3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

19 страниц V   1 2 3 > » 

Mirvays
Отправлено: 05/03/2022, 22:26


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


Цитата(Babuinische @ 02/03/2022, 19:38) *
это первый проход

вообще думаю на пару минут мульт, примерно. Мотивация есть. Родственникам покажу. Чтоб перестали меня чмом конченным считать.

когда поднимает тяжесть не хватает трясучки чтоб трясло малеха .. и вот когда поднял как-то он на легке другую руку воротит с головой .

как же я соскучился по 3д центру тыщю лет тут не был )))) ностальгия прям, думал форум уже умер а нет жив.
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1540428 · Ответов: 1309 · Просмотров: 117 480

Mirvays
Отправлено: 21/04/2017, 09:40


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


спасибо за скрипт .. но этот скрипт я уже видел он не то что нужно ... я бы хотел свой написать под свои нужды под свой пайплайн ...если есть возможность подскажите документацию где подробно описывают функции
  Форум: Maxscript · Просмотр сообщения: #1527477 · Ответов: 1229 · Просмотров: 286 850

Mirvays
Отправлено: 20/04/2017, 21:32


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


народ подскажите в каком русле копать нужна документация по работе с batch render ... задача такова ... 1) при запуске скрипта вылазит окошко с указанием пути сохранения 2) скрипт автоматом ставит путь сохранения в Common save file 3) на batch render ставятся все имеющиеся камеры View01-Camera01-(указанный путь) View02-Camera02-path .... хотел както отследить в Max Script Listener какие команды запускаются но увы когда запускаю меню Render-Batch render , listener не реагирует ... далее пытался поискать в SDK все команды которые юзаются для работы с Batch Render ... я новичек в скриптинге очень хотелбы научится пользоваться SDK документацией ... подскажите как найти все операторы и функции отвечающие за Batch Render чтобы самому состряпать скриптик который автоматизирует выше перечисленные телодвижения .... ибо устал постоянно вручную указовать Batch ...
  Форум: Maxscript · Просмотр сообщения: #1527470 · Ответов: 1229 · Просмотров: 286 850

Mirvays
Отправлено: 18/12/2015, 12:44


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


1) подскажите как сделать чтобы создались 3 бокса по указанным размерам ... так пишу в листере он создает только последнюю строчку бокса ....
box length:10 width:10 height:10 name:"box1" pos:[100,100,100]
box length:20 width:20 height:20 name:"box2" pos:[200,100,100]
box length:30 width:30 height:30 name:"box3" pos:[300,100,100]

таких боксов 200 штук с разными размерами я в экселе создал генератор кода который создает строчки как указанны вышше ... осталось сделать чтоб все эти строчки создались ...
  Форум: Maxscript · Просмотр сообщения: #1517666 · Ответов: 1229 · Просмотров: 286 850

Mirvays
Отправлено: 26/11/2015, 12:48


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


народ нужен плагин для создания деревьев в 3д макс под Vray .... в гугле плагинов море , но главный фактор это практичность и быстрота создания деревьев... подскажите с какими вы работаете какие плюсы и минусы ... так в целом все девелоперы хвалят свой плагин.... деревья нужны для рендеринга экстерьеров с хорошим качеством ... в дополнении еще лучше если бы их можно было анимировать ....
  Форум: vRay · Просмотр сообщения: #1517089 · Ответов: 2 · Просмотров: 2 083

Mirvays
Отправлено: 25/11/2015, 21:44


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


настрой антиализинг ... поставь адаптив мин 1 макс 8 до 20... ноиз тершолд от 0,04 до 0,02 ... но возьми за привычку сначало настраивать антиализинг без ГИ и матов .. все настройки делай в сермате для лайт и антиализинг , в помощ тебе рендер элементы sample rate для настройки антиализинга, также reflection gi light etc....... и в конце натягивай материалы и крути сабдивы подглядывая на рендер элемент sample rate для оптимизации, и по времени и по качеству ... как то так ...
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1517077 · Ответов: 19 · Просмотров: 8 169

Mirvays
Отправлено: 25/11/2015, 18:42


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


Народ подскажите как построить риггинг на базе простого обьекта , собственно нужно ряд вертексов привязать к думми , а потом пару думми привязать к одному думми (ну думаю простая прилинковка в этом мне поможет). главный вопрос как сделать контроллеры на базе вертексов ... прикрепляю скрин системы контроллеров которые мне нужны ... буду примного благодарен за помощ ...

