3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

21 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Vehicle Studio 1.7 - обсуждение, советы., Создание реалистичной анимации автомобиля
mad_bc
сообщение 09/10/2006, 19:54
Сообщение #31


Twist
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 782
Регистрация: 07/01/2005
Из: Brooklyn NY
Пользователь №: 9 311



о нифига сибе , тему уже создали по VS , а я как раз думал в свободное время спросить про него... сейчас перечитаю всё и может какие вопросы задам/разрулю..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
chado
сообщение 12/10/2006, 06:50
Сообщение #32


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 465
Регистрация: 01/04/2003
Из: ТЮМЕНЬ
Пользователь №: 1 801



Ребят, чо-то не могу понять как разогнять тачку с нуля до сотни, например....
Если не ставить галочку старт эт спид, то тачка ваще почти не едет, но колеса крутятся????

И еще чо-то тачку ведет в сторону...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
VitaminD
сообщение 12/10/2006, 19:00
Сообщение #33


Максист-максималист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 265
Регистрация: 05/08/2003
Из: Харьков
Пользователь №: 3 075



например в нулевом кадре ставишь скорость ноль...включаешь автокей...в 150ом кадре - 100кмч...
еще поставь в настройках шасси грип на макимум...и на сценери тоже...
колеса крутятся а тачка не едет...машина стоит на месте, а колеса уже крутятся с расчетом на движение со скоростью 100 кмч...и что с ней должно быть? она буксует...я так думаю
Go to the top of the page
 
+Quote Post
VitaminD
сообщение 28/11/2006, 21:13
Сообщение #34


Максист-максималист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 265
Регистрация: 05/08/2003
Из: Харьков
Пользователь №: 3 075



выложил еще раз кейген...

vs17keygen@mail.ru
123456
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ильгиз
сообщение 07/12/2006, 03:28
Сообщение #35


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Регистрация: 03/12/2006
Пользователь №: 40 976



Привет Витамин! Шустро ты, бац, уже тема по VS 1.7 . Хотел спросить, кто нибудь делает рельные ролики с высокополигональными тачками? Ну, уровнем чтоб на ТВ выставлять? У меня BMW прикольная своя лежала, работаю над этим, к нов. году мечтаю этакое сделать, на своем сайте выставлю. Как все сделаю адрес сообщу. Покритикуете хоть. cool.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
IWE
сообщение 07/12/2006, 21:06
Сообщение #36


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 21/08/2005
Из: Ульяновск
Пользователь №: 15 744



Всем привет!
Кому не трудно скиньте мне пож на мыло для 9 версии-32бит ммакса VS 1.7
а то с официалки не качает встает на 4% и не идет дальше..замучился уже качатьsmile.gif
Заранее пасибаsmile.gif
мыло: disland@bk.ru

Сообщение отредактировал IWE - 07/12/2006, 21:07
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ильгиз
сообщение 09/12/2006, 02:34
Сообщение #37


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Регистрация: 03/12/2006
Пользователь №: 40 976



с рапиды качай. И еще, насколько я знаю 9max на новом движке сделан, сказали плагины от любых предыдущих версий ему не подходят. А VS 1.7 для 6,7,8 версий был сделан. Но ты поставь, расскажешь заработало нет. Сайт cool.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mad_bc
сообщение 09/12/2006, 07:19
Сообщение #38


Twist
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 782
Регистрация: 07/01/2005
Из: Brooklyn NY
Пользователь №: 9 311



я пробовал анимировать тачку - если на старте её не кидать с большой высоты то она даже ездит) и даже поворачивает когда задаёшь ключевые кадры и тормозит.... если создавать dummy который по кривой едет то тачка ведёт себя странно - как бы автодрайв не настраивал - оч сильно откланяеться от траектории... а мне нужно чтоб они либо тормозила или заносилась или ускорялась но следовала траектории.... lock to node вроде бы не действует....
и ещё заметил что колёса немного ноклонены всегда
Go to the top of the page
 
+Quote Post
VitaminD
сообщение 10/12/2006, 01:07
Сообщение #39


Максист-максималист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 265
Регистрация: 05/08/2003
Из: Харьков
Пользователь №: 3 075



бросать тачку с большой высоты не стоит smile.gif..она раздупляется долго (в смысле в равновесие возвращается)..
я обычно ставлю ее на пару миллиметров выше "пола", даю секунду на уравновешивание, а потом уже "газ в пол"...

откланяться от траектории она может из-за того, что думик очень быстро движется, и машина не успевает вписываться в повороты...

