3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Advpainter V1.6.0, modified and recompiled for 3dsmax 9-2010 (x32/x64)
elfin
сообщение 20/12/2007, 11:58
Сообщение #16


S.T.A.R.P.E.R. Shadow Of Leningrad
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 980
Регистрация: 17/06/2002
Из: Miami
Пользователь №: 35



QUOTE
в свете имеющейся у меня информации возможно в скором времени будет инструмент, при появлении которого все эти супер и адвансед пэйнтеры вместе взятые потеряют всякую актуальность
а можно чуть-чуть пиара для заинтригованных? просвети немного.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3DZver
сообщение 20/12/2007, 12:05
Сообщение #17


-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 915
Регистрация: 21/06/2002
Из: Нерезиновая
Пользователь №: 128



QUOTE
а можно чуть-чуть пиара для заинтригованных? просвети немного.

а это уже и был "чуть-чуть пиар", а на большее я не имею право, т.к. не являюсь автором этого инструмента. всё узнаете в своё время. smile.gif

2 CyberFlipper:
QUOTE
3DZver Как думаешь, сложно сделать, чтобы он камни укладывал без взаимопересечений? Недавно очень было нужно сделать сплошное заполнение камнями разного размера - не вышло. Руками пришлость доводить долго и нудно

Сделать это можно, но у меня пока на это нет времени, к сожалению..
Код открыт, так что любой желающий может править его на своё усмотрение smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
-=VG=-
сообщение 20/12/2007, 14:02
Сообщение #18


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 431
Регистрация: 09/11/2004
Из: SPb
Пользователь №: 8 229



QUOTE(111 @ 20/12/2007, 04:21) [snapback]981338[/snapback]

крута. жалко я не на х64 smile.gif

я дома поставил на 32XP и макс соовт 2008x32 - все замечательно работает drinks.gif

Сообщение отредактировал -=VG=- - 20/12/2007, 14:03
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3DZver
сообщение 20/12/2007, 14:17
Сообщение #19


-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 915
Регистрация: 21/06/2002
Из: Нерезиновая
Пользователь №: 128



Влад прав, работать будет и в x32. Правильнее наверное мне было написать "rewritten for dotNet" smile.gif
Просто в основном у людей возникли с ним проблемы после перехода на 9-й и 2008-й x64, т.к. в x32 и старый AdvPainter прекрасно работает в этих версиях макса, если стоит ещё и 8-й макс. А вот в х64 он работать не хотел, даже при наличии 8-го макса.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
111
сообщение 20/12/2007, 23:21
Сообщение #20


фломастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 701
Регистрация: 19/06/2002
Из: минск
Пользователь №: 98



а мне адвансед паинтер не вставляет smile.gif та тулза что выкладывали в ветке асса мне понравилась гораздо больше.

CyberFlipper похоже проглядел её?


а конечно новым инструментов зверь все хзаинтриговал. заявка на миллион. посмотрим что в реальности получится smile.gif пэинтэффекты для макса что ли?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3DZver
сообщение 20/12/2007, 23:36
Сообщение #21


-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 915
Регистрация: 21/06/2002
Из: Нерезиновая
Пользователь №: 128



QUOTE
а конечно новым инструментов зверь все хзаинтриговал. заявка на миллион. посмотрим что в реальности получится пэинтэффекты для макса что ли?

Заявки на миллион, а так же их исполнение - в соседней ветке smile.gif Здесь - только информация. Что с ней делать - решать вам.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
eliteman
сообщение 21/12/2007, 00:47
Сообщение #22


Наш человек
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 490
Регистрация: 10/10/2002
Из: StarCity
Пользователь №: 914



QUOTE
но только после Нового Года...


я надеюсь, что до 2009-го

QUOTE
возможно в скором времени


-//-


я верю, в душЕ, ты всё-таки добрый )
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3DZver
сообщение 21/12/2007, 01:15
Сообщение #23


-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 915
Регистрация: 21/06/2002
Из: Нерезиновая
Пользователь №: 128



QUOTE(eliteman @ 21/12/2007, 00:47) [snapback]981878[/snapback]

QUOTE
но только после Нового Года...

я надеюсь, что до 2009-го

Это было написано про исправление AdvPaintera под dotNet, насколько я помню. И это я сделал даже раньше, чем обещал. В чём проблема? smile.gif

QUOTE(eliteman @ 21/12/2007, 00:47) [snapback]981878[/snapback]

QUOTE
возможно в скором времени

-//-

я верю, в душЕ, ты всё-таки добрый )

А на счёт нового инструмента - внимательно читаем мой пост выше:
QUOTE
... а на большее я не имею право, т.к. не являюсь автором этого инструмента. всё узнаете в своё время..

smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ito
сообщение 21/12/2007, 04:19
Сообщение #24


Royal artist
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 377
Регистрация: 28/06/2002
Пользователь №: 211



дадада
скейл теперь не помеха
ура!

спасибо Толя
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3DZver
сообщение 22/12/2007, 20:26
Сообщение #25


-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 915
Регистрация: 21/06/2002
Из: Нерезиновая
Пользователь №: 128



Наши шведские друзья со скриптспота smile.gif обнаружили один маленький баг режима "Scatterer" - при включении опции "Align to Stroke" на X или Y скрипт выдавал ошибку.
Данный баг пофиксен и апдейт доступен по ссылке в первом посте.

ps: Кстати, я так и не просёк разницы этих двух режимов AdvPaintera - Scatterer и Randomizer. Они имеют практически идентичные алгоритмы просчёта клонирования и трансформации копий. Лично мне хватает рандомайзера.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
D-d Man
сообщение 23/12/2007, 00:14
Сообщение #26


оптимитст
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 647
Регистрация: 25/04/2003
Из: Казань
Пользователь №: 2 015



2 3DZver
спасибо
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaulFX
сообщение 23/12/2007, 20:41
Сообщение #27


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 488
Регистрация: 16/09/2007
Из: Севастополь
Пользователь №: 56 894



Я счастлив, что каждый день захожу на 3D Center. Признаться, я один из тех, кому действительно не хватало этого инструмента. Только из-за него у меня до сих пор стоит на системе вторая система XPx32. Хоть и в карман не положишь "спасибо", но все же Большое Cпасибо, 3D Zver!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DAG_ya
сообщение 24/12/2007, 17:13
Сообщение #28


Некоторый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 888
Регистрация: 16/04/2007
Из: Севастополя
Пользователь №: 47 719



Спасибо! Отличный инструмент!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
MikeMS
сообщение 24/12/2007, 18:43
Сообщение #29


Who am I ?
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 164
Регистрация: 27/08/2003
Из: г. Калининград
Пользователь №: 3 271



Спасибо! smile.gif Какраз пригодится!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
bONza
сообщение 25/12/2007, 14:53
Сообщение #30


ценитель свободного времени
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 350
Регистрация: 19/01/2006
Пользователь №: 21 506



QUOTE(3DZver @ 22/12/2007, 20:26) [snapback]982759[/snapback]

ps: Кстати, я так и не просёк разницы этих двух режимов AdvPaintera - Scatterer и Randomizer. Они имеют практически идентичные алгоритмы просчёта клонирования и трансформации копий. Лично мне хватает рандомайзера.


а рояль в кустах и не заметил =), разница очевидна когда в качестве Sours Object выбрано несколько объектов.

ЗЫ.: спасибо за фикс.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






7 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 18/04/2024 - 15:59