3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Модельки для изготовления на станках, нюансы вроде цен и "как сделать"
AndrGraft
сообщение 27/03/2009, 12:47
Сообщение #16


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 000
Регистрация: 11/01/2005
Пользователь №: 9 405



2 tux
Поясни! Тебе кажется более простым предложенные объекты нурбсами моделить? Это вот и есть в 10 раз больше геморра, чем обычный сабдив моделлинг в рамках банального следования рефу.

P.S. Сабдив моделлинг подразумевает объединение всех деталей в одну сплошную поверхность. Говоря не по-русски - солид модель.

Сообщение отредактировал AndrGraft - 27/03/2009, 12:48
Go to the top of the page
 
+Quote Post
*za
сообщение 27/03/2009, 13:01
Сообщение #17


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 191
Регистрация: 17/07/2008
Из: Земля
Пользователь №: 65 051



Цитата(WawaNN @ 27/03/2009, 11:47) *
*za
Не мешай - пусть делают smile.gif

Да я не мешаю, мне просто интересно, очень интересно.
И про солиды и всё такое. И подготовка модели для производства, просто сталкивался с этим- ПОГОВОРИТЬ НЕ С КЕМ yes.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
WawaNN
сообщение 27/03/2009, 13:01
Сообщение #18


Однофамилец...
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 132
Регистрация: 07/02/2006
Из: Ю. Бутово
Пользователь №: 22 784



QUOTE
а как начёт вопроса с поста номер 9. smile.gif

*za, а в чем вопрос?
Отвечу в стиле AndrGraft - грамотный моделлинг в Рино, переведенный в IGES, ничем не отличается от моделлинга в "тведотельном моделлере" Solid Works... smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
*za
сообщение 27/03/2009, 13:29
Сообщение #19


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 191
Регистрация: 17/07/2008
Из: Земля
Пользователь №: 65 051



smile.gif хорошо сколько стоит такая модель светильника моделлинг в SolidWorks, для серийки?

Сообщение отредактировал *za - 27/03/2009, 13:29
Go to the top of the page
 
+Quote Post
WawaNN
сообщение 27/03/2009, 13:33
Сообщение #20


Однофамилец...
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 132
Регистрация: 07/02/2006
Из: Ю. Бутово
Пользователь №: 22 784



А пёс её знает...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
*za
сообщение 27/03/2009, 14:01
Сообщение #21


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 191
Регистрация: 17/07/2008
Из: Земля
Пользователь №: 65 051



Блин, ну как же?
Я вот к примеру оцениваю так:
-Как писал в начале, беру цену как если б я моделил эту модель в меш (хайполи). По сложности и времени(человекочасы) smile.gif
-Так как надо учитывать специфику при производстве ( углы, размеры, детали, допуски) прибавляю расценки которые набаляются за риггинг и текстуринг при хайполи.

Пока что, руководствуюсь этой формулой. И мне она кажется более приближена к такому моделированию. Может потому, что я знаю примерные цены на хайполи.
Конечно хочется, что бы заказчик платил больше, опять же потому, что не всякий хайполи моделлер учитывает тонкости производства (приходится постоянно консультироваться с технологами и конструкторами).
Однако это не говорит о том, что требуется полностью знать технологию производства(консультаций достаточно), к тому же в разных случаях, разные задачи, разные материалы и тп и тд.

Просто я хотел услышать мнение тех людей, кто с этим имел и имеет дело. Как бы прийти к общему конценсусу smile.gif или типа того.
А тут такая тема! Вот. smile.gif всё сказал.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
WawaNN
сообщение 27/03/2009, 14:11
Сообщение #22


Однофамилец...
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 132
Регистрация: 07/02/2006
Из: Ю. Бутово
Пользователь №: 22 784



Поводя так сказать итоги... smile.gif
Касательно этих декоративных конкретных зверушек, AndrGraft наверное прав, проще их сделать в поли, и перевести в STL (если заказчика устроит). Моделить их в Рино все равно что забивать микроскопом гвозди (хотя и не возбраняется). Я же когда говорил о большой разнице в моделировании, подразумевал более серьезные изделия, где точность и все остальное на первом месте.
*za , а по поводу расценок тебе лучше потолкаться на каком-нибудь CAD-CAM форуме, такие есть, здесь в основном "художники"... smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
*za
сообщение 27/03/2009, 14:38
Сообщение #23


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 191
Регистрация: 17/07/2008
Из: Земля
Пользователь №: 65 051



WawaNN шутишь?! smile.gif
Я уже потолкался, разговаривать там не возможно. Кстати цена такая же smile.gif.
Почему невозможно разговаривать, потому что там главное не идея и форма, а главное как это в производстве тяжело, а что пропорции не соблюдены и что вааще ахтунг, там на это не смотрят.
А тут я хочу, научится красивые вещи переводить в производство.
Кстати и занимаюсь этим только потому, что когда приносишь и показываешь конструктору(в том числе и моделлеру) эскиз, то в большинстве случаев он говорит, что такое сделать невозможно tomato.gif а в основном(ну по крайней мере так получилось)работают в солидворксе, юниграфиксе, компасе.
А вот когда я говорю, ладно, и приношу модель в игес и говорю , а теперь? И тут же появляется интерес, советы, ооо.. так это же можно сделать.

