3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

55 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> самочка эльфа, модель девушки. банально, я знаю.
Рейтинг 4 V
st_Paulus
сообщение 18/07/2006, 10:23
Сообщение #31


z-z-z-z-z-z
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 677
Регистрация: 02/06/2005
Пользователь №: 13 846



А вот и исправленное лицо. Изменил почти все пропорции. Решил посмотреть насколько косметика сможет оживить картинку smile.gif Млин, как все таки компрессия цвета перевирает sad.gif

Сообщение отредактировал st_Paulus - 18/07/2006, 10:26
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ygor
сообщение 18/07/2006, 11:32
Сообщение #32


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 877
Регистрация: 09/10/2002
Пользователь №: 906



ну в принципе можно допустить, что лицо человеческое, всмысле такие тоже бывают, но мне честно говоря не нравится. Из недостатков ноздри бы поменьше сделать, т. е. перегородку между ноздрями пошире, и ухи негодятся... И всё же я бы на твоём месте подтянул бы всё ниже носа вперёд... ИМХО
Go to the top of the page
 
+Quote Post
st_Paulus
сообщение 18/07/2006, 11:49
Сообщение #33


z-z-z-z-z-z
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 677
Регистрация: 02/06/2005
Пользователь №: 13 846



Хоть кому-то кажется что на человека стала похожа biggrin.gif

Я подозреваю что мне самому ее лицо нравится лишь потому, что я на него почти полгода уже смотрю wub.gif Это как всю жизнь в зеркало смотришь - свое лицо устраивает, а потом увидишь себя на видео, и "о ужос!" smile.gif вот также я на старые варианты ее лица смотю wink.gif надо сделать перерыв пару дней...

Насчет ух согласен. Но они все еще старые, просто от треугольников избавился.

А с тем что ниже носа - просто чтобы развернуть голову я использовал FFD Box. Это все-же не то же самое что кости, поэтому модель деформируется. Попозже профиль выложу - сам посмотришь.

Насчет перегородки - спорно, но попробую.

А что насчет фигуры - есть замечания?

Сообщение отредактировал st_Paulus - 18/07/2006, 11:50
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ygor
сообщение 18/07/2006, 12:05
Сообщение #34


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 877
Регистрация: 09/10/2002
Пользователь №: 906



тело вполне на уровне, мне кажется ненужно пупок так явно выделять, и поза, ИМХО будет труднее ставить её в позу, а так в общем нравицца smile.gif А вот ещё, икры мне кажется великоваты, но это уже потом, когда ступни сделаешь тогда посмотрим smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
st_Paulus
сообщение 18/07/2006, 12:38
Сообщение #35


z-z-z-z-z-z
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 677
Регистрация: 02/06/2005
Пользователь №: 13 846



выделять? ты имел в виду дугу над ним? и о каких трудностях с позой ты говоришь?

вот профиль. ортогональная и перспектива соответственно.

икры, икры... вполне возможно. попробую.


Сообщение отредактировал st_Paulus - 18/07/2006, 16:18
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AndrGraft
сообщение 18/07/2006, 18:17
Сообщение #36


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 000
Регистрация: 11/01/2005
Пользователь №: 9 405



QUOTE
А вот и исправленное лицо. Изменил почти все пропорции.

smile.gif Вы к своему персонажу напрочь "прикипели". И значительно его изменить просто подсознательно боитесь. Включите Soft Selection, сделайте радиус побольше и попробуйте решительно "подвигать" части головы. Может что-то интересное или свежее подметите. Модель испортить нельзя, она всегда в конце концов становится лучше. Без вариантов. Главное не думать, что "лучше уже не получится"

P.S. Это был не пример психоанализа smile.gif А действенный способ сдвинуть работу с мёртвой точки, когда модель только кажется готовой. Когда она будет готова, Вы это однозначно почувствуете. Не будет никаких "вроде бы"
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Desart
сообщение 19/07/2006, 08:20
Сообщение #37


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 94
Регистрация: 05/07/2006
Пользователь №: 33 388



