3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

8 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Arnold
BorisK
сообщение 03/05/2018, 21:16
Сообщение #31


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Ой ну прям уж

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 03/05/2018, 22:18
Сообщение #32


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Ни отражений, ни приламлений, ни волос, ни кожи... конечно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 03/05/2018, 22:22
Сообщение #33


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(Pomidoroff @ 03/05/2018, 22:18) *
Ни отражений, ни приламлений, ни волос, ни кожи... конечно.


2001 год smile.gif Или раньше.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zondo
сообщение 04/05/2018, 04:23
Сообщение #34


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 457
Регистрация: 08/04/2009
Из: RND
Пользователь №: 69 070



Цитата(Nevajno @ 03/05/2018, 21:14) *
Цитата(Pomidoroff @ 03/05/2018, 15:00) *
Цитата
что вообще он из себя представляет?

"Гравитацию" на нём рендерели (не в максе конечно). По замашкам вроде фраер, но не фраер - это точно.

Насколько я знаю Арнольд заточен нп производство кина.

Арнольд - рендер для серьёзного продакшена , где в сцене может быть миллиард полигонов, куча дисплейсмента, очень большого разрешения текстур, флюидов, частиц + моушен блюр, глубина резкости, ну и естественно не фликающая глобалка. Единственная проблема - это шум, который убирается несложными настройками. И всё равно, что финальная картинка будет по 20 часов считаться. Всё это грузится в рендер - фермы, коих до грязи...


Специально для тех кто из танка продакшена уже лет 100 не выползал - сейчас практически каждый маломальский известный рендер может абсолютно тоже самое.
Я серьезно, хватить плодить эти байки "сосед в пиксар работает и каждый день рендерит фильмы прямо в арнольде " или типа "подставь название известной студии" рендерит арнольдом.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nevajno
сообщение 04/05/2018, 09:37
Сообщение #35


Персональный аниматор
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 743
Регистрация: 11/01/2005
Из: Новосибирск
Пользователь №: 9 411



QUOTE (Zondo @ 04/05/2018, 08:23) *
QUOTE (Nevajno @ 03/05/2018, 21:14) *
QUOTE (Pomidoroff @ 03/05/2018, 15:00) *
QUOTE
что вообще он из себя представляет?

"Гравитацию" на нём рендерели (не в максе конечно). По замашкам вроде фраер, но не фраер - это точно.

Насколько я знаю Арнольд заточен нп производство кина.

Арнольд - рендер для серьёзного продакшена , где в сцене может быть миллиард полигонов, куча дисплейсмента, очень большого разрешения текстур, флюидов, частиц + моушен блюр, глубина резкости, ну и естественно не фликающая глобалка. Единственная проблема - это шум, который убирается несложными настройками. И всё равно, что финальная картинка будет по 20 часов считаться. Всё это грузится в рендер - фермы, коих до грязи...


Специально для тех кто из танка продакшена уже лет 100 не выползал - сейчас практически каждый маломальский известный рендер может абсолютно тоже самое.
Я серьезно, хватить плодить эти байки "сосед в пиксар работает и каждый день рендерит фильмы прямо в арнольде " или типа "подставь название известной студии" рендерит арнольдом.

Я написал это к тому, что этот рендер даёт свои преимущества только в серьёзно "навороченной" картинке. Но у нас такими вещами практически никто не занимается, поэтому меня удивляет, что народ что-то пытается там сделать, изучает его...
Для одиночек и малых студий есть куча других более подходящих рендеров. Лично я не делаю столь "навороченную" картинку, поэтому сижу на Редшифте и доволен, как слон. biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 04/05/2018, 11:43
Сообщение #36


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Цитата
поэтому меня удивляет, что народ что-то пытается там сделать, изучает его...

Потаму что он встроен по умолчанию. Потаму что имеет серьёзные перспективы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prayer
сообщение 04/05/2018, 12:08
Сообщение #37


Receiver Of Wisdom
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 968
Регистрация: 01/03/2008
Из: глубин подсознания
Пользователь №: 62 106



Цитата(Pomidoroff @ 04/05/2018, 13:43) *
Цитата
поэтому меня удивляет, что народ что-то пытается там сделать, изучает его...

Потаму что он встроен по умолчанию. Потаму что имеет серьёзные перспективы.

АРТ рендер тоже встроен, и это не мешает ему быть замшелым говном.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RGhost
сообщение 04/05/2018, 13:09
Сообщение #38


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 211
Регистрация: 01/04/2003
Из: Moscow/Russia
Пользователь №: 1 802



Хочу хоть раз тоже это сказать - гоу все в blender он лучший! пиу! пиу!!!!!

Если серьезно, то получается так что как и всегда есть минусы и плюсы... что из них выстрелит покажет время.
Из плюсов:
- Арни встроен в max/maya (нет необходимости в лишних тратах на софт)
- Серьезный рендер (пусть не лучший но не поделка)
- Достаточно бодро развивается
- Продукт Доски (Доска как обычно будет расшатывать рынок стараясь утопить конкурентов)

Минусы:
- Продукт Доски (с большой долей вероятности перестанет развиваться в недалеком будущем)
- Высокая цена за использование на рендер станциях


Добавляйте если что пропустил...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 04/05/2018, 14:02
Сообщение #39


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Цитата
АРТ рендер тоже встроен, и это не мешает ему быть замшелым говном.

