3dsmax 2019, а так-же блендер, Обсуждаем новую процедурную текстуру дерева, которая в блендере лучше. |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
3dsmax 2019, а так-же блендер, Обсуждаем новую процедурную текстуру дерева, которая в блендере лучше. |
22/09/2018, 20:32
Сообщение
#451
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 26 Регистрация: 12/04/2009 Пользователь №: 69 203 |
А чо на макс все тут жалуются ? Вон уже и второй 19-й апдейт подоспел.
Тут вот за майку тревожно... тишина подозрительная. Неужно её как и ксюху решили того... ? |
|
|
23/09/2018, 01:47
Сообщение
#452
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
Вообще-то 2019 майка должна быть со дня на день...
|
|
|
23/09/2018, 13:27
Сообщение
#453
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
да там тоже не без глюков...
2018,4 часто падала 2018,3 зачем то грузит проц при ЮВи - ковырянии |
|
|
25/09/2018, 00:00
Сообщение
#454
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 88 Регистрация: 07/06/2007 Пользователь №: 54 114 |
|
|
|
26/09/2018, 20:16
Сообщение
#455
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 211 Регистрация: 01/04/2003 Из: Moscow/Russia Пользователь №: 1 802 |
У меня не срабатывает Lock UI layout для этих окон после апдейта 2019.2, тоесть они пытаются "прилипнуть" при перетаскивании. У всех так? Угу Вот пи.ец, ну работало же все нормально какого хрена опять надо было трогать. Теперь Scene/Layer explorer тоже липнет, да еще и при открытом graphite оставляет следы и роняет макс при разворачивании окна... уже прям зла не хватает... |
|
|
28/09/2018, 09:33
Сообщение
#456
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
Цитата Вот пи.ец Сообщение отредактировал ProcXel.A - 28/09/2018, 09:33 |
|
|
29/09/2018, 03:08
Сообщение
#457
|
|
Бот 3д центра Группа: Пользователи Сообщений: 4 566 Регистрация: 15/09/2007 Из: Россия, Пенза Пользователь №: 56 863 |
очередной плевок юзверям в лицо от автодеска )
|
|
|
27/10/2018, 00:40
Сообщение
#458
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
он именно в максовский инишник и прописывается это верно. Другой вопрос, что я не нашел никакого способа через интерфейс его оттуда выковырять. Я вот сейчас столкнулся с тем, что... как выковырять IES из фотометрика? ну кроме скриптов похоже та-же байда что с кастомным файлом в мат едиторе... |
|
|
28/10/2018, 01:34
Сообщение
#459
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
в смысле выковырять? Они все тут %maxroot%\sceneassets\photometric\
|
|
|
28/10/2018, 10:15
Сообщение
#460
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
|
|
|
28/10/2018, 18:44
Сообщение
#461
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 564 Регистрация: 13/03/2007 Пользователь №: 45 699 |
|
|
|
24/11/2018, 12:28
Сообщение
#462
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
DedMAXdie скорее всего это всегда так было
--- Вопрос. Я редко работаю с большими площадями, как города всякие и прочее такое. И вот опять столкнулся с такой проблемой, вызывает неудобство, хоть и жить можно. Есть земля, с дорогами, в общем по сути сцена, это кусок земли, и дорожки просто, никаких сложных объектов или других изысков Система единиц настроена не мной, она была уже в файле, и мне менять её не стоит, потому что сцену надо будет отдать, и её скомбинируют там и все такое, в общем оставлю как есть, что-бы все сошлось как надо сейчас она такая 1 юнит = 1 см дистанс фром оириджин 0.0099999999m ресултинг аккусаси 0.0000000012m что-бы все это не значило ориджин 167772.14~ проблема такая - двигаю объект в сцене, и по оси Y он вдигается плавно, а по оси X он двигается рывками, будто-бы минимальный шаг при смещение гораздо больше чем по оси Y ну собственно это уродство полное я знаю, что такое может быть на больших сценах данная сцена имеет в себе 1 объект размер которого 1134.316м по х и 1009.191м по y. я помню, что давно тоже работал над какой-то сценой с городом, и там тоже были такие-же рывки в процессе перемещения объектов по одной из осей как-бы прошло хз сколько лет, 2019ый макс уже, и все тоже самое и я до сих пор не знаю ответа - можно ли это как-то обойти? |
|
|
24/11/2018, 20:20
Сообщение
#463
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
f12
|
|
|
24/11/2018, 21:30
Сообщение
#464
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
|
|
|
29/11/2018, 02:02
Сообщение
#465
|
|
Бот 3д центра Группа: Пользователи Сообщений: 4 566 Регистрация: 15/09/2007 Из: Россия, Пенза Пользователь №: 56 863 |
я просто оставлю это здесь
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 09:33 |