10 лет CG EVENT: RealTime School на XX конференции по компьютерной гра, Выступления инструкторов Школы на юбилейной конференции CG EVENT 2016. |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
10 лет CG EVENT: RealTime School на XX конференции по компьютерной гра, Выступления инструкторов Школы на юбилейной конференции CG EVENT 2016. |
18/11/2016, 16:44
Сообщение
#1
|
|
Наш человек Группа: Хранители порядка Сообщений: 400 Регистрация: 14/11/2006 Пользователь №: 40 169 |
3-4 декабря пройдет международная конференция по компьютерной графике
В этом году конференции исполняется 10 лет – десять лет жизни, десять лет работы в самой динамично меняющейся творческой индустрии. И это будет двадцатая конференция, проходящая в Москве, Киеве, Вильнюсе и Санкт-Петербурге. Пришло время подвести итоги в CG-индустрии. Лучшие спикеры и идеи за 10 прошедших лет. Горячие тренды и бренды уходящего года. И, конечно, RealTime School также принимает активное участие в конференции. 4 декабря, в воскресенье, инструкторы Школы выступят в рамках конференции в одном из залов гостиницы Holiday Inn, Сокольники. Задать вопросы представителям Школы вы можете на стенде RealTime School в течение всего мероприятия. НЕЗАМЕТНЫЙ CG Графика, скрытая от глаз Задача скрытой графики – быть абсолютно неочевидной для зрителя. Насколько часто она встречается при работе над фильмами. Когда и зачем ее применяют? Revit интеграция или как сделать проект за 1 час На примере малых архитектурных форм: павильонов, киосков или автобусных остановках, будет показан полный цикл работ, основывающийся на работе в Revit:
Композиция. Корень в Фибоначчи «Знаете, чем отличается плохая картина от хорошей? Плохая картина в своей трагичности более прекрасна, чем хорошая, потому что демонстрирует человеческую неудачу». Искусство, которое проверено временем и завораживает, основано, как это ни странно, на математических принципах. К сожалению, они только на слуху, но как их применять, по сути, мало кто знает. Поэтому лекция посвящена тому, как законы математики и геометрии могут помочь создать не просто дизайн-макет, а предмет искусства. Помните ощущение, когда смотришь на иллюстрацию: и нарисована хорошо, и цвета подобраны, но… «что-то не то»? Это чувство возникает тогда, когда есть нарушение пропорций, а иллюстратор с кличем «и так нафигачим» не чертил сетку, а природного идеального глазомера не имеет. Пропорции золотого сечения, последовательность Фибоначчи, использование их соотношений – после их изучения будет только одна фраза: «А что так можно было?». Нужен ли нам такой ART? В 3ds Max 2017 появился новый модуль рендеринга – Autodesk Raytracer (ART), он же RapidRT, уже несколько лет известный пользователям Autodesk ShowCase, Inventor, Revit и AutoCAD. Разработчики 3ds Max позиционируют его как «идеальный инструмент для предметной и архитектурной визуализации». Насколько это заявление соответствует действительности? Попробуем разобраться.
Монетизация онлайн-игр: от простого к сложному Сделали игру, и даже интересную… Возникают вопросы: Как получить за нее деньги? Как понять, что монетизация игры удалась? Что нужно знать для того, чтобы не отпугивать монетизацией игроков? В течение часа будут разобраны следующие вопросы:
Коктейль Unity: 1 часть 3д, 1 часть 2д, залить скелетами, украсить шейдерами Лекция для желающих начинающих. О чем поговорим: Скелеты – от позы до поведения. Применение скелетов в 2д для персонажей и не только: меньше текстур – больше анимаций. Переодевания «плоского» персонажа. Шейдеры для ленивых – визуальное программирование материалов, частиц и пост-эффектов. Сообщение отредактировал BorisK - 18/11/2016, 16:51 |
|
|
14/02/2023, 14:50
Сообщение
#2
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 43 Регистрация: 24/10/2022 Пользователь №: 145 859 |
На примере малых архитектурных форм: павильонов, киосков или автобусных остановках, будет показан полный цикл работ, основывающийся на работе в Revit:
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 30/03/2024 - 00:31 |