RNTC №163 "Среда обитания подземного жителя", Конкурс завершен. Победитель Mickey_Mousе |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
RNTC №163 "Среда обитания подземного жителя", Конкурс завершен. Победитель Mickey_Mousе |
10/04/2009, 16:40
Сообщение
#1
|
|
Гость :) Группа: Администраторы Сообщений: 2 461 Регистрация: 15/06/2002 Из: ru.belgorod Пользователь №: 1 |
Тема: "Среда обитания подземного жителя"
Правила: http://3dcenter.ru/Rule_TimeChallenge.php Раздел для публикации работ: http://3dcenter.ru/forum/index.php?autocom...q=sc&cat=21 Этот конкурс является вторым этапом после предыдущего – "Обитатель подземного мира". На этот раз вам необходимо создать участок пространства, который соответствует вашим представлениям о подземном мире (см. преамбулу к предыдущему конкурсу). В нем должно быть привольно и вольготно жить вашему персонажу, что вы и должны показать, поместив его в сцену. Ему нужно что-то есть и где-то спать. Или не нужно. Удивите нас буйством вашей фантазии! Для тех, кто хочет присоединиться к конкурсу на этом этапе – это не возбраняется, если вы сделаете и персонажа, и среду его обитания. Можно обойтись и без персонажа, конечно. Но в этом случае шансы на победу уменьшаются. Как всегда, оцениваться будет моделинг, идея и подача. Также важным является гармония между обитателем и средой его обитания. Допускается доработка своего персонажа, но не кардинальная переделка под среду обитания! Напоминаем, о правилах – серый материал, минимум постобработки. Применение дисплейсмента и нормал бампа не приветствуется вплоть до дисквалификации. Автор идеи – HUNTER. Окончание приема работ 12 апреля в 18:00. Приз – 1500 рублей. Спонсор: RealTime |
|
|
10/04/2009, 16:48
Сообщение
#2
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
Предвосхищая комментарии - да, все поставлено с ног на голову, по идее, надо бы сначала мир, а потом животину, но так ведь прикольнее, правда?
Про ZB, MB и проч. - можно использовать, но в сцену вставлять как геометрию. Сообщение отредактировал BorisK - 10/04/2009, 16:49 |
|
|
10/04/2009, 17:57
Сообщение
#3
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 193 Регистрация: 21/02/2008 Из: Москва Пользователь №: 61 840 |
а что все молчат , и ни кто не катит бочку на администрацию? (сорри, смайла с бочкой нет!)
как в прошлых конкурсах? |
|
|
10/04/2009, 18:10
Сообщение
#4
|
|
=) Группа: Модераторы Сообщений: 3 612 Регистрация: 29/08/2005 Из: Киев Пользователь №: 15 928 |
Цитата и ни кто не катит бочку на администрацию? а зачем бочку-то? не нравится тема - проходим мимо делов-то |
|
|
10/04/2009, 18:16
Сообщение
#5
|
|
Просто стильный Группа: Участник Сообщений: 1 072 Регистрация: 25/06/2006 Из: Беларусь Пользователь №: 33 019 |
Я догадывался что так оно будет) придется теперь повкалывать в раза больше.
|
|
|
10/04/2009, 18:23
Сообщение
#6
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 193 Регистрация: 21/02/2008 Из: Москва Пользователь №: 61 840 |
видимо наоборот => нравится
|
|
|
10/04/2009, 19:31
Сообщение
#7
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 511 Регистрация: 25/06/2007 Из: Tallinn, Estonia Пользователь №: 54 912 |
Я бы покатил бочку. Но не за тему, а за то что Збрашку разрешили использовать. Видимо это уже не конкурс моделирования. Точнее не только моделирования, но и рисования (или лепки, как вам будет угодно).
