Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 16/11/2008, 00:27 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1139034 · Ответов: 28 · Просмотров: 9 148 |
Отправлено: 30/10/2008, 17:11 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
Работа должна оцениваться по таким критериям как: степень детализации объектов, сложность выполненной модели, художественное исполнение, уникальность, новаторство, наличие ошибок и артефактов и прочее, а не насколько она прикольная или фотореалистична. Для объективности оценки желательна удобная студия, которая уровняет условия выполнения, представления и оценки работы всех участников. В принципе можно проводить конкурс, оценивая качество ренда, материалов и других направлений объемной графики, только для этого надо поменять правила и название. |
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1132624 · Ответов: 60 · Просмотров: 13 100 |
Отправлено: 26/10/2008, 16:58 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
Предлагаю её делать в виде платформы с линейной шкалой, для приблизительной ориентировки пропорций и перспективы. В видимой части студии можно поместить куб со шкалами градации серого, для определения контрастности и степени освещенности. Для определения направления, приблизительных координатных положения и кол-ва источников света установить солнечные часы. Кроме того в задней и одной из боковых сторон опционально устанавливать зеркала. Если регламентировать камеру и источники, то это поспособствует более адекватной оценке качества работы, не даст участникам приукрасить или наоборот обезобразить её. |
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1130828 · Ответов: 60 · Просмотров: 13 100 |
Отправлено: 09/09/2008, 16:34 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
комбинация геометрии и матера. пузырики с шелом. рендил в ментале.
Прикрепленные изображения
|
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1111285 · Ответов: 50 · Просмотров: 10 789 |
Отправлено: 06/09/2008, 14:20 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
3DS max'2009 сейсмобой "скорпо"
Прикрепленные изображения
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1110238 · Ответов: 53 · Просмотров: 20 935 |
Отправлено: 09/02/2008, 02:41 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
3DS max'9 Тот самый топор из слоновой кости, который был откопан на кануне второй галактической войны.
Прикрепленные изображения
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1008654 · Ответов: 52 · Просмотров: 20 487 |
Отправлено: 12/01/2008, 03:17 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
3DS max'9 Щит индивидуальный, оборонительный. Входит в комплект экипировки специального подразделения "мрачные буйволы". При изготовлении были использованы новейшие материалы – лобная кость черепа гигантского тролля, эластичный камень и сплав меди с драконьей желчью. Впервые применена технология узорной арматуры, увеличивающая прочностные качества. Бардачок для мелких предметов, амулетный обвес с внутренней стороны и устрашающая эмблема подразделения на лицевой стороне значительно усиливают защитные качества устройтства. по многочисленым просьбам прототип щита перекован и покрашен
Прикрепленные изображения
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #991379 · Ответов: 103 · Просмотров: 33 140 |
Отправлено: 24/11/2007, 02:49 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
3DS max'9 телескоп
Прикрепленные изображения
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #965989 · Ответов: 68 · Просмотров: 15 320 |
Отправлено: 03/11/2007, 11:18 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
3DS max'9; scanline
Прикрепленные изображения
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #953593 · Ответов: 36 · Просмотров: 14 223 |
Отправлено: 25/08/2007, 09:33 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
Эльфон. Органы управения отсутствуют т.к. нинужны. Проста говоришь с кем хочешь. Причем собеседнику не надо иметь подобное средство связи, но надо находится на расстояниии прямой слышимасти. 3DS max'9. scanline вот вариант с матерами
Прикрепленные изображения
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #909864 · Ответов: 84 · Просмотров: 20 979 |
Отправлено: 31/03/2007, 12:51 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
QUOTE(Корвин Амбер @ 29/03/2007, 23:32) [snapback]831039[/snapback] С тенями - всё верно, заданный алгоритм просчета в ментале определяет, что у Directional Light'а нет точки начала или конца... таковы приколы разработчиков про текстуры - а бампа или дисплейса на них, случаем, нет? если нет, то каков размер текстуры, в каком она формате? и вообще, чего ты там еще накрутил то? бампа или дисплейса на них точно нет, все настройки матриала по дефолту накрутил я только Tiling формат любой графичиский и размер не имеет значения |
Форум: MentalRay · Просмотр сообщения: #831904 · Ответов: 2 · Просмотров: 1 181 |
Отправлено: 29/03/2007, 13:49 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
1. В верхней части рисунка видны полосы на объекте, которые я не могу убрать. они образуются при Tiling'е битмапа на стыке повторяющихся текстур. 2. Directional Light образует тени которые отбрасываются от объектов вне поля освещения этого источника. На рисунке видно как источник А находится над синей пластиной образуя тень на полу, как и должно быть. Источник Б находится под синей пластиной но тоже затенён В Scanline этот фокус с тенями происходит переключения с mental ray Всё это происходит при включенном mental ray в 3DS max'9
Прикрепленные изображения
|
Форум: MentalRay · Просмотр сообщения: #830897 · Ответов: 2 · Просмотров: 1 181 |
Отправлено: 09/11/2006, 10:15 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
"плечепопый титяпуп Сальвадора Брали" как продолжить организм? Pioner, всё нормально делаешь. Только действительно поднажми на модель, материалы, свет, экспозицию, рендер... и не торопись.
