3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Каждому element свой материал - как ?
ab459
сообщение 22/04/2017, 23:48
Сообщение #1


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 213
Регистрация: 17/10/2015
Из: Минск
Пользователь №: 110 127



Люди, можно ли такое в максе ? Назначить каждому елементу в одной геометрии (меш) свой материал ?

Гз модификатор "Material ID By Element" вообще не понял. Создаёт некую анимацию случайного распределения. А надо просто назначить свой материал на конкретный елемент.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 23/04/2017, 00:21
Сообщение #2


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 225
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Цитата
Люди, можно ли такое в максе ? Назначить каждому елементу в одной геометрии (меш) свой материал ?

Канечно можно.

зы. вижу Борис в этой ветке, щя будет линк на хелп.

зы2. теперь яне вижу Бориса... видимо вопрос найден слишком лёгким.

Кароче, это... Бирёте обьект и выбераете элемент или фейс, идете в маты и назначаете материал выбраному фейсу или элементу.

Сообщение отредактировал Pomidoroff - 23/04/2017, 00:34
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ab459
сообщение 23/04/2017, 00:58
Сообщение #3


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 213
Регистрация: 17/10/2015
Из: Минск
Пользователь №: 110 127



Цитата(Pomidoroff @ 23/04/2017, 00:21) *
Цитата
Люди, можно ли такое в максе ? Назначить каждому елементу в одной геометрии (меш) свой материал ?

Канечно можно.

зы. вижу Борис в этой ветке, щя будет линк на хелп.

зы2. теперь яне вижу Бориса... видимо вопрос найден слишком лёгким.

Кароче, это... Бирёте обьект и выбераете элемент или фейс, идете в маты и назначаете материал выбраному фейсу или элементу.

Хмм... ну да, работает.. Спасибо. Блин, я ничего не понимаю. Просто спрашивал об этом (описал т.е. точно аткже эту простую задачу) у одного чувака известного который скрипты делает, он сказал что это ограничение макса, что такое нельзя сделать т.е. Или мой английский настолько плох (но описание то простое), или он меня неправильно понял (подумав что я не мог незнать о такой простой вещи, может быть)). Но о самой возможности этой я небыл вкурсе действительно, просто понадобилось текстурирование только сейчас.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 23/04/2017, 01:42
Сообщение #4


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 190
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Вообще-то таких скриптов дофига. Например, http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/randommatids
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ab459
сообщение 23/04/2017, 02:09
Сообщение #5


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 213
Регистрация: 17/10/2015
Из: Минск
Пользователь №: 110 127



Цитата(BorisK @ 23/04/2017, 01:42) *
Вообще-то таких скриптов дофига. Например, http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/randommatids

Да, но вроде опять же, судя там по последнему коменту к этому скрипту в нём похожие проблемы с контролем как и в родном максовском упомянутом для елементов

"What should be there:
- ability to work on manually selected elements or polys or whatever
"
Т.е. я так понимаю он говорит о том чего хотелось бы чтобы было бы.
(А так к слову да, в мои хотения входило в последствии и рандомизация распределения материалов, по элементам. Но хотелось бы больше контроля над всем этим, и еслиб внутри одного скрипта\модификатора былоб вообще хорошо).
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 23/04/2017, 10:34
Сообщение #6


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 171
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



ну так можно отдетачить , навесить модифаер и аттачнуть назад
ну или один из скриптов поправить
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 21/09/2017 - 22:41