3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

28 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Галерея Corona render, Работы и их обсуждение
олеген
сообщение 21/01/2013, 16:57
Сообщение #1


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 578
Регистрация: 03/02/2005
Из: Казань
Пользователь №: 9 973



Вот собственно результат ночного рендера.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
-=Shad0w=-
сообщение 19/02/2013, 12:59
Сообщение #2


In Flames
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 715
Регистрация: 12/09/2002
Из: Севастополь
Пользователь №: 717



рендерилось 1 час 35 мин,доф+немало деревьев за окнами, оригинал 3000x2100
остальные можно посмотреть тут ~>

Сообщение отредактировал -=Shad0w=- - 19/02/2013, 13:00
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Faster3d
сообщение 20/02/2013, 05:53
Сообщение #3


CG Маньяка
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 866
Регистрация: 07/03/2008
Из: Челябинск
Пользователь №: 62 316



pt + hd

На 100пассах был уже приемлемый результат... Дотянул до 450пассов... Шум так и остался...
Картинка без поста)) глаз радует smile.gif



Go to the top of the page
 
+Quote Post
mikinik
сообщение 20/02/2013, 11:44
Сообщение #4


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 421
Регистрация: 03/12/2005
Пользователь №: 18 906



1 час 47 минут, на 40 минутах можно было остановить если бы не стекло. оригинал 1800х1020
Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
-=Shad0w=-
сообщение 20/02/2013, 12:53
Сообщение #5


In Flames
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 715
Регистрация: 12/09/2002
Из: Севастополь
Пользователь №: 717



smile.gif ~>
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
олеген
сообщение 20/02/2013, 14:40
Сообщение #6


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 578
Регистрация: 03/02/2005
Из: Казань
Пользователь №: 9 973



Шэдоу круто.

Вот 1.20мин.В сценах с большими окнами шум убегает очень шустро несмотря на то что стекла стоят в окнах,я так понимаю экстерьерщики этот рендер полюбят.Кстати кто какое значение оптимальное для интерьеров ставит subdiv threshold?Я так понимаю стандартное 0,005 это очень много,в этой сцене я поставил вообще 0,03 но это скорей всего мало.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
олеген
сообщение 21/02/2013, 09:28
Сообщение #7


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 578
Регистрация: 03/02/2005
Из: Казань
Пользователь №: 9 973



Классика.Ты помнишь как все начиналось?
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
a.l.i.e.n.
сообщение 21/02/2013, 22:06
Сообщение #8


brain
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 000
Регистрация: 16/08/2002
Из: New York
Пользователь №: 579



сделал подборку шотов из большого проекта.

тут подробнее

https://dl.dropbox.com/u/13722035/2post/cor...pantene_out.mp4


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Polymax
сообщение 22/02/2013, 10:28
Сообщение #9


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 168
Регистрация: 07/11/2002
Из: 42 регион
Пользователь №: 1 079



Вот мой тестинг, 30 мин, доф правда АФный. Кста, в сцене за счет использования только мешлайта верихайполи - 410 тыс. источников света ))) чет я перемудрил))), ну на время рендера это никак не повлияло.

Сам лично все компроекты уже на короне делаю, фейков не надо и все круто, время больше для рендера, ну мне все равно, так за 3-4 часа весь проект в врее и остальное время комп стоит просто, а в короне весь проект за 6-8 часов, зато качество на порядок!

Из проблем - адаптивное сэмплирование на отражениях страдает, что как Ондра или точнее его друг обещает подправить, ну и с ИС шумными, кста из моих экспериментов. сильно засабдивить ИС (т.е. мешлайт) и шума много меньше!
И еще бамп не больше 1, иначе шейдинг умирает и выползают косяки. Зато в последних билдах, хайир и фюр прикрутили и нормалмап, ждем нормального VCM, и тогда каустика будет в комлекте со всем остальным ).
Тенденция я бы сказал революционная, если в том же направлении, разарбу можно медаль давать.

Сообщение отредактировал Polymax - 22/02/2013, 10:52
Go to the top of the page
 
+Quote Post
-=Shad0w=-
сообщение 22/02/2013, 13:26
Сообщение #10


In Flames
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 715
Регистрация: 12/09/2002
Из: Севастополь
Пользователь №: 717



как то давно перерендеривал в короне
тут -~>

Попробовал вольюм лайт, зачет но долго

Сообщение отредактировал -=Shad0w=- - 22/02/2013, 13:36
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zondo
сообщение 22/02/2013, 22:36
Сообщение #11


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 457
Регистрация: 08/04/2009
Из: RND
Пользователь №: 69 070



Вот решил ковырнуть сие чудо .
Для эксперимента выбрал сценку с "персидских заливов "
Для сравнения при этом разрешении и в режиме BF + LC рендер в Vray занимает более 3 часов + мелкий шум остается .
Рендер просто "сумашедший " быстрый удобный с адекватными крутилками особенно в материалах ! размер 2500 х 1461 кликайте там фул сайз .

Шито вы скажите на это ?

Сообщение отредактировал Zondo - 22/02/2013, 23:12
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zondo
сообщение 23/02/2013, 08:51
Сообщение #12


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 457
Регистрация: 08/04/2009
Из: RND
Пользователь №: 69 070



фильтрацию выключил , кое что из матов поправил , накрутили АА , но всеравно текстуры плывут 54[1].gif
1ч 31 мин 2500 х1461

И да через стекло свет не проходит (прям как у всех ) , пришлось стекло в окне спрятать .

Сообщение отредактировал Zondo - 23/02/2013, 08:55
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiMmEr
сообщение 24/02/2013, 16:08
Сообщение #13


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 625
Регистрация: 30/05/2005
Пользователь №: 13 773



Потестил побырому, хороший рендер. нравится больше всех. ждём дисперсию и остальное smile.gif



Go to the top of the page
 
+Quote Post
Polymax
сообщение 25/02/2013, 19:04
Сообщение #14


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 168
Регистрация: 07/11/2002
Из: 42 регион
Пользователь №: 1 079



Тест IBL, рендерит PT+PT, связка PT+HD дает на 99,9% такой же результат и время меньше на пару десятков секунд. На энвироменте только HDRI больше нет ИС.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Polymax
сообщение 27/02/2013, 12:56
Сообщение #15


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 168
Регистрация: 07/11/2002
Из: 42 регион
Пользователь №: 1 079



вот, кста недавно делал, в абажуре ИС короновский сферический, никаких танцев с бубном.


Сообщение отредактировал Spear - 13/03/2013, 19:08
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






28 страниц V   1 2 3 > » 
Fast ReplyReply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29/03/2024 - 00:57