3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> как настроить гамму?
-=painter=-
сообщение 20/01/2006, 13:36
Сообщение #16


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 392
Регистрация: 10/02/2004
Пользователь №: 4 509



Puppet|
большое спасибо
статья очень много разъяснила и значительно помогла
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaavvv
сообщение 20/01/2006, 14:07
Сообщение #17


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 50
Регистрация: 17/03/2005
Пользователь №: 12 050



Так где же все таки настраивается гамма в максе (input & output)?
Puppet| Спасибо за объяснения!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Puppet|
сообщение 20/01/2006, 14:14
Сообщение #18


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 563
Регистрация: 08/09/2004
Из: Moscow
Пользователь №: 7 389



Соори, я без понятия smile.gif Я в максе не работаю, а все сужу по скрину который выложил gena_f1
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaavvv
сообщение 20/01/2006, 14:19
Сообщение #19


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 50
Регистрация: 17/03/2005
Пользователь №: 12 050



QUOTE(Puppet| @ Jan 20 2006, 11:14)
Соори, я без понятия smile.gif Я в максе не работаю, а все сужу по скрину который выложил gena_f1
[right][snapback]554167[/snapback][/right]

ок, будем искать в "методичке", спасибо
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 20/01/2006, 14:35
Сообщение #20


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



svv3d, Puppet| - Правильно ли я понял - если сохранять с гаммой, например, 2.2, в 8-ми битку, то уже потом в композере ее править не нужно, я бы даже сказал, нельзя?



Go to the top of the page
 
+Quote Post
Puppet|
сообщение 20/01/2006, 14:43
Сообщение #21


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 563
Регистрация: 08/09/2004
Из: Moscow
Пользователь №: 7 389



Да, она уже будет записана как гамма корректированная.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaavvv
сообщение 20/01/2006, 14:51
Сообщение #22


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 50
Регистрация: 17/03/2005
Пользователь №: 12 050



оффтоп...
Я так думаю все проблемы из-за древних греков которые придумали "линейную" математику, а цивилизация который век мучается и изощряется, как бы поточне описать реальность. stena.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 20/01/2006, 14:56
Сообщение #23


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Спасибо! Вот еще одной благодарностью в книжке больше smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Puppet|
сообщение 20/01/2006, 16:21
Сообщение #24


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 563
Регистрация: 08/09/2004
Из: Moscow
Пользователь №: 7 389



Кстати, если я не ошибаюсь, то помоему в максвел рендере по дефолту стоит гамма 2.2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Get'man
сообщение 22/01/2006, 05:42
Сообщение #25


Непосредственность
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 940
Регистрация: 05/03/2005
Из: г.Екатеринбург
Пользователь №: 10 839



гамма в максе настраивается тут
Customize/Preferences/Gamma and LUT
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 23/01/2006, 15:02
Сообщение #26


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



И вот теперь про LUT - ея, как написано в мануале, настраивают в композере (в комбахе, например) и засовывают в макс. Исходя из вышесказанного, я так понимаю, что это опять же имеет смысл только в случае рендеринга в 32 бита на канал?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
svv3d
сообщение 23/01/2006, 16:25
Сообщение #27


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 12/07/2002
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 326



LUT - LookUp Table это посути профайл, который можно создать "вручную" и корректоно первести из одного формата в другой без существенных потерь

как из 10-bit грамотно сделать 8-bit http://www.fxguide.com/fxtips-235.html

и наоборот как из 10-bit сделать 16-bit
http://www.creativecow.net/articles/bell_a...epth/index.html

а также для окончательного сведения материала и последующей печати на плёнку. При этом используется LUT для конкретной плёнки.
Вобщем LUT имеет тотже смысл что и гамма-коррекция, но расширен дополнительной инфой о каждом цветовом канале...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Lio
сообщение 23/01/2006, 21:30
Сообщение #28


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 162
Регистрация: 08/10/2004
Из: Севастополь
Пользователь №: 7 715



ух какой полезный топик! Спасибо за ценную инфу!

Кстати настройка света при гамме 2.2 действительно намного упрощается (еще раз спасибо smile.gif ).
Единственно я не понял почему в ментале в майе гамма отображется наоборот, т.е. 0.4545 соответствует 2.2 ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Puppet|
сообщение 23/01/2006, 21:45
Сообщение #29


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 563
Регистрация: 08/09/2004
Из: Moscow
Пользователь №: 7 389



Просто в Мае, точнее в самом ментале это не Gamma, а Gamma Correction (тоесть обратная гамма). Хотя поначалу меня это тоже немного смутило smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
izrut
сообщение 27/01/2006, 01:17
Сообщение #30


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 82
Регистрация: 06/08/2004
Из: Sofia, Bulgaria
Пользователь №: 6 914



gama 2.0 + photoshop

user posted image

ne obratite wnimanie na malo photonoi smile.gif
otrendena za 1h 20min
kak swet wuigledit....

Сообщение отредактировал izrut - 27/01/2006, 01:22
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






9 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29/03/2024 - 09:28