Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 26/04/2015, 21:30 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
|
Форум: Houdini · Просмотр сообщения: #1511984 · Ответов: 250 · Просмотров: 111 493 |
Отправлено: 20/04/2015, 13:46 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
Выполнял шаг за шагом
Прикрепленные файлы
|
Форум: Houdini · Просмотр сообщения: #1511764 · Ответов: 250 · Просмотров: 111 493 |
Отправлено: 09/09/2012, 17:27 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
Блин, не спортивно конечно, но результат клевый. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1454497 · Ответов: 3290 · Просмотров: 606 487 |
Отправлено: 14/08/2012, 09:54 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
В чем идея? |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1451714 · Ответов: 179 · Просмотров: 29 574 |
Отправлено: 04/08/2012, 08:28 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
ну так что на счет индивидуалки?+) Я подумаю. Предложение только касательно геймдиза? По поводу дорогущего арта - в самом деле лол. Я рассматривал методы честного заработка, бандитизм и лохотрон занимаются перераспределением уже созданного без внесения ценности в деньги, это способ паразитирования. Я таким деятелям не завидую. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1451036 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778 |
Отправлено: 03/08/2012, 23:22 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
Цитата пока надо качать науку и как сильно ты накачал свою науку? Вот нафига мотыльком притворяться? Я упоминал про разделение задач. Мне не надо качать науку. Мне надо зарабатывать честным трудом бабло, от этого будут получать преимущество окружающие, в том числе и научные работники. Ученые - не кони в вакууме, они хотят вкусные обеды, удобные стулья, клевые мониторы, эргономичные кресла, сайты по продаже билетов с удобной навигацией и еще бесконечное количество вещей. Все ребята производящие блага для ученых в свою очередь тоже нуждаются в своей тысяче мелочей. Все это взаимосвязанный механизм, есть желание понять какая деятельность принесет окружающим больше пользы - посмотри за что больше заплатят. Вонючая иррациональная модель говорящая что деньги - зло и человечество теряет духовность - работает как штырь в этом механизме, приводя к тому что люди делают не то что от них хотят окружающие, а красят стены разноцветными бессмысленными картинками и делают вид, что это более высокого уровня деятельность, чем создание логотипа. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1451026 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778 |
Отправлено: 03/08/2012, 22:34 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
Ох. Аргументация. Для определения ценности чего-то надо определить что является итоговой ценностью в конце цепочки последовательных ценностей. Для этого надо определить пласт на котором возникает само понятие "ценность". Возникает это понятие на уровне появления жизни, у неживой материи нет ценностей, нет целей. Ценности - это порождение целей, которые в свою очередь являются упрощенным представлением о направленном движении порожденной активными репликаторами зародышевой линии. Еще более упрощенно - эволюцией, или жизнью. Ценности в этом движении - нет и не может быть ввиду порядка появления. Если приводить пример - можно посмотреть на информационный активный репликатор зародышевой линии - рассылаемое письмо счастья. Внутри этого письма содержится программа предопределяющая успех, письмо мутирует ввиду ошибок надобора, и распространяется ввиду суеверий. Это письмо - не живая материя, оно вообще не то чтобы слишком материя, однако оно словно обладает целью, если посмотреть на результат внедрения такого письма - создается ощущение того что у него есть цель - захватить как можно больше компов. Можно представить, что для него является ценностью - размножение. На самом деле, нифига у него разумеется нет, совсем наоборот, это у нас таким механизмом определились понятия ценностей. Все это тупо означает, что итоговой ценностью является жизнь. И это выводится без эмоционального вовлечения и привличения мистических сущностей. Раз уж ценностью является жизнь, а нам всем выпало поуправлять тушками животных с сильно раскаченным абстрактным мышлением - встает вопрос, нафига нам жить, если мы четко осознаем, что являемся одной из форм неживой материи, и в принципе все это бессмысленно и даром не надо? С настолько раскаченным сознанием мы просто не можем позволить себе жить несчастно, разве что задурим себе голову сказочками о жизни после смерти, после чего со спокойной душой сможем брести жалкое существование, ныть, молиться