3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Как выделять объект на холсте?
zpen
сообщение 09/07/2012, 20:14
Сообщение #1


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 09/07/2012
Пользователь №: 86 041



Я совсем начинающий и никак не могу понять как маркировать/выделить определенный объект на холсте в числе других объектов, чтоб его эдитировать/изменять. Допустим я создал сферу, поработал с ней, а потом создал другую. Хочу вернуться к первой, чтоб ее доделать и не могу ее маркировать хоть каким-либо образом. Как быть? Ответьте пожалуйста, очень нужно! Спасибо.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
zpen
сообщение 10/07/2012, 15:41
Сообщение #2


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 09/07/2012
Пользователь №: 86 041



Неужели вопрос сложный? Или может непонятный?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
JamesTKirk
сообщение 10/07/2012, 21:50
Сообщение #3


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 665
Регистрация: 22/04/2009
Пользователь №: 69 526



Понятный.

Если коротко, то нельзя этого сделать. Объект на холсте - не объект, а просто набор пикелей.
Привыкай, эргономика браша заточена под таких пользователей:
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
zpen
сообщение 10/07/2012, 22:21
Сообщение #4


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 09/07/2012
Пользователь №: 86 041



Спасибо за ответ. Тогда интересно, как Ты сам выходишь из подобного положения. Как ты выделяешь нужный тебе объект. В 3дсмаксе, например, выбираешь селекшн тул и кликаешь по объекту, когда он выделен можно его изменять. А в браше как? Если никак, то как?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ZeitG
сообщение 10/07/2012, 22:55
Сообщение #5


1, 2, 3. Всё вокруг гори!
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 087
Регистрация: 21/07/2005
Пользователь №: 15 022



subtool
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Quick
сообщение 10/07/2012, 23:55
Сообщение #6


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 415
Регистрация: 07/11/2006
Пользователь №: 39 769



Почитай про Marker Palete. Может это подойдёт.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
LucioFulci
сообщение 11/07/2012, 07:26
Сообщение #7


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Регистрация: 27/06/2010
Пользователь №: 79 170



Цитата(zpen @ 11/07/2012, 01:21) *
Спасибо за ответ. Тогда интересно, как Ты сам выходишь из подобного положения. Как ты выделяешь нужный тебе объект. В 3дсмаксе, например, выбираешь селекшн тул и кликаешь по объекту, когда он выделен можно его изменять. А в браше как? Если никак, то как?


Может ты имеешь ввиду Альт+Клик по объекту (сабтулу)?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
zpen
сообщение 11/07/2012, 12:27
Сообщение #8


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 09/07/2012
Пользователь №: 86 041



Ничего не понимаю. Вот смотрите. Создаю на холсте (рабочем пространстве, сцене - как хотите) сферу Sphere3D. Кнопка Edit становится автоматически кликабельной, нажав на нее я могу эту сферу вращать в пространстве. Теперь создаю вторую такую же сферу. Кнопка Edit действует теперь только на нее, а как сделать чтоб она действовала опять на первую сферу?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 11/07/2012, 12:33
Сообщение #9


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Нету в збраше объектов. Это было бы не понятно скульпторам и художникам. Художникам и скульпторам понятно понятие tool и subtool.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
JamesTKirk
сообщение 11/07/2012, 12:40
Сообщение #10


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 665
Регистрация: 22/04/2009
Пользователь №: 69 526



Представляешь, как работает фотошоп? Ты можешь менять у кисти радиус, прозрачность и другие параметры, но когда этой кистью провел по холсту - всё, ничего менять уже нельзя. Из параметрического объекта кисть превратилась в набор точек.
В збраше твоя 3д модель - это кисть для рисования по растровому холсту. Исторически так сложилось. Пиксолоджики делали не 3д редактор, а 2д рисовалку с трехмерными кистями.
Чтобы редактировать объект, нужно снова поместить его на холст и сразу же нажать кнопку edit. Для сложных моделей использовать сабтулы.

Цитата
Нету в збраше объектов. Это было бы не понятно скульпторам и художникам. Художникам и скульпторам понятно понятие tool и subtool.

Да, конечно, понятие subtool гораздо понятнее, чем объект 31[1].gif

Вообще сейчас уже появились скульптинговые пакеты с нормальным интерфейсом.

Сообщение отредактировал JamesTKirk - 11/07/2012, 12:43
Go to the top of the page
 
+Quote Post
zpen
сообщение 11/07/2012, 12:41
Сообщение #11


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 09/07/2012
Пользователь №: 86 041



Так как я пока не художник и не скульптор объясните мне куда нажимать. Таким образом вы ответите на пост номер 9.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ZeitG
сообщение 11/07/2012, 12:51
Сообщение #12


1, 2, 3. Всё вокруг гори!
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 087
Регистрация: 21/07/2005
Пользователь №: 15 022



грузишь tool 1 после грузишь tool 2 и так далее. выбираешь любой из тулов и жмешь edit. в свитке subtool жмешь append и из списка выбираешь tool который ты хочешь подсоединить к существующему. и получается что у тебя один тул (объект) состоящий их двух сабтулов одновременно. переключение между ними возможно в той же вкладке subtool или кнопками вверх - вниз (во всяком случае в версии 3.5 было так).
Go to the top of the page
 
+Quote Post
zpen
сообщение 11/07/2012, 12:56
Сообщение #13


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 09/07/2012
Пользователь №: 86 041



Сори James, написал, не заметив твой пост. Теперь становится более-менее понятно, спасибо. Значит надо снова кликать сперва на сохраненный в палете Тулс объект, а потом кликать на холст и таким образом вернуться к этому старому объекту. Так?

Хорошо, а допустим я леплю рыбу. Вылепил сегодня тело рыбы. Сохранил проект не как документ, а как проект. Правильно? Так надо делать?
Открываю его завтра. Начинаю лепить плавник отдельно, рядом с телом рыбы на том же холсте, в том же документе. Все. плавник теперь кликабельный в смысле Эдит, а тело рыбы - нет. Как я понял - не беда. Тело рыбы-то сохранено в палете Тулс, так? Я кликаю на это тело в палете, а потом кликаю на холст - и создается "такое же" тело рыбы, и оно кликабельное в смысле Эдит. Но... теперь на холсте два тела рыбы. Как убрать первое? Это первая проблема.

Вторая проблема. Как потом соединить плавник с телом рыбы, так, чтоб это все стало одним объектом, который я смогу вращать в пространстве как один цельный объект. Я понимаю, что можно лепить сразу тело и плавники вместе. Но допустим, что я решил работать по отдельности. Так как соединить два объекта в один?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ZeitG
сообщение 11/07/2012, 13:06
Сообщение #14


1, 2, 3. Всё вокруг гори!
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 087
Регистрация: 21/07/2005
Пользователь №: 15 022



2 zpen:
а не хочется ли сначала посмотреть какой нибудь introduction to zbrush? их полно и на русском языке, и даже бесплатно на официальном сайте.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
zpen
сообщение 11/07/2012, 13:14
Сообщение #15


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 09/07/2012
Пользователь №: 86 041



Цитата(ZeitG @ 11/07/2012, 13:06) *
2 zpen:
а не хочется ли сначала посмотреть какой нибудь introduction to zbrush? их полно и на русском языке, и даже бесплатно на официальном сайте.

Ок, дайте пожалуйтса ссылку на русское introduction. Просто там дебри, а форум, если участники хотят помочь тем и форум, что дает прямой ответ на прямой вопрос. Правда не всегда это получается, но если захотеть ответить, то получится.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20/04/2024 - 07:10