там еще есть такой инструмент, как pass steer...чтоб колеса по сплайну поворачивали, но я сним еще не работал..пробуй...
а лок ту нод тоже должен работать...может что-то не у читываешь в нстройках?..глянь в мануале иили туторах..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ильгиз
сообщение 12/12/2006, 04:48
Сообщение #40


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Регистрация: 03/12/2006
Пользователь №: 40 976



чуваки зацените пожалуйста http://webfile.ru/1230634 и http://webfile.ru/1230638. Кстати тачки едут практически идеально по нужной мне траектории, коробка на колесах- за dummy(к которому в свою очередь применен ограничитель path constraint - по сплайну), джип - собственно с помощью path steer. VS 1.7 - это супер, хотя надеюсь в следующих версиях доработают возможность вносить изменения в ходе анимации.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Viktor
сообщение 12/12/2006, 17:58
Сообщение #41


Бездельник
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 865
Регистрация: 26/05/2003
Из: Отовсюду
Пользователь №: 2 323



скачал с офсайта VS 1.7 под 7 макс,по указанной ссылке скачал крэк и кейген на всякий случай,а там действительно в папке Plugin фаил NPChassis.dll,а крэк Chassis.dll вот засада
И вообще почему при установке VS и при его запуске он не выдаёт никаких сообщений типа Demo или осталось 15 дней,я бы хоть знал куда вводить сгенерированный код,вообще я ничего не понял,подскажите как его крэкнуть ?

Переименовал Chassis из крэка в NPChassis.dll так он валится на калькуляции да и к тому же пропала закладка Path Steer,короче говоря ПОМОГИТЕ знающие люди

Сообщение отредактировал Viktor - 12/12/2006, 18:34
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ильгиз
сообщение 12/12/2006, 20:53
Сообщение #42


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Регистрация: 03/12/2006
Пользователь №: 40 976



QUOTE(Viktor @ 12/12/2006, 17:58) [snapback]771101[/snapback]

скачал с офсайта VS 1.7 под 7 макс,по указанной ссылке скачал крэк и кейген на всякий случай,а там действительно в папке Plugin фаил NPChassis.dll,а крэк Chassis.dll вот засада
И вообще почему при установке VS и при его запуске он не выдаёт никаких сообщений типа Demo или осталось 15 дней,я бы хоть знал куда вводить сгенерированный код,вообще я ничего не понял,подскажите как его крэкнуть ?

Переименовал Chassis из крэка в NPChassis.dll так он валится на калькуляции да и к тому же пропала закладка Path Steer,короче говоря ПОМОГИТЕ знающие люди


Во-первых, неломанная версия запускает расчеты движения только с дополнительно скаченными сценами(в туториалсе) - поэтому нет сообщений "осталось 15 дней" и т.п. Во-вторых, файл chassis.dll действительно копируешь в папку plugins заменяя NPChassis. И после чего не будет path steer, check box и еще чего то.Это просто крэк хреновый, "недоработанный". Витамин Д знает где взять нормальный крэк. Жди когда появится. Переименовывать chassis не надо, и будет работать. И без path steer можно прекрасно гонять тачки.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
VitaminD
сообщение 13/12/2006, 00:49
Сообщение #43


Максист-максималист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 265
Регистрация: 05/08/2003
Из: Харьков
Пользователь №: 3 075



я в почтовом ящике (смотри выше) положил КЕЙГЕН...(потому что я не знаю, где я его качал..до сих пор нигде не могу найти сайт с таким кейгеном..а всякие рапидшары и вебфайлы хранят недолго)...там во входящих сообщение с прикрепленным файлом

ставишь ВС..
создаешь объект
применяешь ему npchassis
в закладке registration копируешь код
вводишь его в кейген..жмешь генерате
копируешь полученный код обратно в строку в максе и жмешь энтер
тот кряк, который заменяет файл chassis.dlm предназначен для кряканья старой версии ВС..после нее выпускали апдейты, в которых добавили пас стир и чекпоинт...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Viktor
сообщение 13/12/2006, 11:21
Сообщение #44


Бездельник
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 865
Регистрация: 26/05/2003
Из: Отовсюду
Пользователь №: 2 323



Vitamin D спасибо тебе добрый человек
Я вообще первый раз установил VS поэтому толком не разобрался за один день
Go to the top of the page
 
+Quote Post
R.C.
сообщение 13/12/2006, 11:33
Сообщение #45


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Регистрация: 07/06/2006
Пользователь №: 32 346



Делаю рекламный ролик для оф.представительства Форд в нашем городе. Пошарился по инету набрёл на эту Вихеклю .. спасибо Витамину за кейген drinks.gif ... Вообщем начал ковыряться .. возник вопрос ..
Где крутить чтобы при сталкновении машинки со стеной (пол сценари стана сценари) машинка не проваливалась в стену до колёс а билась именно бампером и отскакивала.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






21 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic

2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 17:01