там.. Именно такой проблемы, как у меня, не нашел.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Coon
сообщение 09/12/2007, 19:55
Сообщение #2


Procyon Lotor
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 247
Регистрация: 12/01/2005
Из: Москвы
Пользователь №: 9 453



Да, directx богат глюками. Лично я пользуюсь opengl, несмотря на проигрыш в производительности, который, кстати, проявляется не всегда.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AlexandrG
сообщение 09/12/2007, 22:50
Сообщение #3


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 139
Регистрация: 07/08/2006
Пользователь №: 34 911



Если предположить, что проблемп в Directe. Нужно попробовать его поменять. OpenGL по моему Directu не конкурент. Если скажем сложная сцена на 2- 2,5 млн поликов на директе у меня крутится 15 FPS, то на OpenGL 5-6.
У себя проблемы с вертексами не наблюдал.

Сообщение отредактировал AlexandrG - 09/12/2007, 22:51
Go to the top of the page
 
+Quote Post
$L!M
сообщение 09/12/2007, 23:49
Сообщение #4


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Регистрация: 06/09/2007
Из: Харьков
Пользователь №: 56 636



Только что офигел.... Ничего особого не делал.. Просто работал со сценой... Скопировал элемент объекта(Эдитабл поли) — бац, и стали отображаться вертексы на всех объектах... Мдя... Интересно, надолго ли... О.о
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nybbas
сообщение 10/12/2007, 03:08
Сообщение #5


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 719
Регистрация: 12/11/2005
Пользователь №: 17 799



было такое, если открывать сцену от 9-го макса. Причем на сплайнах.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cyberflipper
сообщение 10/12/2007, 07:26
Сообщение #6


Культурный хам
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 4 745
Регистрация: 13/04/2007
Пользователь №: 47 084



В 2008 куча глюков с вьюпортом. Но. работать можно. Как правило, достаточно заново открыть сцену, если совсем уж достают.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
$L!M
сообщение 10/12/2007, 20:37
Сообщение #7


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Регистрация: 06/09/2007
Из: Харьков
Пользователь №: 56 636



О, а сегодня у меня опять нету вертексов no.gif
Ужос какой-то...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
S-T-A-L
сообщение 11/12/2007, 11:23
Сообщение #8


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 175
Регистрация: 11/08/2007
Из: г.Красноярск
Пользователь №: 56 049



Тоже такая же проблема=( я машину начал можделить в 9, а потом перешол на 2008 и начались глюки с вертаксами, вроде уже привык но все равно неприятно.

Кстате когда создаешь в максе новый поэкт, то все нормально, мож правда все дело в том что плохая совместимость между 9 и 2008, поэтому глючат вертексы, ну думаю надо ждать SP1 который сможет надеюсь это исправить=)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 23:12