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1517068 · Ответов: 1 · Просмотров: 1 255

Mirvays
Отправлено: 27/01/2015, 23:42


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


народ поделитесь инвайтом на gfxnews.org Если найдется добрый человек мое мыло mirvays-2004@rambler.ru Заранее благодарю
  Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1508862 · Ответов: 0 · Просмотров: 890

Mirvays
Отправлено: 02/05/2012, 11:50


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


здарова народ.... посадил 3д макс 2012 создал простой бокс применил модификатор Unwrap UVW - жму на полигон 2 сек подумал потом спокойно стал выделять полигоны .. далее жму на UV Editor тут начинает думать около 5 сек потом запускается окно эдитора ... далее кручу верчу развертку все супер .. закрываю UV Editor все макс начинает думать около 10 сек. и закрывается ... убивает просто это зависание ... оперативы вроде 8 гб 2 использованно 6 свободно проц i7 .... у когонить наблюдалось такое зависание ? .... или я криво макс посадил ?
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1442305 · Ответов: 6 · Просмотров: 3 370

Mirvays
Отправлено: 28/04/2012, 12:27


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


ну если одну монетку делать и нужно чтоб эффекто и красиво было .. то я бы сделал анимацию руками, пару ключевых кадров и ушел плясать от них.... да немного муторно будет но очень красиво...
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1441753 · Ответов: 17 · Просмотров: 5 168

Mirvays
Отправлено: 28/04/2012, 12:22


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


да да у меня тоже самое ....пункты меню начинают проявляться только когда наводишь туда... если чесно надоело уже очень уж раздражает мешает моделить ...
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1441749 · Ответов: 14 · Просмотров: 4 384

Mirvays
Отправлено: 28/04/2012, 12:12


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


здарова народ ... установлен Макс 2011 х64.. заметил такой глюк иногда в процессе моделирования, в режиме Editable Poly нажимаю правая кнопка чтобы выбрать к примеру Cut или quickslice но меню нету оно невидима , 1) шевелю мышкой меню моргает 2) перестаю шевелить меню снова не видно.... что это за глюк такой что посоветуйте сделать может кто встречался ... драва на видюху переустанавливал в других приложениях все ок ... в подписи конфига компа ...
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1441745 · Ответов: 14 · Просмотров: 4 384

Mirvays
Отправлено: 20/08/2011, 16:56


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


плаг хороший но нет ли другого аналога ... 2 часа бьюсь не получается сделать того что хочется ...
  Форум: Rhino · Просмотр сообщения: #1412781 · Ответов: 7 · Просмотров: 2 528

Mirvays
Отправлено: 20/08/2011, 12:20


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


здарова народ нужно сделать Array курвы но чтобы плавно сужалась .. то есть получается Array совместно со Scale ... вот скрин с пояснениями .. помогите советом возможно ли такое реализовать ... может есть плагин какой... ату всё делать методом Scale Rotate убийственное дело ...










  Форум: Rhino · Просмотр сообщения: #1412754 · Ответов: 7 · Просмотров: 2 528

Mirvays
Отправлено: 01/07/2011, 21:24


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


здравствуйте уважаемые ... нужно создать скрипт который будет корректировать сплайновый путь по которому ходит цилиндр .. логика такова ... 1) создаю модель 2) создаю сплайн 3) проектирую сплайн как одеяло на модель ... 4) пускаю по сплайну цилиндр нужного диаметра ...



проблемма : цилиндр едет по сплайну но на поворотах врезается в 3д модель (ниже скрин пример под номером 1)...
нужен скрипт который скорректирует сплайн... сделает сплайн-путь так, что цилиндр не будет врезаться в модель, но будет идеально облегая ехать по поверхности модели (пример под номером 2)....тоесть как бы получается цилиндр и 3д модель 2 твердых обьекта где цилиндр никак не сможет зайти в твердую бетонную стенку )))



оплата договорная... кто хочет взяться пишите в агент или аську Mail agent: mirvays@mail.ru ICQ: 231000278 там уже обговорим оплату условия сроки и т д ...

скрипт нужен для ЧПУ станка ...
  Форум: Удаленная / Разовая работа · Просмотр сообщения: #1405188 · Ответов: 0 · Просмотров: 1 256

Mirvays
Отправлено: 29/06/2011, 11:03


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


что то у меня не получается .. делаю так поставил дамми отцентровал на нем нажал правая кнопка - wire parameters - transform - position появляется ниточка веду нитку к анимированному серлу и делаю Transform - Position - X Position все вроде привязал к X оси окошко вылезло нажал right contol left ... запускаю анимацию дамии не двигается стоит как партизан ..

nemon супер получилось то что надо обьясни пожалуста подробно по шагам как так же сделать ...