Сообщение отредактировал dengess - 10/04/2009, 19:32 |
|
|
10/04/2009, 19:48
Сообщение
#8
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
dengress - ну, тут можно спорить, так как аналогичные инструменты есть в любом пакете. Все же, у нас не лоу-поли с ограничением в 2000 треугольников.
|
|
|
10/04/2009, 19:52
Сообщение
#9
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 332 Регистрация: 17/03/2006 Из: Киргизия, Бишкек Пользователь №: 25 293 |
что то не очень тема..обьясню почему..по отдельности Среда обитания вполне интерестно... но вот вставить персонажа и тжд итп а без него это уже минус.. что то не нравится.. вот на своем приемере..свой перс мне не нравится.. да и остальные работы на первом этапе не блестали ни чем..соответсвенно дабы не потерять "балы" нужно моделить нового а кроме него еще и окружение.. не думаю что после на ахти какого начала будет достойное предложение..вот если бы убрать перса то было гараздо лучше.. мысли в слух вобщем..
|
|
|
10/04/2009, 19:59
Сообщение
#10
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 511 Регистрация: 25/06/2007 Из: Tallinn, Estonia Пользователь №: 54 912 |
BorisK
Спорить конечно можно, но суть не изменится. Браш - это не моделирование. Аналоги в других пакетах(видимо речь о модо и блендере) далеко не Браш. Когда я использую кисти Браша, это равносильно использованию дисплейсмента и нормал бампа в контексте сего конкурса. Сообщение отредактировал dengess - 10/04/2009, 20:03 |
|
|
10/04/2009, 20:02
Сообщение
#11
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 511 Регистрация: 25/06/2007 Из: Tallinn, Estonia Пользователь №: 54 912 |
Alternative, тут как раз демократия получается. Те кто участвовали в предыдущем конкурсе, могут сделать нового перса. А те кто только что присоединился сделают своего тоже. Т. е. все делают перса и окружение "с нуля".
Сообщение отредактировал dengess - 10/04/2009, 20:04 |
|
|
10/04/2009, 20:27
Сообщение
#12
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 332 Регистрация: 17/03/2006 Из: Киргизия, Бишкек Пользователь №: 25 293 |
согласен демократия.. но помоему сложновто будет подготовить хорошего перса и окружение за такие сжатые сроки.. ну да ладно хватит разглаголдьствовать.. лучше идти моделить
Сообщение отредактировал Alternative - 10/04/2009, 20:32 |
|
|
10/04/2009, 22:20
Сообщение
#13
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
ОЧЕНЬ_ВАЖНОЕ_ЗАМЕЧАНИЕ - конечно, можно сделать нового перса, но лучше доработать текущего, или не дорабатывать, так как тема конкурса - среда обитания, какой уродился, такой и уродился - главное, где живет.
|
|
|
10/04/2009, 23:07
Сообщение
#14
|
|
Z-brush study progress - 0.2% Группа: Пользователи Сообщений: 1 223 Регистрация: 04/09/2006 Пользователь №: 36 310 |
чет как то очень негативно на меня эта тема воздействует
не очень честно получается со стороны организаторов конкурса. Ведь раньше как было не поучаствовал в этот раз поучаствуешь в другой .. а тут нееет .. не поучаствовал в прошлом - извини подвинься в этом участвовать не можешь ибо у тебя перса нет с прошлого или модель и перса и среду, то есть делай два конкурса за один срок, а ещё ты можешь сделать просто среду но про выигрыш тогда забудь, ибо те у кого он есть по априори выше тебя на голову, а можно канешно ничего не делать... ну вообщем и целом все хорошо, плохо что правила по ходу дела меняются и подстраиваются под обстаятелства как бы да .. если в прошлой теме былобы упомянуто что мол это 1 этап и тд и тп и если вы этот этап пропустите то на следущем левелапе вам придеться сложнеее ... а так ... не серьезно как то ... вообщем я разочарован и растроен .. а ещё и вымотался зверски за последнее время вообщем без обид... прост мысли вслух ап. а ещё про браш.. я тож кагда то савсем давно года 3 назад считал шо браш эта савсем не моделинг шо там все прост достаточно лиш пером по планшету повозюкать... а на самом деле теж полики теж вертексы .. ток выглядат по другому и крутяться в другие стороны. Сообщение отредактировал iHopeless - 10/04/2009, 23:11 |
|
|
10/04/2009, 23:13
Сообщение
#15
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 02:40 |