сдается мне что икроножные мышцы непропорционально велики по сравнению с мышцами бедра...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Umnik
сообщение 19/07/2006, 08:55
Сообщение #38


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 393
Регистрация: 07/05/2006
Из: Хабаровск
Пользователь №: 30 959



Вот когда волосами обрастет, в плане головы......Тогда многие проблемы скроются. Ноги толстоваты.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
st_Paulus
сообщение 19/07/2006, 10:05
Сообщение #39


z-z-z-z-z-z
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 677
Регистрация: 02/06/2005
Пользователь №: 13 846



Ну вот так сразу на ВЫ smile.gif Знаешь, я с тобой полностью согласен. Я это давно понял, но вот как избавиться... Таскание кусков тоже пробовал, результат не впечатлил особо, но ты прав - стоит еще попытаться. В последний раз стало лучше когда забросил модель на месяц - как раз перед тем как здесь выложить, вот только такой способ не выход smile.gif

Икры я уже уменьшил.

Не думаю что волосы решат все проблемы. Станет чуть "живее", но красивее точно не станет unsure.gif

Сообщение отредактировал st_Paulus - 19/07/2006, 10:07
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ygor
сообщение 19/07/2006, 10:36
Сообщение #40


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 877
Регистрация: 09/10/2002
Пользователь №: 906



ну уши, ну посмотри как у тебя крепятся уши к голове, почему ты ей сделал такое маленькое место крепления, буквально прям где дырка?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ygor
сообщение 19/07/2006, 10:42
Сообщение #41


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 877
Регистрация: 09/10/2002
Пользователь №: 906



вот посмотри, немного коряво получилось, но может что-то в таком духе?
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rastr
сообщение 19/07/2006, 10:53
Сообщение #42


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 672
Регистрация: 05/02/2005
Пользователь №: 10 007



а я знаю другой выход из положение...

кстати вот интересно почему когда получаешь худ.обр. тебя не учат с первых уроков рисовать обнаж0нную фигуру.

а то судя по тридецентру....вон как надо обучатся....))))))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
st_Paulus
сообщение 19/07/2006, 11:36
Сообщение #43


z-z-z-z-z-z
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 677
Регистрация: 02/06/2005
Пользователь №: 13 846



И что за выход? Поделись. Мне кажется, не учат, потому что смысла в этом не будет особого. Цвета, перспектива, композиция... руку в конце концов поставить, чтобы графит всей пятерней, как молоток не держали biggrin.gif

to Ygor: коряво - не коряво, самое главное я понял о чем ты smile.gif А ухи - когда я эти ухи делал, они едва торчали из-под прически, и потому не заморачивался. С тех пор только топологию поправил. А прикреплены они надежно biggrin.gif булинем отрежу и покажу сечение wink.gif Видимо придется заняться -многие обращают внимание.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ygor
сообщение 19/07/2006, 12:02
Сообщение #44


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 877
Регистрация: 09/10/2002
Пользователь №: 906



ну я считаю, если делаешь модель, то те места, которые хоть как то могут быть видимыми нужно прорабатывать тщательно... так что ухом всё же займись smile.gif в соседней ветке показывали всякие примеры ушей. Просто есть такая штука как анатомия, если её придерживаться, то реальность персонажа возрастает smile.gif
Тело на данном этапе нравится, пока трудно сказать что-то конкретное, дальше будет видно, кажется что бёдра длинноваты, но может и нет.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
st_Paulus
сообщение 19/07/2006, 12:13
Сообщение #45


z-z-z-z-z-z
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 677
Регистрация: 02/06/2005
Пользователь №: 13 846



Согласен. Просто я настолько уперся в форму и черты лица, что остальное как-то мимо. Открыл первую страницу темы - смеялся от души, над тем как мне тот нос симпатичным казался biggrin.gif Пока икры не изменил - бедра мне в глаза так не бросались. Сейчас как раз ими и занимаюсь. Добью и возьмусь за ступни. Ка сделаю - выложу апдейт.

Сообщение отредактировал st_Paulus - 19/07/2006, 12:16
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






55 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 14:11