и возмущаться. Ну не суть, таких лузеров не рассматриваем, здесь все здравомыслящие современные люди. Раз уж мы не можем жить несчастными - нам надо либо кончать жить и не морочить друг другу голову, либо жить счастливо и не задаваться этими вопросами. Для того чтобы жить счастливо нам нужно огромное количество благ. Единственный способ в длительном периоде получать огромное количество благ - это существовать в мире разумного эгоизма, в капиталистическом мире. Я, как разумный эгоист, заинтересован в том чтобы каждый был заинтересован только в себе самом, и работал на свои интересы. В таком обществе с разделением труда идет бесконечный приток ценностей, товаров хватает на всех с излишком, и времени на работу для поддержания общества надо совсем почти нисколько. В таком обществе можно расслабиться и пускать ресурсы куда угодно. Если у тебя миллион долларов, ты можешь позволить себе удовольствие спускать деньги в унитаз, пока тебе нечего кушать - нет. Если у тебя нет работы - трать те деньги и время что есть на повышение квалификации, а не на ремонт в квартире и выбор новых обоев. Сначала обеспечь себя едой - потом творчеством занимайся. То же самое касается современного общества. Рано еще предаваться искусствам, пока надо качать науку и решать реальные проблемы. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1451023 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778 |
Отправлено: 03/08/2012, 20:28 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
|
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1451008 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778 |
Отправлено: 03/08/2012, 00:39 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
"Хочешь чтоб сразу к первому проекту подходили с опытом?" да, хочу, хочу чтоб дома строил инжинер, людей лечил врач и далее со всеми остановками А кто ж не хочет? А еще хотим отдельно специалиста по ригу, отдельно по скинингу, отдельно текстуровщика, отдельно визуализатора, отдельно аниматора, отдельно концептера, отдельно скульптора и далее со всеми остановками. А еще чтоб профессионалы с пятидесятилетним опытом и бесплатно. Посмотрел скримскульное оглавление - от таких курсов надо держаться подальше. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450914 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778 |
Отправлено: 02/08/2012, 22:37 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
айкю аж зашкаливает+) что читал спрашиваю? про опыт молчу его еще у тебя не может быть про курсы я тебя понял и жаль что так Скота роджердса в основном. Опыт я и нарабатываю на проекте, и не без подстраховки. Хочешь чтоб сразу к первому проекту подходили с опытом? Чего жалко-то? Видел хоть какие-то полезные курсы? |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450903 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778 |
Отправлено: 02/08/2012, 21:55 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
просвети Чему? Как учиться делать геймдизайн? Также как учиться делать арт, также как учиться играть на гитаре, также как учиться чему угодно. Берешь и делаешь. Читаешь, знакомишься с чужим опытом. Юзаешь разум. Какие курсы еще? От кого? Зачем? На курсах не научат новому, принципиально научить можно только старым трюкам. В топку курсы. Ну и начинать надо не с эпических проектов. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450900 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778 |
Отправлено: 02/08/2012, 21:16 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
|
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450896 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778 |
Отправлено: 02/08/2012, 20:55 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
"Артдирство передал Ване Соляеву, а сам геймдезигном занимаюсь, проект 2дшный. " вот так у нас везде, геймдизайном занимаются художники, а артом хрен знает кто Соляев - иллюстратор гуглибельного уровня. Еслиб я взял артдирство на себя, при возможности передать ему - это был бы эпикфейл. И моя фишка не в том, что я художник. Моя фишка в том, что я умен. Для геймдизайна самое то ![]() |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450894 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778 |
Отправлено: 02/08/2012, 20:15 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