Прикрепленные изображения
|
Форум: WIP: Абстракция · Просмотр сообщения: #749840 · Ответов: 24 · Просмотров: 4 608 |
Отправлено: 15/10/2006, 01:45 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
3ds Max 8 Сельхоз корректор погоды. Опытный образец устройства был собран в 1932г. по приказу В.И. Сталина, с целью повышения сельхоз производительности колхозов, но проект был "зарублен", так-как обслуживание мащины оказалось неоправданно дорогим, дело в том что топливо(зжиженая туча) производится только в лабораторных условиях. Кроме того устройсто было использовано, как инструмент устрашения. Распространялся слух среди иностранных дипломатов о том, что это якобы передатчик для связи с внеземными цивилизациями, которые согласны поддержать мировую социалистическую революцию.
Прикрепленные изображения
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #731664 · Ответов: 55 · Просмотров: 13 143 |
Отправлено: 12/10/2006, 19:14 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
За победителей! |
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #730050 · Ответов: 84 · Просмотров: 17 531 |
Отправлено: 08/10/2006, 13:17 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
3DS max'8(mental ray) . Photoshop 8
Прикрепленные изображения
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #727015 · Ответов: 84 · Просмотров: 17 531 |
Отправлено: 10/09/2006, 10:28 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
3DS max'8
Прикрепленные изображения
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #710127 · Ответов: 150 · Просмотров: 24 501 |
Отправлено: 20/08/2006, 13:18 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
3DS max'7 Vray.
Прикрепленные изображения
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #695384 · Ответов: 141 · Просмотров: 50 773 |
Отправлено: 30/07/2006, 17:24 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
3ds max 8 Adobe Photoshop CS
Прикрепленные изображения
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #681139 · Ответов: 93 · Просмотров: 18 412 |
Отправлено: 01/07/2006, 13:56 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
Это не швейная машина и не гранулятор каучуковой массы, а всего-навсего ТРАКОЛЁТ. 3DS Max7. Photoshop CS.
Прикрепленные изображения
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #664074 · Ответов: 89 · Просмотров: 18 266 |
Отправлено: 21/05/2006, 12:47 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
Robo-force. 3ds max 7.
Прикрепленные изображения
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #639740 · Ответов: 199 · Просмотров: 37 289 |
Отправлено: 13/05/2006, 13:28 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
Пасажирский телепортатор. 3ds max 7
Прикрепленные изображения
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #634939 · Ответов: 188 · Просмотров: 31 823 |
Отправлено: 29/04/2006, 14:08 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
Мои астронавигаторские из голубого золота, с опцией определения длительности квантовой бури. 3ds max 7
Прикрепленные изображения
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #625179 · Ответов: 108 · Просмотров: 18 527 |
Отправлено: 23/04/2006, 19:37 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
Крупные надбровные дуги, приплюснутый сверху череп , широкая кость...
Прикрепленные изображения
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #621092 · Ответов: 98 · Просмотров: 13 387 |
Отправлено: 03/03/2006, 11:58 | |
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 408 |
QUOTE(migsow @ Mar 2 2006, 18:53) Извените за столь нескромный вопрос безнодежного труженника А как можно безболезненно для модели уменьшить число полигонов? :unsure: [right][snapback]588477[/snapback][/right] Можно конечно использовать модификатор "optimize", но он слишком груб, его лучше использовать на малозначительных объектах дальнего плана. "Безболезненно" облегчить объект можно, объединяя точки линии или полигоны вручную - Modify\Edit Geomety\Collapse. |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #589273 · Ответов: 4917 · Просмотров: 510 395 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 29/03/2024 - 18:31 |