3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Знания Renderman
Amnezi
сообщение 09/02/2009, 16:05
Сообщение #1


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Регистрация: 03/02/2009
Из: Украина
Пользователь №: 67 043



Знаю сечяс полетят помедорыы ))) но всеже задам вопрос... wacko.gif
Можно ли редерманом делать достойные визуализации пользуясь стандартными возможностями, в смысле шотобы не писать шедеры...и не програмить не чего...
Реально или Неть?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
medwedius
сообщение 09/02/2009, 16:53
Сообщение #2


Добряк
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 122
Регистрация: 20/03/2006
Из: Украина, Киев
Пользователь №: 25 441



А зачем тогда рендерить рендерменом? Если такой подход то максимум Рендермен фо Мая...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Amnezi
сообщение 09/02/2009, 16:58
Сообщение #3


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Регистрация: 03/02/2009
Из: Украина
Пользователь №: 67 043



У меня свои причины... Так Да или Нет?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tuxracer
сообщение 09/02/2009, 17:05
Сообщение #4


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 164
Регистрация: 17/07/2008
Из: Москва
Пользователь №: 65 053



Цитата(Amnezi @ 09/02/2009, 16:58) *
У меня свои причины... Так Да или Нет?

Нет
Go to the top of the page
 
+Quote Post
medwedius
сообщение 09/02/2009, 17:06
Сообщение #5


Добряк
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 122
Регистрация: 20/03/2006
Из: Украина, Киев
Пользователь №: 25 441



Можно, только "достойность визуализации" будет зависеть не от рендермена...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Amnezi
сообщение 09/02/2009, 17:08
Сообщение #6


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Регистрация: 03/02/2009
Из: Украина
Пользователь №: 67 043



Уже интереснооо smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
medwedius
сообщение 09/02/2009, 17:36
Сообщение #7


Добряк
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 122
Регистрация: 20/03/2006
Из: Украина, Киев
Пользователь №: 25 441



Только не ставь себе в таком случае Рендермен сервер, а ставь просто Рендермен фо Мая...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Amnezi
сообщение 09/02/2009, 17:40
Сообщение #8


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Регистрация: 03/02/2009
Из: Украина
Пользователь №: 67 043



Ну а студия? тамже слим и сетивой рендер...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kiryha
сообщение 09/02/2009, 17:46
Сообщение #9


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 509
Регистрация: 24/04/2003
Пользователь №: 2 007



Да, студия круче, риб-боксы и все такое, одна кнопка сделать киношный рендер чего стоит.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Amnezi
сообщение 09/02/2009, 17:53
Сообщение #10


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Регистрация: 03/02/2009
Из: Украина
Пользователь №: 67 043



Я вобшето mental ray - шик, но когда дошло до анамации тут то и приехали...
Вот и задал данный вопрос smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kiryha
сообщение 09/02/2009, 18:05
Сообщение #11


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 509
Регистрация: 24/04/2003
Пользователь №: 2 007



Рендермен тебя не спасет. Быстрый блюр-медленный трейс. Нет совершенства в этом мире.
Тебе уже сказали, что дело не в рендере.
Ментал хорош тем, что при минимальных затратах труда ты получаешь хорошую картинку. В рендермене нужно сильно постараться чтобы такого добиться. Кроме того, грубо говоря, в рендермене ты получаешь не финальный результат, а набор необходимых элементов для композа, где все и складывается в красивую картинку. А для этого нужно намного более глубокое понимание процесса)
А что тебе дороже- свое или машинное время-тебе решать.
И в чем проблема с анимацией в ментале ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Amnezi
сообщение 09/02/2009, 18:11
Сообщение #12


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Регистрация: 03/02/2009
Из: Украина
Пользователь №: 67 043



kiryha Разяснил четко... Огромнешее спосибо...
Проблема одна - motion blur
Ну с Final Gathering еше терпимо но с ambient occlusion шедером Аминььь

Сообщение отредактировал Amnezi - 09/02/2009, 18:20
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kiryha
сообщение 09/02/2009, 18:20
Сообщение #13


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 509
Регистрация: 24/04/2003
Пользователь №: 2 007



Это не проблема совсем.
Во первых можно считать без МБ совсем. Многие работы от этого не страдают и выглядят не хуже.
Во вторых можно делать блюр на посте(либо просто рил смартом либо выводить вектора(10 сек работы) и тоже рил смартом ). Этого способа вполне хватает создавать качественную картинку для ТВ.
В третьих можно считать честный МБ, чтобы это было быстрее покупается ферма. Разговор о том что нужно качество но без дополнительных затрат- идиотизм.
Рендермен не панацея.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Amnezi
сообщение 09/02/2009, 18:26
Сообщение #14


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Регистрация: 03/02/2009
Из: Украина
Пользователь №: 67 043



Спосибо вполне доступно обьяснил... Без MB анимахи стробят немного. штож, буду пробовать вектором...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kiryha
сообщение 09/02/2009, 18:34
Сообщение #15


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 509
Регистрация: 24/04/2003
Пользователь №: 2 007



АО я считаю отдельным рендер леером. Вешаею на геометрию серфейс шейдер, на колор ему цепляю АО. Считается аж бегом.
Кроме того АО такой пасс, что смело можно скручивать самплинг, как АО так и рендера.
Ну понятно, считать растерайзером.

Если строб на телеке попробуй рендерить с полями, не менталом а после композа.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






5 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 05:42