3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

70 страниц V   1 2 3 > » 

Nicod
Отправлено: 26/04/2015, 21:30


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Цитата(IKS2k @ 24/04/2015, 22:29) *
Переменные не возвращали значения, из-за этого и были проблемы.
Заменил на экспрешены и всё заработало.

Работает, спасибо огромное!
  Форум: Houdini · Просмотр сообщения: #1511984 · Ответов: 250 · Просмотров: 111 493

Nicod
Отправлено: 20/04/2015, 13:46


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Выполнял шаг за шагом курс процедурного построения дорог. На втором часу, двадцатой минуте столкнулся с проблемой, которая, видимо, связана с тем, что выполнял работу в 13 версии, в отличие от автора. Не могу разобраться, в чем беда, то же самое в 14 версии. Скрин. Причем он взят не из моего файла, а из финального прикрепленного к курсу. В этой части делается вписываение объекта в куб 1 на 1 на 1 с возвратом назад после создания ювишек, подобный нормалайз должно быть на каждом шагу встречается, наверняка должно быть простое решение.
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  05_ExtendingTheFlexibilityOfTheDigitalAsset.rar ( 21,19 килобайт ) Кол-во скачиваний: 150
 
  Форум: Houdini · Просмотр сообщения: #1511764 · Ответов: 250 · Просмотров: 111 493

Nicod
Отправлено: 09/09/2012, 17:27


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Блин, не спортивно конечно, но результат клевый.
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1454497 · Ответов: 3290 · Просмотров: 606 487

Nicod
Отправлено: 14/08/2012, 09:54


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


В чем идея?
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1451714 · Ответов: 179 · Просмотров: 29 574

Nicod
Отправлено: 04/08/2012, 08:28


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Цитата(gUnter @ 04/08/2012, 01:19) *
ну так что на счет индивидуалки?+)

Я подумаю. Предложение только касательно геймдиза?
По поводу дорогущего арта - в самом деле лол. Я рассматривал методы честного заработка, бандитизм и лохотрон занимаются перераспределением уже созданного без внесения ценности в деньги, это способ паразитирования. Я таким деятелям не завидую.
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1451036 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778

Nicod
Отправлено: 03/08/2012, 23:22


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Цитата(Роман Ивилай @ 04/08/2012, 00:03) *
Цитата
пока надо качать науку


и как сильно ты накачал свою науку?


Вот нафига мотыльком притворяться? Я упоминал про разделение задач. Мне не надо качать науку. Мне надо зарабатывать честным трудом бабло, от этого будут получать преимущество окружающие, в том числе и научные работники. Ученые - не кони в вакууме, они хотят вкусные обеды, удобные стулья, клевые мониторы, эргономичные кресла, сайты по продаже билетов с удобной навигацией и еще бесконечное количество вещей. Все ребята производящие блага для ученых в свою очередь тоже нуждаются в своей тысяче мелочей. Все это взаимосвязанный механизм, есть желание понять какая деятельность принесет окружающим больше пользы - посмотри за что больше заплатят. Вонючая иррациональная модель говорящая что деньги - зло и человечество теряет духовность - работает как штырь в этом механизме, приводя к тому что люди делают не то что от них хотят окружающие, а красят стены разноцветными бессмысленными картинками и делают вид, что это более высокого уровня деятельность, чем создание логотипа.
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1451026 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778