И поэтому АРТ не интересен.

Цитата
Потаму что имеет серьёзные перспективы.

И по этому Arnold интересен.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zondo
сообщение 04/05/2018, 14:38
Сообщение #40


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 457
Регистрация: 08/04/2009
Из: RND
Пользователь №: 69 070



Цитата(RGhost @ 04/05/2018, 14:09) *
Хочу хоть раз тоже это сказать - гоу все в blender он лучший! пиу! пиу!!!!!

Если серьезно, то получается так что как и всегда есть минусы и плюсы... что из них выстрелит покажет время.
Из плюсов:
- Арни встроен в max/maya (нет необходимости в лишних тратах на софт)
- Серьезный рендер (пусть не лучший но не поделка)
- Достаточно бодро развивается
- Продукт Доски (Доска как обычно будет расшатывать рынок стараясь утопить конкурентов)

Минусы:
- Продукт Доски (с большой долей вероятности перестанет развиваться в недалеком будущем)
- Высокая цена за использование на рендер станциях


Добавляйте если что пропустил...


Если мы говорим о пиратстве, то да нет лишних затрат на софт . А если о лицензии то вы в любом случае платите за арнольд и еще платить будите за сетевые лицензии. Не вижу никаких перспектив у этого рендера, все что умеет арнольд умеют и другие рендеры и еще тележку.
Еще раз реальные огромные проекты масштабов кино рендерят практически во всем, на том же редшифте сколько контор сидит, на врее сколько всего, даже на октане уже тонны контента сделано. Использование рендер фермы не дает никакого преимущества Арнольду ибо ферму можно также юзать для любого другого рендера, притом что сейчас мода на пазтрейсеры которые очень хорошо масштабируются.
Хоть убейте не вижу ни одного преимущества, просто тупой среднестатистический монтекарло, который только со временем обрастет нормальным функционалом ( привет адаптивность и денойзер )
История о встроенных рендерах ( не только в макс а в целом ) нам говорит только что это всегда говно или неплохой рендер, который в итоге скатывается в говно.
Цикл производства такой что компания не может прокачивать рендер каждый год , ибо у них есть еще куча всего что надо доработать. В итоге через года два какой нибудь Vray будет круче, потому что его в течении всего времени дорабатывают .
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mikinik
сообщение 04/05/2018, 16:29
Сообщение #41


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 421
Регистрация: 03/12/2005
Пользователь №: 18 906



Цитата
Хоть убейте не вижу ни одного преимущества

у арнольда нет интерполяции ни в каком виде. все рендеры про которые ты говоришь её имеют, а это значит что ни кто не может быть уверен что на финале не будет пятен, ваты и подобного рода косяков всегда присутствует человеческий фактор что во время настройки просто не увидел чего то, в анимации это вылезет. с арнольдом такого не будет. скорость в угоду качеству. + минимум настроек.
в октане также но он слишком медленно развивается, ну и гпу он что может не всех устраивать.
разрабатывает его вроде как та же команда что и раньше. и круглый год только его не касаясь софта. пастрейсинг арнольдовский самый продвинутый среди цпу рендеров.

Сообщение отредактировал mikinik - 04/05/2018, 16:31
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 04/05/2018, 16:41
Сообщение #42


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Цитата
А если о лицензии то вы в любом случае платите за арнольд и еще платить будите за сетевые лицензии.

Это когда нужно за Арнольд платить, можно по подробней?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Кожаный Олень
сообщение 04/05/2018, 16:58
Сообщение #43


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Регистрация: 12/02/2014
Пользователь №: 99 372



Преимущество арнольда не в самом рендере или в том какую он картинку выдаёт, а в том, что это рендер движок по сути выходец из семейства рендерманов, со всеми вытекающими промышленными стандартами, работой с данными сцены, геометрией и описанием шейдеров.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mikinik
сообщение 04/05/2018, 17:26
Сообщение #44


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 421
Регистрация: 03/12/2005
Пользователь №: 18 906



Кожаный Олень, ты как то на 3ддд этот гон писал. как давно рендерман пастрейсным стал и как давно арнольд разрабатывается?

Сообщение отредактировал mikinik - 04/05/2018, 17:26
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Кожаный Олень
сообщение 04/05/2018, 17:31
Сообщение #45


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Регистрация: 12/02/2014
Пользователь №: 99 372



Цитата(mikinik @ 04/05/2018, 08:26) *
Кожаный Олень, ты как то на 3ддд этот гон писал. как давно рендерман пастрейсным стал и как давно арнольд разрабатывается?


Лол, при чем тут вообще пастрейс?

https://vimeo.com/85330883


Цитата
как давно арнольд разрабатывается


С 96 года
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






8 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 18:36