Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 10/03/2017, 18:56 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
Апчхи.. |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1526535 · Ответов: 1348 · Просмотров: 257 880 |
Отправлено: 13/08/2014, 17:05 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
Spear, чем в данный момент занимаешься, если не секрет? |
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1504959 · Ответов: 149 · Просмотров: 32 027 |
Отправлено: 13/11/2013, 16:33 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
Предложу 3D за еду и ночлег. |
Форум: Школа как она есть · Просмотр сообщения: #1490591 · Ответов: 5 · Просмотров: 10 029 |
Отправлено: 25/10/2013, 17:34 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
На Бета форуме уже успели обмусолить и эту новость. Говорят, что не важно что у Eddie за плечами, типа парень он хороший и при упоминании Макс глаза горят (да и моушн графику любит). Учитывая как быстро слился Фрэнк, уж лучше кто-то стойкий с CAD бэкраундом, чем слабак - с игровым. Ну и в целом в наше-то время всем нужно одно и тоже: - скорость побыстрее - интерфейс получше - asset management - scene management - даже частицы и те норм юзают в визе |
Форум: Новости трехмерного мира · Просмотр сообщения: #1489334 · Ответов: 74 · Просмотров: 24 810 |
Отправлено: 23/10/2013, 17:11 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
Если рассматривать оригинальный запрос как желание владеть не особо нужной уже-кем-то-сделанной моделью за $25 - то он вполне адекватен. Такие модели на стоках за $25-40 идут как горячие пирожки и вряд ли кому-то интересно платить за 3д стул столько же, сколько он стоит в реале. Т.е. вопрос только в эксклюзивности прав на модель. И если за $25 автор треда на неё не рассчитывает и владелец модели спокойно может перепродать её здесь или же на стоках, то почему нет )) Открывание Макса за $50/разово это круто ) |
Форум: Удаленная / Разовая работа · Просмотр сообщения: #1489217 · Ответов: 2 · Просмотров: 1 610 |
Отправлено: 21/10/2013, 18:39 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
Графика - точно не для Тома ) Ничего серьезного в новом Максе он не делает. |
Форум: Новости трехмерного мира · Просмотр сообщения: #1489105 · Ответов: 74 · Просмотров: 24 810 |
Отправлено: 15/10/2013, 22:28 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
Вы слишком серьезные )) Такие анимированные фракталы вполне можно повесить где-нибудь в прихожей офиса или поставить на столик рецепшна и т.п. |
Форум: Новости трехмерного мира · Просмотр сообщения: #1488838 · Ответов: 8 · Просмотров: 6 762 |
Отправлено: 02/10/2013, 19:38 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
|
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1488326 · Ответов: 245 · Просмотров: 52 297 |
Отправлено: 27/09/2013, 12:32 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
http://www.mogaanywhere.com/ еще такое есть, симпатично вживую выглядит |
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1487978 · Ответов: 115 · Просмотров: 25 583 |
Отправлено: 25/09/2013, 13:23 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
SSD И Боже, это не такая дорогая штука, чтобы дрочить себе и другим мозг ) |
Форум: Железо · Просмотр сообщения: #1487895 · Ответов: 19 · Просмотров: 6 890 |
Отправлено: 23/09/2013, 15:48 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
я забадался уже галочки ставить ..... как только в i-ray появится послойный рендер для композа = или корона станет DR рендером - перейду --- если только 3 версия не покажет что то интересного - ЖДЁМ Я имел в виду несколько иное. Прежде чем пользоваться всякими программами и плагинами, которые позволяют "делать красиво" за один клик, надо узнать как это всё вручную настраивать, а уж потом пользоваться такими вещами. Ну да. А для того, чтобы пользоваться плагинам - сначала лучше изучить язык программирования и вникнуть во все алгоритмы. Чтобы разогреть в микроволновке полуфабрикат - обязательно нужно уметь самому готовить замороженное блюдо. Чтобы водить машину - нужно понимать, почему она вообще едет и что находится у неё под капотом. У каждого инструмента - свои цели. Не у всех пользователей мир ограничен Максом и Вреем, а значит и ковыряться слишком долго и вникать в суть вещей не всегда имеет смысл. |
