Arnold |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Arnold |
03/05/2018, 21:16
Сообщение
#31
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
Ой ну прям уж
|
|
|
03/05/2018, 22:18
Сообщение
#32
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Ни отражений, ни приламлений, ни волос, ни кожи... конечно.
|
|
|
03/05/2018, 22:22
Сообщение
#33
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
|
|
|
04/05/2018, 04:23
Сообщение
#34
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 457 Регистрация: 08/04/2009 Из: RND Пользователь №: 69 070 |
Цитата что вообще он из себя представляет? "Гравитацию" на нём рендерели (не в максе конечно). По замашкам вроде фраер, но не фраер - это точно. Насколько я знаю Арнольд заточен нп производство кина. Арнольд - рендер для серьёзного продакшена , где в сцене может быть миллиард полигонов, куча дисплейсмента, очень большого разрешения текстур, флюидов, частиц + моушен блюр, глубина резкости, ну и естественно не фликающая глобалка. Единственная проблема - это шум, который убирается несложными настройками. И всё равно, что финальная картинка будет по 20 часов считаться. Всё это грузится в рендер - фермы, коих до грязи... Специально для тех кто из танка продакшена уже лет 100 не выползал - сейчас практически каждый маломальский известный рендер может абсолютно тоже самое. Я серьезно, хватить плодить эти байки "сосед в пиксар работает и каждый день рендерит фильмы прямо в арнольде " или типа "подставь название известной студии" рендерит арнольдом. |
|
|
04/05/2018, 09:37
Сообщение
#35
|
|
Персональный аниматор Группа: Участник Сообщений: 1 743 Регистрация: 11/01/2005 Из: Новосибирск Пользователь №: 9 411 |
QUOTE что вообще он из себя представляет? "Гравитацию" на нём рендерели (не в максе конечно). По замашкам вроде фраер, но не фраер - это точно. Насколько я знаю Арнольд заточен нп производство кина. Арнольд - рендер для серьёзного продакшена , где в сцене может быть миллиард полигонов, куча дисплейсмента, очень большого разрешения текстур, флюидов, частиц + моушен блюр, глубина резкости, ну и естественно не фликающая глобалка. Единственная проблема - это шум, который убирается несложными настройками. И всё равно, что финальная картинка будет по 20 часов считаться. Всё это грузится в рендер - фермы, коих до грязи... Специально для тех кто из танка продакшена уже лет 100 не выползал - сейчас практически каждый маломальский известный рендер может абсолютно тоже самое. Я серьезно, хватить плодить эти байки "сосед в пиксар работает и каждый день рендерит фильмы прямо в арнольде " или типа "подставь название известной студии" рендерит арнольдом. Я написал это к тому, что этот рендер даёт свои преимущества только в серьёзно "навороченной" картинке. Но у нас такими вещами практически никто не занимается, поэтому меня удивляет, что народ что-то пытается там сделать, изучает его... Для одиночек и малых студий есть куча других более подходящих рендеров. Лично я не делаю столь "навороченную" картинку, поэтому сижу на Редшифте и доволен, как слон. |
|
|
04/05/2018, 11:43
Сообщение
#36
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Цитата поэтому меня удивляет, что народ что-то пытается там сделать, изучает его... Потаму что он встроен по умолчанию. Потаму что имеет серьёзные перспективы. |
|
|
04/05/2018, 12:08
Сообщение
#37
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
|
|
|
04/05/2018, 13:09
Сообщение
#38
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 211 Регистрация: 01/04/2003 Из: Moscow/Russia Пользователь №: 1 802 |
Хочу хоть раз тоже это сказать - гоу все в blender он лучший! пиу! пиу!!!!!
