3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> New Realsoft3D - бета тестирование новой версии, News RealSoft3D V7
ODA
сообщение 16/08/2007, 13:25
Сообщение #16


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



QUOTE(__yra @ 15/08/2007, 16:36) [snapback]903911[/snapback]

А в чём фишка?


Для Metaball-ов в V6 добавлены две новых опции
4th Degree - для более плавного "слипания" в зависимости от расстояния и диаметра

Procedural - новый метод рендеринга. Просчитывает поверхность, образованную метаболлами без тессиляции. В результате мы имеем рендер без артифакторов при минимальной плотности сетки.

PS Плюс из приятных добавлений - поддержка RealFlow:)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 16/08/2007, 15:51
Сообщение #17


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



QUOTE(klemar @ 15/08/2007, 19:44) [snapback]904073[/snapback]

Вообще Real может составить конкуренцию Максу и быть его заменой?
Интересует архвиз - кто-нибудь Real для этого использует?
Я качнул демку, немного полазил - впечталения приятные, хотя и некоторые возможности скромны. Просто присматриваюсь понемногу к линуксу, а майка и кси для интерьеров и экстерьеров слишком тяжеловесны.


Используют. Например, можно посмотреть тут Vrgrafix
V6 приятно порадовала сУщесвенным увеличением скорости просчета GI а так же упрощением настроек его и лучшим качеством. Но и это еще не пределsmile.gif В следующей бете уже по сравнению с текущей обещано сокращение времени просчета GI в 3!!! раза. Такими темпами мы получим отраженный свет чуть ди не в интерактивном режиме.
Кроме этого, V6 ,отдельный раздел для архитектурного моделирования и визуализации. Инструменты для быстрого построения стен, врезки окон, крыш и т.п.

По поводу "некоторых сромных возможностей" - уточни что ты имел ввиду? Скорее всего просто не со всем успел разобраться во время просмотра демки 55[1].gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kombat3
сообщение 17/08/2007, 04:49
Сообщение #18


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 51
Регистрация: 19/10/2004
Пользователь №: 7 844



А когда будет доступна для скачивания демка V6?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 17/08/2007, 09:47
Сообщение #19


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



QUOTE(kombat3 @ 17/08/2007, 05:49) [snapback]904853[/snapback]

А когда будет доступна для скачивания демка V6?


По планам 3-4 квартал этого года.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
__yra
сообщение 17/08/2007, 12:19
Сообщение #20


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 231
Регистрация: 07/07/2005
Из: Kyiv
Пользователь №: 14 681



QUOTE(ODA @ 16/08/2007, 13:25) [snapback]904492[/snapback]

PS Плюс из приятных добавлений - поддержка RealFlow:)


Очень интересно.
Ты уже пробовал тестить эту возможность?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 17/08/2007, 12:31
Сообщение #21


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



QUOTE(__yra @ 17/08/2007, 13:19) [snapback]905032[/snapback]

QUOTE(ODA @ 16/08/2007, 13:25) [snapback]904492[/snapback]

PS Плюс из приятных добавлений - поддержка RealFlow:)


Очень интересно.
Ты уже пробовал тестить эту возможность?

Если кто то мне пришлет smile.gif результат тестовой сцены из RealFlow, то обязательно выложу то что получилось.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 21/08/2007, 10:05
Сообщение #22


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



В V6 аналитические объекты (Solid) имеют опцию для создания сглаживания на ребрах.

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
klemar
сообщение 21/08/2007, 16:13
Сообщение #23


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 018
Регистрация: 10/12/2005
Пользователь №: 19 309



ODA, возможно некорректный вопрос, но чем она лучше/хуже того же Shade, кроме отсутствия поддержки линуха (что я считаю большим минусом)?

http://www.e-frontier.com/article/articlev.../1/752?sbss=752
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 21/08/2007, 22:07
Сообщение #24


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



QUOTE(klemar @ 21/08/2007, 17:13) [snapback]907621[/snapback]

ODA, возможно некорректный вопрос, но чем она лучше/хуже того же Shade, кроме отсутствия поддержки линуха (что я считаю большим минусом)?

http://www.e-frontier.com/article/articlev.../1/752?sbss=752


Я не пробовал Shade "в живую" но то что можно прочитать по твоей ссылке, говорит что сравнивать эти пакеты было бы не правильно. Слишком много различий. Разные весовые категории. dry.gif Если исходить из того что ближе всего к RealSoft-ту то это Maya в связке с RenderMan-ом.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 23/08/2007, 20:34
Сообщение #25


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



File Instance Test RealSoft3D V6. Импорт модели из 3DMax ( 3DSPlus plug-in )



PS Модель после импорта не редактировалась.
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
__yra
сообщение 24/08/2007, 12:17
Сообщение #26


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 231
Регистрация: 07/07/2005
Из: Kyiv
Пользователь №: 14 681



Что то мне кажется, что фины опенГЛ подтянули, судя по скрину с зебрами. ODA, у тебя какая видеокарта стоит?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 24/08/2007, 12:28
Сообщение #27


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



QUOTE(__yra @ 24/08/2007, 13:17) [snapback]909417[/snapback]

Что то мне кажется, что фины опенГЛ подтянули, судя по скрину с зебрами. ODA, у тебя какая видеокарта стоит?

Карта GF6800.
OpenGL стал еще шустрее sleep.gif по стравнению с V5.1 SP4
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 24/08/2007, 15:14
Сообщение #28


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



Проверка русских шрифтов. Помню были с этим вопросы в V5.1 SP4. Сейчас все работает нормально.


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 28/08/2007, 20:18
Сообщение #29


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



Несколько картинок на тему нового генератора деревьев.
Особенности - полный контроль над всеми элементами дерева от ствола до листьев в реальном времени. Возможность моментально внести изменения в шаблон и получить уникальное дерево. Гибкая система оптимизации для быстрого рендера. Возможность экспорта в другие программы. Возможность анимации любого элемента дерева или растения в реальном времени.



Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 28/08/2007, 20:34
Сообщение #30


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006




Изображение
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






13 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 18/08/2019 - 07:51