3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

21 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Vehicle Studio 1.7 - обсуждение, советы., Создание реалистичной анимации автомобиля
chado
сообщение 28/09/2006, 06:08
Сообщение #16


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 465
Регистрация: 01/04/2003
Из: ТЮМЕНЬ
Пользователь №: 1 801



Ну да....

Еще он иногда может писать чо-то типа: "Accury too high" (при нажатии на ОК), но при этом он отказывается что-то делать...

Может из-за параметров GLOBALS в Калькуляторе??? Какие минимум, не подскажешь???

Сообщение отредактировал chado - 28/09/2006, 06:10
Go to the top of the page
 
+Quote Post
VitaminD
сообщение 28/09/2006, 18:40
Сообщение #17


Максист-максималист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 265
Регистрация: 05/08/2003
Из: Харьков
Пользователь №: 3 075



Accuracy too high он пишет если неравильный масштаб (очень маленький или большой)...он ведь считает реальную физику.
А если у тебя машинка 10 см длиной а весом в полторы тонны, то он неправильно будет считать...тогда надо в настройках ставить сколько единиц длины соответствует одному метру в твоей сцене...если машина выполнена 1:1 то напиши там 100 см или в других единицах, смотря какие у тебя стоят...
кстати, у меня вроде были глюки если масштаб объекта (я имею ввиду максовский масштаб) был отличен от 100% (например 10-20%)..приходилось масштабировать на уровне поликов

тогда точность можно ставить хоть 10...у меня правда выкидывает если в сложной сцене ставлю больше 6-ти...

Сообщение отредактировал Vitamin D - 28/09/2006, 18:46
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rekviem
сообщение 28/09/2006, 20:31
Сообщение #18


Казуальных дел мастер...
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 174
Регистрация: 05/04/2005
Пользователь №: 12 606



А у меня макс зависает, намертво sad.gif а вот в сценах из туторов, машинку нормально просчитывает.
чего делать? sad.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
VitaminD
сообщение 28/09/2006, 21:52
Сообщение #19


Максист-максималист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 265
Регистрация: 05/08/2003
Из: Харьков
Пользователь №: 3 075



АХЕЗ...причин много может быть...
может из-за неправильной настройки автомобиля или калькулятора (масштаб, опорные точки)..хотя он тогда просто кривую анимацию должен создавать...
у мя такого не было...только из-за неправильного кряка (уже писал в другой теме: свежескачанный с ньюплугинс.ком ВС 1.7 нужно крякать кейгеном...ссылка на него на предыдущей странице)...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rekviem
сообщение 28/09/2006, 23:33
Сообщение #20


Казуальных дел мастер...
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 174
Регистрация: 05/04/2005
Пользователь №: 12 606



С вылетами разобрался, дело было в масштабе. терь всё нормально, всё настроил и всё ездит smile.gif
Тока колёса трязуться сильно, но крутятся куда нужно, но трясуться smile.gif
Чем править? чего круить? )
Go to the top of the page
 
+Quote Post
VitaminD
сообщение 29/09/2006, 00:54
Сообщение #21


Максист-максималист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 265
Регистрация: 05/08/2003
Из: Харьков
Пользователь №: 3 075



если проваливаются...сделай чуть чаще сетку на полу...
покрути аккураси в калькуляторе..10-потолок...самый точный просчет...
кстати, у меня было такое, что при воспроизведении во вьюпорте анимации колеса иногда "подрагивали"...а на самом деле анимация нормальная (если помотреть покадрово)..глюк...

кстати советую для анимации использовать болванку...объект в общих чертах похожий на авто(или оптимизированный авто без деталей)...быстрее будет считаться, не будет тормозов во вьюпорте при воспроизвелении анимации..пример на картинке...

з.ы. модель грузовика не моя

Сообщение отредактировал Vitamin D - 29/09/2006, 00:55
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
chado
сообщение 29/09/2006, 18:29
Сообщение #22


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 465
Регистрация: 01/04/2003
Из: ТЮМЕНЬ
Пользователь №: 1 801



Спасибо, Витамин_Д, разобрался с масштабом....

