3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Помогите сделать пористый брусок в Гудини.
Michael
сообщение 14/05/2012, 05:10
Сообщение #1


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 582
Регистрация: 08/05/2003
Из: Новосибирск
Пользователь №: 2 142



На сколько я понимаю такие вещи в гудини можно сделать процедурно.
Нужен полигональный объект в 3ds или obj формате.
С подобным уровнем пористости smile.gif
Соотношение сторон параллелепипеда: 4х1х0,5.
Возможно денежное вознаграждение в разумных пределах smile.gif
Прикрепленное изображение


Сообщение отредактировал Michael - 14/05/2012, 05:11
Go to the top of the page
 
+Quote Post
shoc
сообщение 14/05/2012, 08:09
Сообщение #2


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 284
Регистрация: 20/04/2004
Пользователь №: 5 517



Я таке встречал тлько на уровне volume shader.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Michael
сообщение 14/05/2012, 08:18
Сообщение #3


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 582
Регистрация: 08/05/2003
Из: Новосибирск
Пользователь №: 2 142



Я где-то видел как в гудини делали сыр с дырками, процедурно, думаю там можно было бы и такое сделать.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Evgen
сообщение 14/05/2012, 09:04
Сообщение #4


VFX-artist
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 721
Регистрация: 31/07/2002
Пользователь №: 488



Облако точек с метапатиклами и все. Хоть в максе
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Michael
сообщение 14/05/2012, 14:08
Сообщение #5


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 582
Регистрация: 08/05/2003
Из: Новосибирск
Пользователь №: 2 142



На самом деле это губчатое вещество из костей.
Вот на что нужно ориентироваться:
Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
shoc
сообщение 14/05/2012, 14:53
Сообщение #6


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 284
Регистрация: 20/04/2004
Пользователь №: 5 517



я и говорю: https://renderman.pixar.com/products/whats_...atatouille.html ))) понимаю, что для рядового пользователя это , вероятно, не выход, но всё же

Сообщение отредактировал shoc - 14/05/2012, 14:55
Go to the top of the page
 
+Quote Post
shoc
сообщение 14/05/2012, 15:30
Сообщение #7


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 284
Регистрация: 20/04/2004
Пользователь №: 5 517



http://3dvizart.blogspot.com/2010/06/acropora.html
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Michael
сообщение 14/05/2012, 15:45
Сообщение #8


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 582
Регистрация: 08/05/2003
Из: Новосибирск
Пользователь №: 2 142



Пошел пробовать smile.gif спасибо
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 14/05/2012, 16:09
Сообщение #9


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



rayfire + pflow + pwrapper
потом любой object space картой делать дисплейс
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Michael
сообщение 14/05/2012, 16:53
Сообщение #10


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 582
Регистрация: 08/05/2003
Из: Новосибирск
Пользователь №: 2 142



QUOTE (Jahman @ 14/05/2012, 18:09) *
rayfire + pflow + pwrapper
потом любой object space картой делать дисплейс



Wow! ... похоже это то что надо! можешь поплотнее такую сетку сгенерить?


------------
У меня в ACROPORA только вот такое мясо получилось сгенерить:
Прикрепленное изображение

Сообщение отредактировал Michael - 14/05/2012, 16:58
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AndrieL
сообщение 14/05/2012, 17:43
Сообщение #11


Удача при мне, так выпьем чарку, Йохо!
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 134
Регистрация: 19/12/2005
Из: Украина г. Николаев
Пользователь №: 19 825



Цитата(Jahman @ 14/05/2012, 16:09) *
rayfire + pflow + pwrapper
потом любой object space картой делать дисплейс


Юмор в том что раздел Гудини, но вырулил пока на данный момент 3ds max который как говорят "умеет только сверлить дырки" laugh.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
a.l.i.e.n.
сообщение 14/05/2012, 17:47
Сообщение #12


brain
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 000
Регистрация: 16/08/2002
Из: New York
Пользователь №: 579



в качестве дополнения:
volume breaker для интерактивности, вместо rayfire и
frost для скорости, вместо pwrapper
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Michael
сообщение 14/05/2012, 17:54
Сообщение #13


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 582
Регистрация: 08/05/2003
Из: Новосибирск
Пользователь №: 2 142



Оказалось что под релаксом это "мясо" смотрится очень даже ничего smile.gif

Вот что у меня получилось:
Прикрепленное изображение

biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 14/05/2012, 20:21
Сообщение #14


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



вообще по хорошему надо бы такое в рилфлоу мешить.. ибо и релакс и пвраппер не умеют красиво релаксить тонкие места.
а фрост и бейкер есть ли под 2009 ? smile.gif раритет, но вынужденно на нем.

Сообщение отредактировал Jahman - 14/05/2012, 20:21
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Houdini
сообщение 14/05/2012, 20:34
Сообщение #15


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 68
Регистрация: 10/11/2010
Пользователь №: 81 587



Iso Surface в гудини. с помощью него можно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






3 страниц V   1 2 3 >
Fast ReplyReply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20/04/2024 - 00:16