3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> вьюпорты, скорость
Pomidoroff
сообщение 04/01/2018, 00:29
Сообщение #16


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Бабуинище, а ты чем занимаешься и в каком софте работаешь? Я смотрю ты прям во всех пакетах. У тебя есть стандартныё набор программ или ты поверхностно во всём?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 04/01/2018, 01:07
Сообщение #17


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



А что плохого иметь инструменты и интересоваться другими?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 04/01/2018, 07:50
Сообщение #18


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



да все инструменты же бесплатны. Я щас пихаю графику для учебников, через движек blend4web.
а так в маечке любимой конечно же, мечтаю когда-нибудь стать гудинистом киношным.
Щас свое резюме перечитал, оказывается я 30 программ знаю =)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 04/01/2018, 08:02
Сообщение #19


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



Цитата(12sunflowers @ 02/01/2018, 03:28) *
активно пилят новые окошки в 2.8
Blender 2.8 Viewport Development — Blender Developers Blog https://code.blender.org/2016/09/blender-2-...rt-development/

а проблема с мультимониторами так и осталась? Так же постоянно нужно будет заново расставлять себе панельки по экранам?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 04/01/2018, 15:54
Сообщение #20


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Цитата
А что плохого иметь инструменты и интересоваться другими?

Должна быть мера.

Цитата
Щас свое резюме перечитал, оказывается я 30 программ знаю =)

Кошмар, у меня в резюме 5-6 и то, пара с натяжкой.

Цитата
Так же постоянно нужно будет заново расставлять себе панельки по экранам?

Ребята уже давно есть мониторы 2 в 1.

Сообщение отредактировал Pomidoroff - 04/01/2018, 15:56
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 04/01/2018, 17:01
Сообщение #21


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



ну на моей памяти работодатель меня взял именно за большое кол-во прог. Никогда не узнаешь, что именно нужно будущему шефу
моя панорама круче и в 5 раз дешевле
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 06/01/2018, 06:58
Сообщение #22


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Это ты? А что в КС так легче играть? Этож какое разрешение? И видуха?
Кстати в ютуб есть функция поворота видео на 90 wink.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 06/01/2018, 08:29
Сообщение #23


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



получается разрешение 5760 на 1080. Честно эффект больше понтовской, на периферии че-то мельтешит. это батлфиельд 1, когда снимали стояла 1060
Еще про сдвоенный экран хотел сказать, что на нем придется создавать виртуальные рабочие столы, и стоить он будет как 4 обычных. Короче это все безсмысслено. Это как телеки 4к с фильмами UHD на 55 гигов. Маркетологи дурят народ и впаривают не нужные бессмысленные вещи, образование полезно конечно в современном мире.
Я только в ГМО не разбираюсь, не знаю точно действительно ли они вредные или же это сказочки Прокопенко. Нил Деграл Тайсон говорил, что это обычная селекция, только ускоренная в лабораториях
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 06/01/2018, 09:11
Сообщение #24


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



щас посмотрел, 32:9 нету у нас, а 3840x1600 стоит как 12 обычных моников.
Ребята, а на если 27' uhd открыть проги, там не будет милипиздрическим все? Просто эти моники не на много дороже 2560х1440 того же размера

Сообщение отредактировал Babuinische - 06/01/2018, 11:21
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zondo
сообщение 06/01/2018, 17:58
Сообщение #25


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 457
Регистрация: 08/04/2009
Из: RND
Пользователь №: 69 070



Цитата(Babuinische @ 02/01/2018, 08:47) *
тупизм в том, что браш от процессора работает. Логичнее было бы от куды. как везде
И вообще скульпт - это ж та же редакция элементов, почему же он быстрый тогда в блендере?


Ну да конечно от куды у всех работает )) Слышу звон .... CUDA для рендеринга , никакая прога его не юзает для моделирования и скульптинга - от слова вообще.
Куда это маркетинг от Нвидия чтобы подсадить всех на свои продукты. Ментал уже самовыпилился, скоро Ирей уйдет в заката, а после и остальное уг на CUDA. Даже разработчики Октана переносят его на OpenCL т.к почуяли развод и тупик развития этой технологии.
Зеленые официально объявили что забивают на это и переходят на заранее выкупленные технологии Optix (которым кстати тоже сто лет в обед ) Через год - два начнется новая волна впаивания новой "всемогущей технологии" для лохов.
На рынке уже как сто лет OpenCL есть и нормальные производители строят софт на нем и даже инди разработчики собирают свои рендеры, которые уделают все эти КУДА поделки мракобесов.

Вот вам демка одной разработки на GLSL это даже еще не OpenCL https://www.dropbox.com/s/xmwnvhc4utemifi/0...oooopt.zip?dl=0 ни один рендер на CUDA не выдаст такую каустику с такой скоростью.

Сообщение отредактировал Zondo - 06/01/2018, 18:05
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 06/01/2018, 19:53
Сообщение #26


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



Цитата
Куда это маркетинг от Нвидия чтобы подсадить всех на свои продукты

почему тогда на говне для лохов все стали разрабатывать рендеры? я знал openCL только у врая, и его потом перестали крякать, так как херня полная
пусть тогда ЗиБрашь переходит на openCL. Хорошо хоть и красные и зеленые на нем работают
А АМДшки той же стоимости быстрее считают его, чем Нвидия?
та фигня, которую ты дал ничего не показывает


Сообщение отредактировал Babuinische - 07/01/2018, 14:20
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 07/01/2018, 14:18
Сообщение #27


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



Лежу вот я и думаю о положительных аргументах в сторону UHD. И ничего не придумаю, только негатив.
Дороже чем 1440р того же размера на 8 тыс. р.
Мой зрительный аппарат не способен различить разницу в плотности пикселей, больше 1440р 28'.
Даже если все свежие проги поддерживают масштабирование, то иногда все же нужно открыть старые версии - и будет микро ужас
Так как кол-во пикселей поднимается в 4 раза - то больше за зря работает видюха, следовательно ресурс быстрее заканчивается.
Если вы знаете положительные аргументы в сторону UHD, поведайте пожалуйста
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 08/01/2018, 14:57
Сообщение #28


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



Цитата
Так вот я уверен, что Коат сильно превосходит браш во всем, но на него все поклали опять же. Почему так? Как будто главнее появиться первым, чем быть лучше

единственный минус коата это просто отвратительные кисти для скульпта да и воксели лепке трудно поддаются, тяжело справляться с детализацией. Даже в скульптирисе реализация была более грамотная. Это ставит на нем большой и жирный крест в плане скульптинга
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 08/01/2018, 18:34
Сообщение #29


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



а по раскраске он удобнее пеинтера?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zondo
сообщение 11/01/2018, 20:24
Сообщение #30


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 457
Регистрация: 08/04/2009
Из: RND
Пользователь №: 69 070



Вчера тестировал Zbrush с моделью в 5 мл поликов, точнее мониторил что он грузит и как и ожидалось он грузит только процессор причем под завязку.
Вот и ответ почему его производительность выше чем у скульптинг систем в обычных пакетах. Скульптинг да и моделинг в целом очень сильно отличается от рендеринга, распараллеливание решает проблемы рендера , но не сложных вычислений для моделирования.
Так что забудьте про CUDA оно для рендеринга и симуляции и то все упрется в память. И как показала практика ЦП лучше справляются с чем то реально массивным - еще один пример Clarisse IFX. Ест огромные сцены в режиме вьюпорта пазтрейсинг, который полностью на CPU, а не на видеокартах как сейчас любят.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






3 страниц V  < 1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 11:15