У меня ваще моделька - это куб и 4 Трубы по размерам колес.

Все просчиталось быстро, но машина двигается ввер-вниз и колеса тоже, но НЕ вперед...

Правда еще надо почитать ТУТОРОВ дальше....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
chado
сообщение 01/10/2006, 08:52
Сообщение #23


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 465
Регистрация: 01/04/2003
Из: ТЮМЕНЬ
Пользователь №: 1 801



Чо-то разобраться не могу почему кузов колбасит в разные стороны.... И колеса крутятся неправильно!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
VitaminD
сообщение 01/10/2006, 16:35
Сообщение #24


Максист-максималист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 265
Регистрация: 05/08/2003
Из: Харьков
Пользователь №: 3 075



если с масштабом все нормуль...то скорее всего проблема в неправильной настройке опорных точек...
у кузова: ось х должна быть направлена в направлении движения, а ось z вверх...(я тоже самое для колес делаю, но не помню обязательно это или нет)...и расположена посередине между осями колес чуть ниже их центра...
у думика с модификатором гравитации ось z опорной точки должна быть направлена вниз (либо нужно развернуть сам думик на 180 градусов)...

в туторах все подробно расписано, если я что-то пропустил...

еще проверь, чтобы колеса не пересекались с полом..даже на милиметр..лучше поднять на милиметр над полом...
настрой на месте подвеску...сход-развал и длину аммортизаторов (или как оно там называется)...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
chado
сообщение 02/10/2006, 07:24
Сообщение #25


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 465
Регистрация: 01/04/2003
Из: ТЮМЕНЬ
Пользователь №: 1 801



Да вроде все по тутору настраивал ОСИ. Но не получается ездить по прямой.... А-а-а-а sad.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rekviem
сообщение 04/10/2006, 20:59
Сообщение #26


Казуальных дел мастер...
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 174
Регистрация: 05/04/2005
Пользователь №: 12 606



Не, всё пучком работает. на кузове синие вниз, красные вперёд, на колёсах красные вперёд. всё работает!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kasper
сообщение 04/10/2006, 21:08
Сообщение #27


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 293
Регистрация: 02/05/2005
Из: Украина
Пользователь №: 13 234



demod.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
VitaminD
сообщение 08/10/2006, 22:57
Сообщение #28


Максист-максималист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 265
Регистрация: 05/08/2003
Из: Харьков
Пользователь №: 3 075



2chado... тво. машинку кидает, потому что у тебя на колесах попарно (передние и задние) модификатор npwheel назначен как инстанс....этого делать нельзя, т.к. вс тогда воспринимает их как одно целое...то же самое относится к шасси...все объекты, которым назначен модификатор как инстанс считаются одним объектом...

и еще у тя в сценке в нулевом кадре скорость 80 кмч стояла...по-этому машина сразу начинала грестись на месте, пытаясь набрать нужную скорость...
если хочешь, чтоб машина начинала двигаться с этой скорости, поставь галочку ниже..(start at speed или что-то в этом роде)...
з.ы. ей еще подвеску настроить надо...

Сообщение отредактировал Vitamin D - 08/10/2006, 23:01
Go to the top of the page
 
+Quote Post
chado
сообщение 09/10/2006, 08:04
Сообщение #29


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 465
Регистрация: 01/04/2003
Из: ТЮМЕНЬ
Пользователь №: 1 801



2Vitamin_D, СПАСИБО тебе большое!!!!

Будем дальше разбираться
Go to the top of the page
 
+Quote Post
VitaminD
сообщение 09/10/2006, 19:37
Сообщение #30


Максист-максималист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 265
Регистрация: 05/08/2003
Из: Харьков
Пользователь №: 3 075



обращайся, если что
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






21 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic

2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 13:25