Как сделать искривление пространства, как в фильма, засасывающую воронку, типа портала... |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Как сделать искривление пространства, как в фильма, засасывающую воронку, типа портала... |
26/10/2004, 23:03
Сообщение
#1
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 187 Регистрация: 11/08/2004 Пользователь №: 6 957 |
В каком-то фильме про путешествия во времени было такое: открывается сфера, растет, внутри нее сверкают молнии, а по периметру сферы виден окружающий фон словно через линзу, некое искривление... думаю, понятно.
Вопросы: 1. как создать эти завихрения по периметру, типа линзы? У меня молний не будет, будет битмап, который к краям надо тоже искривить и сделать прозрачным. Думаю сделать Box, в на него положить другой бокс-линзу (с рефракт-картой) 2. как подчеркнуть момент засасывания? Можно какой-то мусор туда двигать, но у меня нет никакого желания рисовать сплайны-пути для каждого объекта.. Собственно, буду рад любым идеям |
|
|
27/10/2004, 21:52
Сообщение
#2
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 187 Регистрация: 11/08/2004 Пользователь №: 6 957 |
ну хоть что-то подскажите...
есть авишник, его надо показать через этот "портал", а вот как это сделать, я не знаю.. даже геометрию не соображу как сделать... по идее, бокс, на боксе авишник... а вот вот как сделать по периметру искрипления, да соответствеющее обрамление? попробовал сделать сплайном, Ngon, 4 угла, скругленные углы, на него через патч-деформ натянул цилиндр, цилиндру на рефракт положил "втин валл", добавил бампа... фигня какая-то вышла... |
|
|
27/10/2004, 22:12
Сообщение
#3
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 116 Регистрация: 26/03/2003 Пользователь №: 1 759 |
2. Попробуй Реактор для этого использовать
|
|
|
27/10/2004, 22:24
Сообщение
#4
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 187 Регистрация: 11/08/2004 Пользователь №: 6 957 |
нету у меня его...
|
|
|
28/10/2004, 05:10
Сообщение
#5
|
|
классик Группа: Участник Сообщений: 1 495 Регистрация: 10/02/2004 Из: Казахстана Пользователь №: 4 508 |
Я долго смеялся
|
|
|
28/10/2004, 10:27
Сообщение
#6
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 187 Регистрация: 11/08/2004 Пользователь №: 6 957 |
над чем?
|
|
|
28/10/2004, 10:35
Сообщение
#7
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 138 Регистрация: 01/02/2004 Пользователь №: 4 399 |
Чайник, ты скока в максе живешь?
|
|
|
28/10/2004, 11:38
Сообщение
#8
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 500 Регистрация: 09/12/2003 Из: Украина, Харьков Пользователь №: 3 766 |
3д макс без реактора? это интересно.
|
|
|
28/10/2004, 11:51
Сообщение
#9
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 130 Регистрация: 18/02/2003 Пользователь №: 1 458 |
2Взрывающий чайники:
То, о чем ты пишешь, надо делать в компоузере. Все эти искривления, линзы - плагами к афтерэффекту. Учи данную прогу. Мусор можно двигать по сплайнам, а можно отрендерить по отдельности и двигать, масштабируя, в афтере. Конечно, кропотливая работа, а ты как хотел? |
|
|
28/10/2004, 13:08
Сообщение
#10
|
|
gagarin Группа: Участник Сообщений: 1 788 Регистрация: 05/05/2003 Пользователь №: 2 104 |
Мммм дааа
народ ну вы тут разошлись Реактор.. сплайны 2Взрывающий чайники тебе сюда http://www.wondertouch.com/default.asp |
|
|
28/10/2004, 17:53
Сообщение
#11
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 73 Регистрация: 06/12/2003 Пользователь №: 3 715 |
Партикл, не совсем то. Для этой работы достаточно хорошей монтажки, например вегас с Спайс Мастером или компоузер абсолютно любой. Результат будет в 100 раз лучше чем в 3d.
|
|
|
28/10/2004, 20:44
Сообщение
#12
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 187 Регистрация: 11/08/2004 Пользователь №: 6 957 |
Про композер я не подумал, так как положение камеры будет меняться, да и линза - это только вариант, может чем-то попроще можно сделать искрипления? именно краев... хотя... пойдет любой метод, которым можно изобразить портал (дырку в пространстве)
про мусор уже понял - Партикли и Ветер, с отритцальной силой да, Макс когда-то был и без ректора, сейчас ваяю в r2, в http://www.3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=19694 приводил скрин, а то кто-то не поверил |
|
|
29/10/2004, 11:13
Сообщение
#13
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 607 Регистрация: 24/05/2004 Пользователь №: 5 973 |
материал Blend на плейне - середина авишник, края рейтрейс рефракшн, маска градиент рэмп
края плейна выделены софт селекшн и на них риппл(можно дисплейс, нойз) Можно наверное и в рефрактматериале бамп или дисплейс для искажения задействовать в качестве доп. мусора две воронки с анимированными картами на прозрачности
Прикрепленные изображения
|
|
|
29/10/2004, 12:05
Сообщение
#14
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 187 Регистрация: 11/08/2004 Пользователь №: 6 957 |
Ant_Gri3d
Сейчас буду разбираться, спасибо. Только вопросы: 1. Плейн - его может заменить Бокс? так как такого я у всей R2 не нахожу, а у Бокса надо текстурить все стороны 2. Авишник, который надо показать в портале, вытянутый, не хотелось бы обрезать края и подгонять под круг, а как сделать это в прямоугольном виде я что-то не соображу 3. можно скрншоты самой сцены? интересует геометрия воронок (сетка) |
|
|
29/10/2004, 13:36
Сообщение
#15
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 607 Регистрация: 24/05/2004 Пользователь №: 5 973 |
1. Плейн - его может заменить Бокс? так как такого я у всей R2 не нахожу, а у Бокса надо текстурить все стороны
преобразуй в меш вох или лучше цилиндр и все кроме одной стороны(торца цилиндра) уничтож На торце цилиндра добавь естественно CAP SEGMENTS 2. Авишник, который надо показать в портале, вытянутый, не хотелось бы обрезать края и подгонять под круг, а как сделать это в прямоугольном виде я что-то не соображу сделай маску вытянутой (любой потребной формы) если это процедурный градиент - то TILEом если битмэп - то нарисуй какие надо пропорции 3. можно скрншоты самой сцены? интересует геометрия воронок (сетка) воронки - цилиндры в меш с убитыми торцами и наложенным taper но можно и lathe spline PS. вторая версия - это несерьезно Сообщение отредактировал Ant_Gri3d - 29/10/2004, 13:39
Прикрепленные изображения
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 17:07 |