3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Понимайя...кси
Eol-dark_elf
сообщение 22/11/2009, 23:58
Сообщение #1


Илюша
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 500
Регистрация: 06/03/2006
Из: Москва
Пользователь №: 24 617



Жизнь подталкивает на изучение все новых пакетов. Единственное, где я еще не моделил, это синема, пара сапр программ и КСИ.
Друзья! Старики-ксишники, подскажите, существует ли какая-нибудь хорошая книга по софтимаджу на русском? Универсальная. Вроде как "понимая Майя" Цыпцина. А?

эдит

Ну или там, видеотуторы на русском?

Сообщение отредактировал Eol-dark_elf - 23/11/2009, 00:02
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cl50
сообщение 23/11/2009, 00:14
Сообщение #2


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 473
Регистрация: 30/07/2006
Пользователь №: 34 481



Посмотри здеся - softimage.ru/forums/ - много инфы на русском wink.gif

Сообщение отредактировал cl50 - 23/11/2009, 00:17
Go to the top of the page
 
+Quote Post
G-Rom84
сообщение 23/11/2009, 00:16
Сообщение #3


.!.. O__O ..!.
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 349
Регистрация: 30/01/2005
Пользователь №: 9 873



неа, есть токо старые довольнотаки туторы от триде туториалс (Аякс бюст, екстрим черектер криейшен и др), про русский молчу вобще.

непомню ктот сказал хорошо про кси - странная прога, никто не пользуется, но все хвалят biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shiva
сообщение 23/11/2009, 00:26
Сообщение #4


Красив как Бог, умен как Дъявол
Иконка группы

Группа: Хранители порядка
Сообщений: 4 478
Регистрация: 16/06/2002
Из: Одесса
Пользователь №: 8



QUOTE (G-Rom84 @ 23/11/2009, 00:16) *
непомню ктот сказал хорошо про кси - странная прога, никто не пользуется, но все хвалят biggrin.gif


Практически все японские производители игр, такие как squaresoft, capcom и т.п. используют xsi.
Студия Blur, до некоторого времени известная тем что почему-то использует макс а не майку для продакшена, изменила своим вкусам и пересадила весь свой персонал на xsi, совместив техпроцес: риг и анимация - кси, рендер - макс.

А "все" и "никто" из вашей цитаты, это рускоязичня публика, котрая была взрощенна на Максе/Майке, и которую, по древней русской традиции, Харит изучать с нуля новый пакет. (я не исключение)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
G-Rom84
сообщение 23/11/2009, 01:24
Сообщение #5


.!.. O__O ..!.
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 349
Регистрация: 30/01/2005
Пользователь №: 9 873



Цитата
А "все" и "никто" из вашей цитаты, это рускоязичня публика, котрая была взрощенна на Максе/Майке, и которую, по древней русской традиции, Харит изучать с нуля новый пакет. (я не исключение)

а я и не спорю, Valve тоже пользовались кси при создании халфы2(а может и первой тоже), у нас просто исторически так сложилось что если не макс или мая, то переспрашивают и косятся с опаской и начинают перешептываться об ориентации субьекта вышедшего за рамки привычного.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Govinda
сообщение 23/11/2009, 09:52
Сообщение #6


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 107
Регистрация: 06/12/2004
Из: Almaty
Пользователь №: 8 733



DIGITAL-TUTORS: The Artist's Guide to XSI 7
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1059760

Сообщение отредактировал Govinda - 23/11/2009, 09:52
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mr-asa
сообщение 23/11/2009, 15:29
Сообщение #7


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 70
Регистрация: 01/01/2008
Из: фабрика им. 1 Мая
Пользователь №: 60 150



Eol-dark_elf, я тоже вот все планирую помучить хорошенько XSI. Плюс это прога с самой тесной интеграцией с mentalray smile.gif
Могу вот дать один учебничек, для начала должно хватить, если у тебя такого нету.
Основное содержание:
Введение
Глава 1 .Интерфейс XSI и основные концепции
Глава 2. Основная терминология и моделинг
Глава 3.Организация, иерархия и группы
Глава 4. Полигональный моделинг
Глава 5. Основы анимации и ключевые кадры
Глава б. Материалы, свет и рендеринг
Глава 7. Дннмяния по пути
Глава 8. NURBS-моделирование
Глава 9. Ра6ота со слоями
Глава 10. Деформации
Глава 11. Редактор анимации
Глава 12. Частицы
http://narod.ru/disk/15306392000/SoftImage_XSI_rus.rar.html