Nicod
Отправлено: 03/08/2012, 22:34


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Ох. Аргументация. Для определения ценности чего-то надо определить что является итоговой ценностью в конце цепочки последовательных ценностей. Для этого надо определить пласт на котором возникает само понятие "ценность". Возникает это понятие на уровне появления жизни, у неживой материи нет ценностей, нет целей. Ценности - это порождение целей, которые в свою очередь являются упрощенным представлением о направленном движении порожденной активными репликаторами зародышевой линии. Еще более упрощенно - эволюцией, или жизнью. Ценности в этом движении - нет и не может быть ввиду порядка появления. Если приводить пример - можно посмотреть на информационный активный репликатор зародышевой линии - рассылаемое письмо счастья. Внутри этого письма содержится программа предопределяющая успех, письмо мутирует ввиду ошибок надобора, и распространяется ввиду суеверий. Это письмо - не живая материя, оно вообще не то чтобы слишком материя, однако оно словно обладает целью, если посмотреть на результат внедрения такого письма - создается ощущение того что у него есть цель - захватить как можно больше компов. Можно представить, что для него является ценностью - размножение. На самом деле, нифига у него разумеется нет, совсем наоборот, это у нас таким механизмом определились понятия ценностей.
Все это тупо означает, что итоговой ценностью является жизнь. И это выводится без эмоционального вовлечения и привличения мистических сущностей. Раз уж ценностью является жизнь, а нам всем выпало поуправлять тушками животных с сильно раскаченным абстрактным мышлением - встает вопрос, нафига нам жить, если мы четко осознаем, что являемся одной из форм неживой материи, и в принципе все это бессмысленно и даром не надо? С настолько раскаченным сознанием мы просто не можем позволить себе жить несчастно, разве что задурим себе голову сказочками о жизни после смерти, после чего со спокойной душой сможем брести жалкое существование, ныть, молиться и возмущаться. Ну не суть, таких лузеров не рассматриваем, здесь все здравомыслящие современные люди. Раз уж мы не можем жить несчастными - нам надо либо кончать жить и не морочить друг другу голову, либо жить счастливо и не задаваться этими вопросами. Для того чтобы жить счастливо нам нужно огромное количество благ. Единственный способ в длительном периоде получать огромное количество благ - это существовать в мире разумного эгоизма, в капиталистическом мире. Я, как разумный эгоист, заинтересован в том чтобы каждый был заинтересован только в себе самом, и работал на свои интересы. В таком обществе с разделением труда идет бесконечный приток ценностей, товаров хватает на всех с излишком, и времени на работу для поддержания общества надо совсем почти нисколько. В таком обществе можно расслабиться и пускать ресурсы куда угодно. Если у тебя миллион долларов, ты можешь позволить себе удовольствие спускать деньги в унитаз, пока тебе нечего кушать - нет. Если у тебя нет работы - трать те деньги и время что есть на повышение квалификации, а не на ремонт в квартире и выбор новых обоев. Сначала обеспечь себя едой - потом творчеством занимайся. То же самое касается современного общества. Рано еще предаваться искусствам, пока надо качать науку и решать реальные проблемы.
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1451023 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778

Nicod
Отправлено: 03/08/2012, 20:28


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Цитата(gUnter @ 03/08/2012, 21:14) *
если бы не работал с этими людьми, не советовал
а вообще стремненько, да tongue.gif

но факт в том, что без сделаного проекта диплом не выдадут
в отличии от реалтайм+)

После khanacademy.org я вообще не могу серьезно на групповые обучающие курсы смотреть.
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1451008 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778

Nicod
Отправлено: 03/08/2012, 00:39


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Цитата(gUnter @ 03/08/2012, 00:02) *
"Хочешь чтоб сразу к первому проекту подходили с опытом?"
да, хочу, хочу чтоб дома строил инжинер, людей лечил врач и далее со всеми остановками

А кто ж не хочет? А еще хотим отдельно специалиста по ригу, отдельно по скинингу, отдельно текстуровщика, отдельно визуализатора, отдельно аниматора, отдельно концептера, отдельно скульптора и далее со всеми остановками. А еще чтоб профессионалы с пятидесятилетним опытом и бесплатно.

Посмотрел скримскульное оглавление - от таких курсов надо держаться подальше.
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450914 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778

Nicod
Отправлено: 02/08/2012, 22:37


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Цитата(gUnter @ 02/08/2012, 23:12) *
айкю аж зашкаливает+)
что читал спрашиваю? про опыт молчу его еще у тебя не может быть

про курсы я тебя понял и жаль что так

Скота роджердса в основном. Опыт я и нарабатываю на проекте, и не без подстраховки. Хочешь чтоб сразу к первому проекту подходили с опытом?
Чего жалко-то? Видел хоть какие-то полезные курсы?
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450903 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778

Nicod
Отправлено: 02/08/2012, 21:55


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Цитата(gUnter @ 02/08/2012, 22:34) *
просвети

Чему? Как учиться делать геймдизайн? Также как учиться делать арт, также как учиться играть на гитаре, также как учиться чему угодно. Берешь и делаешь. Читаешь, знакомишься с чужим опытом. Юзаешь разум.
Какие курсы еще? От кого? Зачем? На курсах не научат новому, принципиально научить можно только старым трюкам. В топку курсы. Ну и начинать надо не с эпических проектов.
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450900 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778

Nicod
Отправлено: 02/08/2012, 21:16


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Цитата(gUnter @ 02/08/2012, 22:07) *
Никод, я думаю тут все оценили твой ум+)

ну а все умные люди занимаются своим делом, я так считаю. минимум хоть курс по геймдизайну прошел бы+)

А то прямо я не ознакомившись ни с чем начал придумывать все с нуля. Ну ты чего. Кмон.
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450896 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778

Nicod
Отправлено: 02/08/2012, 20:55


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Цитата(gUnter @ 02/08/2012, 21:47) *
"Артдирство передал Ване Соляеву, а сам геймдезигном занимаюсь, проект 2дшный. "
вот так у нас везде, геймдизайном занимаются художники, а артом хрен знает кто