Форум: vRay · Просмотр сообщения: #1487792 · Ответов: 71 · Просмотров: 30 509 |
Отправлено: 23/09/2013, 14:30 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
Для тех, кто ценит свое время ) почему бы просто не сохранить свой пресет? Почему бы просто не использовать Solidrocks? Те же пресеты, но зато настройки на несколько уровней (Preview->Low->High) задаются, да и вообще - всё в одном месте собрано, быстро доступно и легко изменяемо. + удобный автосейв, возможность просчитать лайткеш на одном компе перед DR, пресеты чисто под анимацию и другие плюшки... Да и невизеру/любителю другого 3D пакета - так быстрее и проще Vray в работе использовать. |
Форум: vRay · Просмотр сообщения: #1487785 · Ответов: 71 · Просмотров: 30 509 |
Отправлено: 23/09/2013, 12:04 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
Настройка сцены без солидрокса - 15 кликов С солидроксом - 3 Чистовой/черновой рендер без солидрокса - 5 кликов С солидроксом - 1 Оптимизация сцены для нубов/невизеров без солидрокса - сложность over 9000 С солидроксом - piece of cake Для тех, кто ценит свое время ) |
Форум: vRay · Просмотр сообщения: #1487773 · Ответов: 71 · Просмотров: 30 509 |
Отправлено: 19/09/2013, 16:06 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
да ... и если 3 врей мне понравится куплю конечно ... как и купил Solid roks - хотя в сети полно ломалок. Пусти ребята развиваются 100 долларов мне нежалко. Если бы VRay стоил 100 долларов, в России не было бы ни одного нелицензированного пользователя этого продукта. 100 долларов стоит солид. И я не против заплатить за хороший продукт который мне принесет доход.... дайте пощупать По твоей логике выходит, что Vray 2 - говнище. Но зато SolidRocks, всего лишь надстройка-твикер Vray 2 - штука полезная, не грех и купить. Возникает вопрос, почему Vray 2 не купил еще? Откуда у Vlado гарантии, что 3й купишь, а не спизженный использовать будешь? )) |
Форум: vRay · Просмотр сообщения: #1487591 · Ответов: 71 · Просмотров: 30 509 |
Отправлено: 16/09/2013, 17:39 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
И че? ) Упрощенный SolidRocks - отличная идея. |
Форум: vRay · Просмотр сообщения: #1487356 · Ответов: 71 · Просмотров: 30 509 |
Отправлено: 14/09/2013, 12:18 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
QUOTE Потому как в продашине важно чтобы редер был еще одельно от 3д приложения, как рендерман, ментал, арнолд, максвелл. Ой лоли лол. Вам на cgevent'е с докладами выступать только )) какое обширное знание рынка и представленных на нем пакетов и рендеров. |
Форум: Новости трехмерного мира · Просмотр сообщения: #1487269 · Ответов: 35 · Просмотров: 21 937 |
Отправлено: 12/09/2013, 14:28 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
|
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1487121 · Ответов: 65 · Просмотров: 15 750 |
Отправлено: 12/09/2013, 12:35 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
QUOTE А что никто не радуется? а что он нам нового несёт? всё слизано с короны, дабы рынок не просрать. не перетрудились выпуская в спешке 3-х релиз? а?Это вообще разные рынки У Врея он куда больше и не ограничивается ленивыми архвизерами. Или в короне тоже будет поддержка openexr 2.0 и других киношных фишек? |
Форум: Новости трехмерного мира · Просмотр сообщения: #1487098 · Ответов: 35 · Просмотров: 21 937 |
Отправлено: 29/08/2013, 23:27 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
Ну вообще-то про новый ShaderFX я немного спойлерил пару страниц назад. Kees Майку юзает как фреймворк, точно так же он может спортировать ShaderFX и в Макс (вроде бы это в планах). Всё, что делает новая версия - это открывает Standalone интерфейс и подгружает итоговые шейдера в Viewport 2.0 Ничего сверх особенного. Если не твикать интерфейс под Slate-like, то новый ShaderFX под Макс - вопрос плевый. |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1486186 · Ответов: 1335 · Просмотров: 375 227 |
Отправлено: 28/08/2013, 23:37 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
Есть же ICE, кагбе дружелюбный и мультипоточный Гудини. Но что-то пошло не так |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1486119 · Ответов: 1335 · Просмотров: 375 227 |