Если есть чего хорошего у тебя, можешь тоже поделиться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zipper
сообщение 23/11/2009, 15:44
Сообщение #8


Эксперт
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 747
Регистрация: 16/02/2006
Из: Питер
Пользователь №: 23 393



После 3х лет в Мае, зная её практически вдоль и поперек, имея хорошие навыки скриптования на Меле и Питоне, я порой не перестаю ей(Мае) удивлятся её гибкости и функционалу, но чаще........ готов удушить её разработчиков, особенно когда дело доходит до через *опу прикрученного менталрея. Месяц назад начал плотно ковырять Ксю, и хотя конечно же есть аспекты которые в Мае реализованы намного гибче и функциональнее, по удобности работы Ксю на 2 головы выше однозначно. А уж renderTree и вусмерть вшитый ментал это вообще сказка. =) Поэтому совет такой всем лентяям laugh.gif - находите время и пробуйте новые пакеты. Чем шире кругозор - тем гибче вы в работе.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mr-asa
сообщение 23/11/2009, 16:34
Сообщение #9


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 70
Регистрация: 01/01/2008
Из: фабрика им. 1 Мая
Пользователь №: 60 150



а еще ксюха - вся на нодах! вот это действительно большой плюс!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Yuill
сообщение 23/11/2009, 17:24
Сообщение #10


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 801
Регистрация: 28/09/2007
Пользователь №: 57 068



я может чего-то не понял, но полимоделинг там вроде самый неудобный из всего что я пробовал..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
G-Rom84
сообщение 23/11/2009, 22:07
Сообщение #11


.!.. O__O ..!.
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 349
Регистрация: 30/01/2005
Пользователь №: 9 873



ды не. обычный
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Yuill
сообщение 24/11/2009, 01:00
Сообщение #12


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 801
Регистрация: 28/09/2007
Пользователь №: 57 068



ну там нужно все команды выбирать из длинного списка не контекстно зависимого меню. так как по правому клику както не все там. при чем желательно его открытым держать а это вообще забавно. и еще рэйкаст этот.. только и лазишь по менюшкам текстовым несмотря на то, что такой няшный интерфейс. а шелф там ужасный чтобы им пользоваться. в остальном программа клевая. вот и думаю может там есть какие-то более удобные способы, например в майе поначалу полимоделинг тоже может показаться неудобным, а он там весьма хорош на самом деле в последних версиях. если бы еще группы не создавала всякие левые малопонятные в оутлайнере..

Сообщение отредактировал birt - 24/11/2009, 01:02
Go to the top of the page
 
+Quote Post
beavizio
сообщение 24/11/2009, 01:19
Сообщение #13


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Регистрация: 11/03/2006
Пользователь №: 24 875



Zipper: "После 3х лет в Мае, зная её практически вдоль и поперек"

За 3 года невозможно освоить Maya, так чтобы "вдоль и поперек", даже если иметь такую цель. Я хоть и гораздо больше чем 3 года работаю в Maya, но на каждом проекте вылезает просто туча каких-то нюансов, особенностей, косяков, неведомых функций,... На самом деле, я вообще не знаю ни одного человека, который бы знал Maya от и до. Нет таких.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AnTonG
сообщение 24/11/2009, 01:24
Сообщение #14


ломастер поиска
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 9 156
Регистрация: 22/03/2006
Из: inet
Пользователь №: 25 558



попробуй синему smile.gif

Цитата
Нет таких.

Цыпцын happy.gif

Сообщение отредактировал AnTonG - 24/11/2009, 01:29
Go to the top of the page
 
+Quote Post
beavizio
сообщение 24/11/2009, 01:41
Сообщение #15


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Регистрация: 11/03/2006
Пользователь №: 24 875



AnTonG: "Цыпцын"

Что Цыпцын? Готов поспорить, что я ему задам 10 вопросов, и не на один он сходу не ответит. Точно также можно подловить любого другого человека. Есть вещи, которых в help'е нет, и которые можно поднять только если так звезды выстроятся.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






9 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 18/04/2024 - 03:38