Как зариггить треногу? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Как зариггить треногу? |
11/05/2019, 20:03
Сообщение
#1
|
||
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 11/05/2019 Пользователь №: 145 375 |
Точка 4 зафиксирована, управление для точки 3 должны быть точки 1 и 2, каждую из них нужно двигать в свободных направлениях и каждая из них должна соответствующим образом перемещать точку 3. То есть, если потянуть за точку 1, то точка 3 перемещается, а точка 2 стоит на месте, и наоборот - тянем за точку 2, точка 3 перемещается, а точка 1 стоит. Мучаюсь уже несколько дней и безрезультатно, помогите советом, пожалуйста!
Сообщение отредактировал pale5 - 11/05/2019, 20:07 |
|
|
||
20/05/2019, 13:01
Сообщение
#2
|
|
▄▀▄▀▄▀▄▀▄ Группа: Пользователи Сообщений: 1 551 Регистрация: 31/10/2009 Пользователь №: 73 967 |
Цитата То есть, если потянуть за точку 1, то точка 3 перемещается, а точка 2 стоит на месте, И при этом Цитата Точка 4 зафиксирована Значит кости растягиваться должны?
|
|
|
20/05/2019, 13:16
Сообщение
#3
|
|
Добряк Группа: Пользователи Сообщений: 1 122 Регистрация: 20/03/2006 Из: Украина, Киев Пользователь №: 25 441 |
Значит кости растягиваться должны? Не, там еще одна степень свободы есть. В приведенном тобой случае это поворот проскости "432", вокруг оси-прямой "42". По теме сказать не могу. Т.к. майщик, зашел не посмотрев на раздел. =) Сообщение отредактировал medwedius - 20/05/2019, 13:16 |
|
|
20/05/2019, 13:28
Сообщение
#4
|
|
▄▀▄▀▄▀▄▀▄ Группа: Пользователи Сообщений: 1 551 Регистрация: 31/10/2009 Пользователь №: 73 967 |
Значит 2 должна стоять относительно 3. (при перемешении 1)?
Ту хотят две ИК 431 и 432 ? Сообщение отредактировал industrialudaf - 20/05/2019, 13:39 |
|
|
20/05/2019, 14:52
Сообщение
#5
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 11/05/2019 Пользователь №: 145 375 |
Значит 2 должна стоять относительно 3. (при перемешении 1)? Ту хотят две ИК 431 и 432 ? да, нужны вроде две ИК, но не получается их вместе поставить потому что при этом сразу отключается одна кость. я ставил две HD , все работает, но при движении сильно вращаются и дергаются кости 3-1 и 3-2 |
|
|
20/05/2019, 15:30
Сообщение
#6
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 11/05/2019 Пользователь №: 145 375 |
|
|
|
20/05/2019, 17:09
Сообщение
#7
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 11/05/2019 Пользователь №: 145 375 |
Значит 2 должна стоять относительно 3. (при перемешении 1)? Ту хотят две ИК 431 и 432 ? вот дергаются и крутятся эти две косточки Все, задачка решилась просто: создал End Effector на Rotation в свитке IK Controller Parameters на вкладке Motion Спасибо всем за участие! |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 01:37 |