Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ 3ds Max _ Из развертки получить меш

Автор: Kuznecov 19/04/2017, 18:14

Всем привет. Коллеги подскажите можно каким-то образом из развертки в максе получить меш? То есть, куски которые мы видим в Unwrap должны быть плоскими мешами. Может не в максе, может какая программа способна по развертке разложить объект на плоские детали?

Автор: Babuinische 19/04/2017, 18:43

это в чанел инфо
с нижнего в верхний скопипастить

Автор: 3dNo0b 19/04/2017, 18:52

Цитата(Kuznecov @ 19/04/2017, 18:14) *
Всем привет. Коллеги подскажите можно каким-то образом из развертки в максе получить меш? То есть, куски которые мы видим в Unwrap должны быть плоскими мешами. Может не в максе, может какая программа способна по развертке разложить объект на плоские детали?


была подобная темка, http://www.3dcenter.ru/forum/lofiversion/index.php/t118224.html есть мувик где показано как сделать то, о чем Babuinische говорит.

Автор: Kuznecov 20/04/2017, 10:43

Цитата(Babuinische @ 19/04/2017, 18:43) *
это в чанел инфо
с нижнего в верхний скопипастить

Чувствую что истина, где то рядом smile.gif . Но что-то делаю не так. У меня вот что получается. Можно поподробнее?


 

Автор: 3dNo0b 20/04/2017, 22:28

http://hocuspocus-studio.fr/tools/product/uv-to-mesh/

Автор: Babuinische 21/04/2017, 10:48

да нужно мешь там же порезать, где ЮВи

Автор: Kuznecov 21/04/2017, 12:52

Цитата(Babuinische @ 21/04/2017, 10:48) *
да нужно мешь там же порезать, где ЮВи

а---а дошло biggrin.gif Но вот этот скрипт как то мне понравился, конечно развертку нужно дорабатывать, править нормали и масштабировать. Но детальки разваливает точно по UV развертки без искажений.

Всем огромное спасибо! smile.gif



 

Автор: User_2017 21/04/2017, 13:13

Цитата(Kuznecov @ 19/04/2017, 18:14) *
Может не в максе, может какая программа способна по развертке разложить объект на плоские детали?


В Zbrush импортируете OBJ. В UV MAP нажимаете Morph UV. Потом нужно преобразовать в Polymesh 3d (кнопка Make Polymesh3d). Экспортировать в нужный формат. Все.

https://www.youtube.com/watch?v=OU8lvd8yCnk&feature=youtu.be

Автор: BorisK 21/04/2017, 19:04

Цитата(User_2017 @ 21/04/2017, 13:13) *
Цитата(Kuznecov @ 19/04/2017, 18:14) *
Может не в максе, может какая программа способна по развертке разложить объект на плоские детали?


В Zbrush импортируете OBJ. В UV MAP нажимаете Morph UV. Потом нужно преобразовать в Polymesh 3d (кнопка Make Polymesh3d). Экспортировать в нужный формат. Все.

https://www.youtube.com/watch?v=OU8lvd8yCnk&feature=youtu.be


да делов-то )

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)