3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Как запустить утилиту vrimg-exr на семёрке 64 бита?
Алексей1980
сообщение 20/06/2016, 18:27
Сообщение #1


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 361
Регистрация: 09/12/2011
Пользователь №: 85 020



Задолбался я этим делом ничего не получается, открывается чёрное окно, всё вроде проходит как на икспишке - но файл не появляется. Я из за этой утилиты держу виртуальную машину с икспишкой. Там преобразую - потом в семёрку закидываю. Действия одни и теже. Разрешения все от администратора прописал. Фига там - файл не создаёт. А нет какой нибудь другой программы для преобразования - или метода?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 20/06/2016, 19:20
Сообщение #2


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



а зачем? почему сразу в exr не рендерить?

сейчас под 7-ой запустил от 3.30 - работает
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Алексей1980
сообщение 21/06/2016, 11:37
Сообщение #3


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 361
Регистрация: 09/12/2011
Пользователь №: 85 020



если сразу рендерить в EXR то он в память срёт файл, а у меня памяти 4 гига, а vrimg не забивает собой память. Когда мелкие фотки - я так и делаю - а тут попросили распечатать на а3 с разрешением 300 дпи. А мне памяти не хватает. Ладно, пойду ставитьь новый вирей smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 21/06/2016, 15:23
Сообщение #4


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(Алексей1980 @ 21/06/2016, 11:37) *
если сразу рендерить в EXR то он в память срёт файл, а у меня памяти 4 гига, а vrimg не забивает собой память. Когда мелкие фотки - я так и делаю - а тут попросили распечатать на а3 с разрешением 300 дпи. А мне памяти не хватает. Ладно, пойду ставитьь новый вирей smile.gif


я имею ввиду опцию

V-Ray raw image file – when this is on, V-Ray directly writes to disk the raw image data as it is being rendered. It does not store any data in the RAM, so this feature is very handy when rendering huge resolutions for preserving memory. If you wish to see what is being rendered, you can turn on the Generate preview setting. You can specify either a .vrimg or an .exr file for output:
If you specify a .vrimg extension, the resulting file can be viewed through the File > View image... menu of 3ds Max, or converted to an OpenEXR file with the help of the vrimg2exr tool.
If you specify an .exr extension, V-Ray will write out a tiled OpenEXR ( по идее, должен тоже кусочками) file that can be used directly by 3ds Max or other compositing applications. The file contains all render elements for the image. When you click the Browse button you can specify the file name whether you want the image saved in a 16bit or a 32bit .exr.

все равно целиком?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Алексей1980
сообщение 23/06/2016, 20:07
Сообщение #5


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 361
Регистрация: 09/12/2011
Пользователь №: 85 020



Проверил я эту идею - там прикол такой - в настройках exr в правом верхнем меню есть выпадающнн окошко - вот если там выпадает - ас сканлайн, то рендерит целиком в память, а если ас блокс - то кусочками. Впринцыпе проблема решена. Но почему то файлы созданные так и с помощью той утилиты от вирея получаются разные. Размер одинаковый. Но нюк реагирует на них по разному. Битность одинаковая - 32. После утилиты нюк глотает их мгновенно, а поле самого макса - с каким то трудом. я просто вижу скорость с которой идёт потом просчёт склееного

Я вот не знаю как измерить загрузку памяти. У меня она всегда 100% все мои 4 гига. Моя сцена вся состоит из прокси. Я всё в него перевожу. Но у меня сцены монстроподобные. Деревья от эверов. Ну делаю эскиз парковой зоны. Трава клумбы. От меня модели - лавки урны и ограда. Но я всё равно перевёл всё в прокси. Тогда вирей справляется. А так он вылетает без предварительный ласк. Текстуры я тоже перевёл с помошью вирейской утилиты в тилед. У меня асфальтовые дорожки - я не стал мелочиться - один файл один слой просто по асфальту написал слова разметки. Можно было сделать несколько слоёв текстурных координат, а можно бы было просто спроецировать слова проектором на дорожки. Но я проверил несколько вариантов и понял что если текстуры тилед, то можно иметь файл 10 000 х 3000 пикселов и вирей вытянет. Проще потом разметку править если слова не устроят.

А как правильно пользоваться утилитой для преобразования exr? я кладу в корень диска папку 123, в неё файл утилиты, батник и файл вирея. Запускаю батник - минут через 10 получаю exr/ Это правильно?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 23/06/2016, 20:51
Сообщение #6


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(Алексей1980 @ 23/06/2016, 20:07) *
Битность одинаковая - 32. После утилиты нюк глотает их мгновенно, а поле самого макса - с каким то трудом. я просто вижу скорость с которой идёт потом просчёт склееного


Ну вот как раз видимо потому что vrimg2exr и делает простые exr.
да, а какая такая опция в верхнем углу? Я вообще-то имел ввиду то что на пикче.

Цитата
А как правильно пользоваться утилитой для преобразования exr? я кладу в корень диска папку 123, в неё файл утилиты, батник и файл вирея. Запускаю батник - минут через 10 получаю exr/ Это правильно?


наверное ) у меня вообще с ГУЕм вылезает
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Алексей1980
сообщение 24/06/2016, 09:23
Сообщение #7


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 361
Регистрация: 09/12/2011
Пользователь №: 85 020



аааа, я сейчас умру от зависти, а вы не могли бы сам файл выложить на какой нибудь обменник? я 3,3 не нашёл только 3,2 , а в нём только дос. гуй очевидно с 33, хотя наверное можно скачать без кряка 3,3 и поставить демо, утилите вроде кряк не нужен. Потом удалить 3,3 и поставить 3,2. интерфейс это офигенно
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 24/06/2016, 11:49
Сообщение #8


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



да вот https://cloud.mail.ru/public/BCS4/omWGauP1i
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Алексей1980
сообщение 24/06/2016, 18:56
Сообщение #9


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 361
Регистрация: 09/12/2011
Пользователь №: 85 020



спасибище огромное
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 09:58