Я имел ввиду не современное искусство, а в целом. Искусство как пласт реальности. Оно все еще не уместно и не будет уместно до тех пор пока не поймет свое место. Функция должна диктовать форму. Сто раз наплевать как выглядит здание - ровно до тех пор пока здание не спроектировано идеально. После этого - пожалста, что угодно. Если форма оторвана от функции - и это просто картинка, не иллюстрация к тексту, не обложка на коробке молока, - форма может быть любой, всем должно быть пофиг. От красоты ждут гораздо больше чем она может дать. Пром дизайн - отлично, арт в игры - отлично, арт в фильмы - отлично. Просто красивая картинка - втопку. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450889 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778 |
Отправлено: 02/08/2012, 15:28 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
Красивая. В симметричной позе уже красивая, ты погляди на нее |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450861 · Ответов: 3290 · Просмотров: 606 487 |
Отправлено: 02/08/2012, 07:40 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
Артдирство передал Ване Соляеву, а сам геймдезигном занимаюсь, проект 2дшный. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450797 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778 |
Отправлено: 01/08/2012, 21:55 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
![]() ![]() |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450780 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778 |
Отправлено: 01/08/2012, 21:51 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
Ну все почти. Послезавтра артдир из отпуска вернется, будем запускать конвеерную цепочку по арту моего игрового проекта. Эти бесполезные порисули к проекту отношения не имеют, они вообще ни к чему отношения не имеют, зато время жрется прям совсем незаметно. ![]() ![]() |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450779 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778 |
Отправлено: 01/08/2012, 20:57 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
Вполне вероятно что с требуемым объемом работ, необходимой скоростью выполнения, и размером персонажа в итоговой игре, халтурой было бы тратить больше времени, чем на повазюкать клэем. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450772 · Ответов: 1247 · Просмотров: 194 937 |
Отправлено: 01/08/2012, 15:47 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
Просмотри гадлайн доты2 по цветам |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450739 · Ответов: 1247 · Просмотров: 194 937 |
Отправлено: 31/07/2012, 21:39 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
На заводах в первую очередь специалисты высокого класса нужны, способные автоматизировать всю работу не требующую вмешательства разума. К тому же, нужны люди которые создают условия для превращения детей не в обезьян с лепровской картинки, а в обезьян желающих стать специалистом высокого класса. Места искусству с современном обществе смешанной экономики и неприятия капитализма нет ровно также, как на заводе производящем дерьмовые автомобили нет места дизайну. Сначала надо производство отладить чтоб все машины работали одинаково хорошо, потом уже можно и дизайн для того чтоб совсем замечательно жилось. Сначала отладить отношение к психоэпистемологии в обществе, затем уже развлекаться рисованием проработанных картинок со смыслом. Пока - это как пир во время чумы, я недоволен и тем, что эскизы малюю в свободное время, вместо того чтоб дело делать или учиться делать дела, а уж прорабатывать и доводить до приличия, просто так чтоб было - этого вообще ни как не оправдать. То что сейчас порисовывается - это как подрочить - дешево, сердито, максимально сжато по времени, чтоб отделаться от дискомфорта и возвращаться к делам, выкинув результат за ненадобностью. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450670 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778 |
Отправлено: 31/07/2012, 20:54 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
Да жалко чтоли? Одни художники в стране - заводы стоят. Вообще у меня уже остервенелая ненависть к ишкусству в современных реалиях зарождается. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450666 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778 |
Отправлено: 31/07/2012, 18:40 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
В канаде запрещены розовые полигоны? ![]() |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450654 · Ответов: 3290 · Просмотров: 606 487 |
Отправлено: 31/07/2012, 10:42 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
Черную полоску все видят? WTF? |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450628 · Ответов: 3290 · Просмотров: 606 487 |
Отправлено: 31/07/2012, 09:25 | |
Рыцарь форума ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 ![]() |
Рано мне еще |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1450618 · Ответов: 751 · Просмотров: 169 778 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 24/03/2023 - 00:18 |