3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Closed TopicStart new topic
> Если долго сохраняется сцена, Скрипты для чистки
i_one_as
сообщение 04/04/2011, 01:39
Сообщение #1


Курица Чип
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 231
Регистрация: 07/01/2006
Из: Владивостока
Пользователь №: 20 731



Для начала проверяем коллизии в сцене:


Вдобавок прогоняем сцену через эти два скрипта.
Скрипты запускаются через MAXScript -> Run script:


Также, благодаря усилиям ecXimer'а, появился скрипт, в котором чудесным образом объединены все вышеописанные манипуляции, за что ему большое спасибо:
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ECXIMER
сообщение 22/09/2011, 14:21
Сообщение #2


пишу на С++ за еду
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 292
Регистрация: 08/12/2003
Из: компилятора
Пользователь №: 3 739



Цитата
зы: а нельзя какнить примонстрячить этот скрипт, чтобы он автоматически запускался при мердже (открытии) каждого нового файла? Чтобы вообще уже не бояться мерджить каждую новую модель..

Цитата
При мердже, открытии, закрытии, сохранении, импорте и экспорте...

cool.gif Прикрепленный файл  kill_fucking_tracknodes_always_and_forever_and_ever.rar ( 422 байт ) Кол-во скачиваний: 5194


да, закинуть в maxroot/scripts/startup/

Сообщение отредактировал ECXIMER - 22/09/2011, 14:25
Go to the top of the page
 
+Quote Post
i_one_as
сообщение 15/06/2012, 03:28
Сообщение #3


Курица Чип
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 231
Регистрация: 07/01/2006
Из: Владивостока
Пользователь №: 20 731



Решение проблемы для 3dsMax 2012 (взято отсюда):

В MaxScript -> MaxScript Listener выполнить команду:

t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller

и нажать на Enter

После еще написать:

gc()

и нажать на Enter
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Closed TopicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20/11/2019 - 11:09