Я всё таки за то- что Красота спасёт мир!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
altano
сообщение 27/03/2009, 14:52
Сообщение #24


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 553
Регистрация: 25/11/2005
Из: almaty
Пользователь №: 18 430



QUOTE (*za @ 27/03/2009, 15:38) *
WawaNN шутишь?! smile.gif
Я уже потолкался, разговаривать там не возможно. Кстати цена такая же smile.gif.
Почему невозможно разговаривать, потому что там главное не идея и форма, а главное как это в производстве тяжело, а что пропорции не соблюдены и что вааще ахтунг, там на это не смотрят.
А тут я хочу, научится красивые вещи переводить в производство.
Кстати и занимаюсь этим только потому, что когда приносишь и показываешь конструктору(в том числе и моделлеру) эскиз, то в большинстве случаев он говорит, что такое сделать невозможно tomato.gif а в основном(ну по крайней мере так получилось)работают в солидворксе, юниграфиксе, компасе.
А вот когда я говорю, ладно, и приношу модель в игес и говорю , а теперь? И тут же появляется интерес, советы, ооо.. так это же можно сделать.

Я всё таки за то- что Красота спасёт мир!


Ты прав, так всётаки что там с оплатой biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
WawaNN
сообщение 27/03/2009, 15:06
Сообщение #25


Однофамилец...
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 132
Регистрация: 07/02/2006
Из: Ю. Бутово
Пользователь №: 22 784



Да ладно, чо вы...., я тоже за красоту! smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
*za
сообщение 27/03/2009, 15:17
Сообщение #26


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 191
Регистрация: 17/07/2008
Из: Земля
Пользователь №: 65 051



smile.gif может отдельную ветку создать?
ЧТоб всем собратья и обсудить расценки?
А по поводу этой темы, по моему просто человек хотел узнать, что говорить заказчику wink.gif
Так что, может создадим тему расценок на фриформ моделлинг в Рино?

Как вам?
WawaNN мы вместе smile.gif мы одной крови Rhinoceroсовской. smile.gif

Сообщение отредактировал *za - 27/03/2009, 15:19
Go to the top of the page
 
+Quote Post
WawaNN
сообщение 27/03/2009, 16:05
Сообщение #27


Однофамилец...
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 132
Регистрация: 07/02/2006
Из: Ю. Бутово
Пользователь №: 22 784



Обсуждать расценки здесь затея бесперспективная, ибо никто ничего не скажет. ИМХО
Go to the top of the page
 
+Quote Post
*za
сообщение 27/03/2009, 21:12
Сообщение #28


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 191
Регистрация: 17/07/2008
Из: Земля
Пользователь №: 65 051



AnTonG же сказал smile.gif. А на рендереру тоже повесили прайс(правда на меш), почему нет. Мне кажется хороший ход иметь отправную точку, а то все плавают.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
FISHBONE
сообщение 28/03/2009, 15:08
Сообщение #29


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 169
Регистрация: 20/10/2005
Из: Киеф
Пользователь №: 17 260



QUOTE (*za @ 27/03/2009, 21:12) *
AnTonG же сказал smile.gif. А на рендереру тоже повесили прайс(правда на меш), почему нет. Мне кажется хороший ход иметь отправную точку, а то все плавают.


Только где повесили я в упор не вижу))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
altano
сообщение 28/03/2009, 20:03
Сообщение #30


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 553
Регистрация: 25/11/2005
Из: almaty
Пользователь №: 18 430



QUOTE (*za @ 27/03/2009, 22:12) *
AnTonG же сказал smile.gif. А на рендереру тоже повесили прайс(правда на меш), почему нет. Мне кажется хороший ход иметь отправную точку, а то все плавают.


Хороший ход и отправная точка ээто достаточное количество информации - для этого нужно несколько видов того что надо делать и если деталь не симметричная пара сечений. Это и есть основная отправная точка. Пока сечений нет и доп видов нет, а есть просто плоская картинка говорить не о чем - отталкиваться не от чего 54[1].gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






7 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic

3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 06:53