все разобрался я оказывается кнопку Connect не нажимал в вайр параметрс ... теперь еще одна проблемм возникла .. когда строю дамми он криво ставится и одного размера ... пытаюсь двигать крутить он какбудто замер .. захожу в Motion - Asign Controller a там на позишин и ротейшн стоят On/Off как исправить чтобы при создании дамии он нормально создавался без этих On-Off контроллеров ... перезагружал макс создавал новую сцену .. все равно это On/Off стоит

  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1404679 · Ответов: 8 · Просмотров: 2 018

Mirvays
Отправлено: 29/06/2011, 08:26


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


вот в FBX ...
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Animaciya_stanok_FBX.rar ( 22,07 килобайт ) Кол-во скачиваний: 60
 
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1404653 · Ответов: 8 · Просмотров: 2 018

Mirvays
Отправлено: 29/06/2011, 07:03


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


здарова народ .. тут проблемка возникла нужно привязать анимированное сверло (черный чамфер цилиндр ) к станку ... плясать нужно от анимированного сверла .. каким образом мне привязаться к станку чтоб станок двигался только по рельсам, тем самым имитируя работу станка ... вот скидываю архив со сценой нажмите Play и все думаю будет понятно .. сцена с 3д макс 2011 х64 ...

скрин




Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  stanok_animaciya.zip ( 33,35 килобайт ) Кол-во скачиваний: 69
 
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1404646 · Ответов: 8 · Просмотров: 2 018

Mirvays
Отправлено: 05/11/2010, 17:15


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


Цитата
Для дисплайса очень важен фейс/левел коеф. Уменьши его до 0.8


что то такого параметра я не нашел где это находится ?

Цитата
Дисплайс у врая очень быстрый. Правда его нужно уметь готовить biggrin.gif


ну так научите как правильно приготовить или если есть ссылка буду примного благодарен... на то и создана тема чтобы помогли подтолкнули на верный путь )))
  Форум: vRay · Просмотр сообщения: #1360290 · Ответов: 15 · Просмотров: 5 431

Mirvays
Отправлено: 05/11/2010, 15:41


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


да действительно чет я ступил ...
  Форум: vRay · Просмотр сообщения: #1360270 · Ответов: 15 · Просмотров: 5 431

Mirvays
Отправлено: 05/11/2010, 13:49


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


делаю эту машину там на каждую часть обьекта турбо-смус с итерацией 2 или 3 .... сама фара 12 сегментов с турбо-смусом=3

полностью сцена без турбо-смуса 950 000 поликов , если с турбо смусом то умножим на х3 = ~ 3 000 000 поликов...

сделал мердж сцены в новую сцену сразу легче стало .. теперь с дисплейсом за 10 минут рендерит а без дисплейса 5 минут... но по моему все равно долго ...

  Форум: vRay · Просмотр сообщения: #1360246 · Ответов: 15 · Просмотров: 5 431

Mirvays
Отправлено: 05/11/2010, 10:16


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


отключил дисплейс ....отрендерилось за 14 минут ... все равно долго для лоу рендера.. хочю чтоб просто рендерила НЕкачественно, чисто видеть общие черты а патом после корректировки модели, подгонки обьектов и т д уже повышать качество и рендерить финалку ...
  Форум: vRay · Просмотр сообщения: #1360201 · Ответов: 15 · Просмотров: 5 431

Mirvays
Отправлено: 04/11/2010, 18:42


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


всеравно 30 мин ... ((( динамик мемори поставил 7000 мб ... и переключил с авто на динамик...убрал фильтр.. все как было сказанно ..

  Форум: vRay · Просмотр сообщения: #1360064 · Ответов: 15 · Просмотров: 5 431

Mirvays
Отправлено: 04/11/2010, 09:56


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


вот настройки ... или может я не тот материал использовал .. если есть подходящий для фары скиньте пожалуста...



  Форум: vRay · Просмотр сообщения: #1359961 · Ответов: 15 · Просмотров: 5 431

Mirvays
Отправлено: 03/11/2010, 17:01


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 515
Регистрация: 03/11/2005
Пользователь №: 17 604


здарова народ делаю переднюю фару применил материал glass и сверху вирей дисплейс ... сабдивы в материале рефлект/рефракт = 1 ... в настройках вирея GI отключен.. а рендерит целых 30 минут ... какие настройки нужно подкрутить чтобы по шустрей рендерила... я просто подбираю уровень блюра для дисплейса мне нужно чтоб максимально быстро рендерило во время тестового подбора ... конфа компа 8гб оперативы i7 930 2.8..

  Форум: vRay · Просмотр сообщения: #1359819 · Ответов: 15 · Просмотров: 5 431

19 страниц V   1 2 3 > » 

New Posts  Открытая тема (есть новые ответы)
No New Posts  Открытая тема (нет новых ответов)
Hot topic  Горячая тема (есть новые ответы)
No new  Горячая тема (нет новых ответов)
Poll  Опрос (есть новые голоса)
No new votes  Опрос (нет новых голосов)
Closed  Закрытая тема
Moved  Тема перемещена
 

RSS Текстовая версия Сейчас: 21/02/2024 - 22:42