Соляев - иллюстратор гуглибельного уровня. Еслиб я взял артдирство на себя, при возможности передать ему - это был бы эпикфейл.
И моя фишка не в том, что я художник. Моя фишка в том, что я умен. Для геймдизайна самое то tongue.gif . Ну к тому же я придумал проект, это моя детка, кто еще будет с его цыферками, майндмапами, табличками и мс проджектом возиться кроме меня.
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450894 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778

Nicod
Отправлено: 02/08/2012, 20:15


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Я имел ввиду не современное искусство, а в целом. Искусство как пласт реальности. Оно все еще не уместно и не будет уместно до тех пор пока не поймет свое место. Функция должна диктовать форму. Сто раз наплевать как выглядит здание - ровно до тех пор пока здание не спроектировано идеально. После этого - пожалста, что угодно. Если форма оторвана от функции - и это просто картинка, не иллюстрация к тексту, не обложка на коробке молока, - форма может быть любой, всем должно быть пофиг. От красоты ждут гораздо больше чем она может дать. Пром дизайн - отлично, арт в игры - отлично, арт в фильмы - отлично. Просто красивая картинка - втопку.
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450889 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778

Nicod
Отправлено: 02/08/2012, 15:28


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Красивая. В симметричной позе уже красивая, ты погляди на нее
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450861 · Ответов: 3290 · Просмотров: 606 487

Nicod
Отправлено: 02/08/2012, 07:40


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Артдирство передал Ване Соляеву, а сам геймдезигном занимаюсь, проект 2дшный.
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450797 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778

Nicod
Отправлено: 01/08/2012, 21:55


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450780 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778

Nicod
Отправлено: 01/08/2012, 21:51


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Ну все почти. Послезавтра артдир из отпуска вернется, будем запускать конвеерную цепочку по арту моего игрового проекта. Эти бесполезные порисули к проекту отношения не имеют, они вообще ни к чему отношения не имеют, зато время жрется прям совсем незаметно.
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450779 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778

Nicod
Отправлено: 01/08/2012, 20:57


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Вполне вероятно что с требуемым объемом работ, необходимой скоростью выполнения, и размером персонажа в итоговой игре, халтурой было бы тратить больше времени, чем на повазюкать клэем.
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450772 · Ответов: 1247 · Просмотров: 194 937

Nicod
Отправлено: 01/08/2012, 15:47


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Просмотри гадлайн доты2 по цветам
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450739 · Ответов: 1247 · Просмотров: 194 937

Nicod
Отправлено: 31/07/2012, 21:39


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


На заводах в первую очередь специалисты высокого класса нужны, способные автоматизировать всю работу не требующую вмешательства разума. К тому же, нужны люди которые создают условия для превращения детей не в обезьян с лепровской картинки, а в обезьян желающих стать специалистом высокого класса. Места искусству с современном обществе смешанной экономики и неприятия капитализма нет ровно также, как на заводе производящем дерьмовые автомобили нет места дизайну. Сначала надо производство отладить чтоб все машины работали одинаково хорошо, потом уже можно и дизайн для того чтоб совсем замечательно жилось. Сначала отладить отношение к психоэпистемологии в обществе, затем уже развлекаться рисованием проработанных картинок со смыслом. Пока - это как пир во время чумы, я недоволен и тем, что эскизы малюю в свободное время, вместо того чтоб дело делать или учиться делать дела, а уж прорабатывать и доводить до приличия, просто так чтоб было - этого вообще ни как не оправдать. То что сейчас порисовывается - это как подрочить - дешево, сердито, максимально сжато по времени, чтоб отделаться от дискомфорта и возвращаться к делам, выкинув результат за ненадобностью.
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450670 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778

Nicod
Отправлено: 31/07/2012, 20:54


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Да жалко чтоли? Одни художники в стране - заводы стоят. Вообще у меня уже остервенелая ненависть к ишкусству в современных реалиях зарождается.
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450666 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778

Nicod
Отправлено: 31/07/2012, 18:40


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


В канаде запрещены розовые полигоны? mellow.gif
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450654 · Ответов: 3290 · Просмотров: 606 487

Nicod
Отправлено: 31/07/2012, 10:42


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Черную полоску все видят? WTF?
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450628 · Ответов: 3290 · Просмотров: 606 487

Nicod
Отправлено: 31/07/2012, 09:25


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126


Рано мне еще
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450618 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778

70 страниц V   1 2 3 > » 

New Posts  Открытая тема (есть новые ответы)
No New Posts  Открытая тема (нет новых ответов)
Hot topic  Горячая тема (есть новые ответы)
No new  Горячая тема (нет новых ответов)
Poll  Опрос (есть новые голоса)
No new votes  Опрос (нет новых голосов)
Closed  Закрытая тема
Moved  Тема перемещена
 

RSS Текстовая версия Сейчас: 24/03/2023 - 00:18