Если серьезно, то получается так что как и всегда есть минусы и плюсы... что из них выстрелит покажет время. Из плюсов: - Арни встроен в max/maya (нет необходимости в лишних тратах на софт) - Серьезный рендер (пусть не лучший но не поделка) - Достаточно бодро развивается - Продукт Доски (Доска как обычно будет расшатывать рынок стараясь утопить конкурентов) Минусы: - Продукт Доски (с большой долей вероятности перестанет развиваться в недалеком будущем) - Высокая цена за использование на рендер станциях Добавляйте если что пропустил... |
|
|
04/05/2018, 14:02
Сообщение
#39
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Цитата АРТ рендер тоже встроен, и это не мешает ему быть замшелым говном. И поэтому АРТ не интересен. Цитата Потаму что имеет серьёзные перспективы. И по этому Arnold интересен. |
|
|
04/05/2018, 14:38
Сообщение
#40
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 457 Регистрация: 08/04/2009 Из: RND Пользователь №: 69 070 |
Хочу хоть раз тоже это сказать - гоу все в blender он лучший! пиу! пиу!!!!! Если серьезно, то получается так что как и всегда есть минусы и плюсы... что из них выстрелит покажет время. Из плюсов: - Арни встроен в max/maya (нет необходимости в лишних тратах на софт) - Серьезный рендер (пусть не лучший но не поделка) - Достаточно бодро развивается - Продукт Доски (Доска как обычно будет расшатывать рынок стараясь утопить конкурентов) Минусы: - Продукт Доски (с большой долей вероятности перестанет развиваться в недалеком будущем) - Высокая цена за использование на рендер станциях Добавляйте если что пропустил... Если мы говорим о пиратстве, то да нет лишних затрат на софт . А если о лицензии то вы в любом случае платите за арнольд и еще платить будите за сетевые лицензии. Не вижу никаких перспектив у этого рендера, все что умеет арнольд умеют и другие рендеры и еще тележку. Еще раз реальные огромные проекты масштабов кино рендерят практически во всем, на том же редшифте сколько контор сидит, на врее сколько всего, даже на октане уже тонны контента сделано. Использование рендер фермы не дает никакого преимущества Арнольду ибо ферму можно также юзать для любого другого рендера, притом что сейчас мода на пазтрейсеры которые очень хорошо масштабируются. Хоть убейте не вижу ни одного преимущества, просто тупой среднестатистический монтекарло, который только со временем обрастет нормальным функционалом ( привет адаптивность и денойзер ) История о встроенных рендерах ( не только в макс а в целом ) нам говорит только что это всегда говно или неплохой рендер, который в итоге скатывается в говно. Цикл производства такой что компания не может прокачивать рендер каждый год , ибо у них есть еще куча всего что надо доработать. В итоге через года два какой нибудь Vray будет круче, потому что его в течении всего времени дорабатывают . |
|
|
04/05/2018, 16:29
Сообщение
#41
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
Цитата Хоть убейте не вижу ни одного преимущества у арнольда нет интерполяции ни в каком виде. все рендеры про которые ты говоришь её имеют, а это значит что ни кто не может быть уверен что на финале не будет пятен, ваты и подобного рода косяков всегда присутствует человеческий фактор что во время настройки просто не увидел чего то, в анимации это вылезет. с арнольдом такого не будет. скорость в угоду качеству. + минимум настроек. в октане также но он слишком медленно развивается, ну и гпу он что может не всех устраивать. разрабатывает его вроде как та же команда что и раньше. и круглый год только его не касаясь софта. пастрейсинг арнольдовский самый продвинутый среди цпу рендеров. Сообщение отредактировал mikinik - 04/05/2018, 16:31 |
|
|
04/05/2018, 16:41
Сообщение
#42
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Цитата А если о лицензии то вы в любом случае платите за арнольд и еще платить будите за сетевые лицензии. Это когда нужно за Арнольд платить, можно по подробней? |
|
|
04/05/2018, 16:58
Сообщение
#43
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 202 Регистрация: 12/02/2014 Пользователь №: 99 372 |
Преимущество арнольда не в самом рендере или в том какую он картинку выдаёт, а в том, что это рендер движок по сути выходец из семейства рендерманов, со всеми вытекающими промышленными стандартами, работой с данными сцены, геометрией и описанием шейдеров.
|
|
|
04/05/2018, 17:26
Сообщение
#44
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
Кожаный Олень, ты как то на 3ддд этот гон писал. как давно рендерман пастрейсным стал и как давно арнольд разрабатывается?
Сообщение отредактировал mikinik - 04/05/2018, 17:26 |
|
|
04/05/2018, 17:31
Сообщение
#45
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 202 Регистрация: 12/02/2014 Пользователь №: 99 372 |
Кожаный Олень, ты как то на 3ддд этот гон писал. как давно рендерман пастрейсным стал и как давно арнольд разрабатывается? Лол, при чем тут вообще пастрейс? Цитата как давно арнольд разрабатывается С 96 года |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 23:18 |