Отправлено: 27/08/2013, 21:39 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
если бравзерное приложение, то полюбому unity.. в игровом движке не проблема спрайту назначить модель, хоть куб хоть сферу, приаттачить на кости и крутить как угодно.. если браузерной приложение то ничего кроме CSS + JavaScript вообще ничего не надо. И напишет любой маломайский фронт енд разработчик. http://studio.verold.com/projects/filter/featured норм тема, пацаны баян, вот тебе скульптинг в браузере =D https://labs.sketchfab.com/sculptfab/ Как скульптинг связан с темой? :/ |
Форум: Удаленная / Разовая работа · Просмотр сообщения: #1486045 · Ответов: 10 · Просмотров: 2 931 |
Отправлено: 26/08/2013, 21:45 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
http://studio.verold.com/projects/filter/featured норм тема, пацаны |
Форум: Удаленная / Разовая работа · Просмотр сообщения: #1485970 · Ответов: 10 · Просмотров: 2 931 |
Отправлено: 23/08/2013, 17:41 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
QUOTE Think Box - да, что-то делают под Майку. Bobo там лишь идеолог/скриптер, вряд ли он стоит у основного руля. но прислушиваются, даже из последнего как-то прочитанного, что-то было со строуком,... вроде Бонд(СЕО) интересовался может ли также строук, у Борислава... можно на форуме поискать Я не понял ни слова )) В общем, происходит обычная эволюция всего рынка. Макс пока что еще в строю. |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1485807 · Ответов: 1335 · Просмотров: 375 227 |
Отправлено: 23/08/2013, 17:11 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
Кен же возглавлял группу по адаптации Макса в не энтертеймент среду. Delise свалил не проработав и года. Joe Alter свернул все разработки сконцентрировавшись на плагинах для maya. Bobo (thinking box software) срочняком портируют свои плаги под Maya. Видать приняли решение грохнуть Макс а что бы не было паники взяли подписку о не разглашении. Конечно может все наоборот - инвестировали миллионы в обновление макса а Кену нифига не досталось Frank никуда не свалил. Просто он теперь в Games отделении. Учитывая, что Autodesk владеет Rovio и им уже давно интересен гейм-маркет - это вполне логичное решение. Он всё еще может влиять на разработку Макса. Так же, как это делает Kees в данный момент. Их отдел разрабатывает связанные c Game Dev инструменты. Тестят в Майке, с возможностью интеграции в смежные пакеты. Ken хоть и сделал много для того, чтобы Autodesk не был безликой машиной без связи с пользователями, остается достаточно посредственным менеджером и визионером. Под его "чутким" руководством в течение 7 (или больше) лет создавался уродец Populate. Только далекий от индустрии человек мог с восторгом отзываться о проекте Geppetto. Ribbon, Caddies и другое говно появилось именно во времена XBR. Вдвойне плохо, если он знал о причинах этих решений и не смог повлиять. В общем, за посты на форуме - спасибо. За всё остальное - неуд. Joe Alter - ленивый пидорас, до сих пор работающий из своей крохотной квартирки сидя в одних трусах. Пусть уж лучше улучшает Майку чем интегрирует всякое говно в Макс, вместо нормальных продуктов (тот же Ornatrix). Think Box - да, что-то делают под Майку. Bobo там лишь идеолог/скриптер, вряд ли он стоит у основного руля. Но та же участь ждет FumeFx, Vray (уже) и остальные популярные пакеты. Это всеравно что мультиплатформенная игра, какой смысл в эксклюзиве? Проблема с 2014 максом. Иногда при переключении видов модель над которой работаешь поворачивается под не большим улом. Во всех остальных видах все норм. Это только у меня так или в чем то другом проблема? И как это побороть? Пофиксят в SP, разработчики об этой проблеме знают (и уже починили в бете). |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1485803 · Ответов: 1335 · Просмотров: 375 227 |
Отправлено: 23/08/2013, 13:56 | |
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
Побороть можно купив лицензию или рендеря по слоям (из разных Максов или меняя dll). Последний взломанный фум использует более новую библиотеку FusionWorks, несовместимую с последней взломанной версией AfterBurn. |
Форум: Генераторы атмосферных эффектов · Просмотр сообщения: #1485793 · Ответов: 2 · Просмотров: 2 411 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 19/03/2024 - 15:05 |