Стереоинтерфейс для 3dmaх, Может кто-то сделал уже? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Стереоинтерфейс для 3dmaх, Может кто-то сделал уже? |
31/01/2010, 13:37
Сообщение
#1
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 13/04/2007 Пользователь №: 47 199 |
Было бы неплохо погрузиться в процесс моделинга с головой Лично я пока не нашел ничего по этому вопросу.
Сообщение отредактировал modem - 31/01/2010, 13:38 |
|
|
31/01/2010, 18:23
Сообщение
#2
|
|
Максист-максималист Группа: Пользователи Сообщений: 8 265 Регистрация: 05/08/2003 Из: Харьков Пользователь №: 3 075 |
а смысл?
|
|
|
31/01/2010, 18:38
Сообщение
#3
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
|
|
|
01/02/2010, 10:29
Сообщение
#4
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 473 Регистрация: 12/07/2002 Из: Днепропетровск Пользователь №: 326 |
Никаких проблем
http://area.autodesk.com/blogs/louis/stere...reocam_modifier PS: возможно потребуется регистрация... не стесняйся.. не пожалеешь |
|
|
01/02/2010, 13:06
Сообщение
#5
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
Никаких проблем http://area.autodesk.com/blogs/louis/stere...reocam_modifier PS: возможно потребуется регистрация... не стесняйся.. не пожалеешь это я так понял, о некоем модификаторе который автоматически склеивает стереокартинку с выбранной камеры.. а автору как я понял, нужно работать в 3дмаксе взирая на все это с стереоэфектом во первых такая тема уже была... и это бред полнейший потому что обычная стериокартинка это тупо смещение камеры немного в сторону относительно её цели какая от этого будет помощь в 3д... черт его знает но сидеть перед компьютером это уже нагрузка на глаза, а моделить в таком извращенном варианте это проще сразу глаза выколоть ну а даже если речь идет о каких то навороченых очках а не обычных анаглифах или как их то все равно смысла ни какого... |
|
|
10/03/2010, 12:37
Сообщение
#6
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 22 Регистрация: 10/03/2010 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 77 042 |
Было бы неплохо погрузиться в процесс моделинга с головой Лично я пока не нашел ничего по этому вопросу. Вот: Kostasoft 3D Viewer (KSV) |
|
|
30/10/2010, 17:10
Сообщение
#7
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 80 Регистрация: 08/07/2005 Из: Беларусь Пользователь №: 14 726 |
Помоему те кто говорит что стерео и 3д моделирование несовместимы совершенно не правы - за этой технологией будущее. У меня даже были дополнительные ролики к 3д мульту "как приручить дракона" и там один из разрабов создающий 3д фильм постоянно одевал очки и смотрел на моник с 3д изображением. А отписался я тут потому же, что не нашёл инфы как настроить макс на работу с 3д и хотел было создать тему.
|
|
|
30/10/2010, 17:17
Сообщение
#8
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 826 Регистрация: 24/02/2008 Пользователь №: 61 950 |
"Нахрена попу наган, если поп не хулиган?" (С) стерео не поможет лучше моделить. Это заблуждение. Думаю моделер бы и не открыл бы такой темы. ИМХО ессно.
|
|
|
31/10/2010, 15:24
Сообщение
#9
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 473 Регистрация: 12/07/2002 Из: Днепропетровск Пользователь №: 326 |
"...там один из разрабов создающий 3д фильм постоянно одевал очки и смотрел на моник с 3д изображением." я уже два года так делаю потому как для построения комфортной стерео картинки нужно постоянно подстраивать стерео параметры.
|
|
|
28/02/2011, 04:05
Сообщение
#10
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 31/03/2008 Из: Westfall Пользователь №: 62 996 |
А есть смысл?
|
|
|
28/02/2011, 15:44
Сообщение
#11
|
|
Максист-максималист Группа: Пользователи Сообщений: 8 265 Регистрация: 05/08/2003 Из: Харьков Пользователь №: 3 075 |
нет смысла в моделинге
тока если со стереовидео работаешь..для проверки результата Сообщение отредактировал VitaminD - 28/02/2011, 15:46 |
|
|
15/03/2011, 13:27
Сообщение
#12
|
|
тратата Группа: Участник Сообщений: 4 116 Регистрация: 25/08/2005 Из: Харьков Пользователь №: 15 835 |
я бы так однозначно не утверждал, обзор под разными углами позволяет лучше видеть обьем модели, мне кажется иногда это могло бы помочь например в лепке .. в моделинге домиков конечно долампочки там все по чертежам )
а то что в данный момент наши технологии не позволяют смотреть стерео дешево и без боли в глазах так это временно скорее всего )) Сообщение отредактировал Asher_ash - 15/03/2011, 13:29 |
|
|
15/03/2011, 13:48
Сообщение
#13
|
|
Уважаемый Группа: Пользователи Сообщений: 917 Регистрация: 24/12/2003 Из: Тольятти Пользователь №: 3 979 |
iZ3DDriver - драйвер делающий анаглифную картинку на ходу.. работает как с играми так и с любыми приложениями работающих на директХ..
С тридемаксом тоже работает, правда перемещения объектов лично у меня как то с подергиваниями происходили.. но так как можно повесить включение и выключение анаглифа на хоткей то можно включать только по необходимости. А вот то что глаза устают под этим делом - это факт |
|
|
13/06/2011, 14:58
Сообщение
#14
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 20 Регистрация: 16/03/2005 Пользователь №: 11 828 |
я бы так однозначно не утверждал, обзор под разными углами позволяет лучше видеть обьем модели, мне кажется иногда это могло бы помочь например в лепке .. в моделинге домиков конечно долампочки там все по чертежам ) а то что в данный момент наши технологии не позволяют смотреть стерео дешево и без боли в глазах так это временно скорее всего )) Какой такой обзор под разными углами?! Может можно еще обойти монитор и сзади посмотреть? Современное 3D - это всего лишь иллюзия объемности усиленная разными картинками для каждого глаза. Древние люди рисовали в пещерах картинки 1 цветом в одной плоскости, затем на картинах появились тени и полутени - фигуры стали "объемные", потом научились передавать перспективу (относительно не давно), и наконец придумали как дополнительно усилить ВПЕЧАТЛЕНИЕ глубины картинки с помощью стерео картинок. Но картинка все такая же плоская как и 10 тыс лет назад. Маркетологи забегают в будущее и называют это 3D. Но правильно это называть СТЕРЕО (два видео канала, отдельный для каждого глаза). Настоящее 3D это что-то типа объемной голограммы. Смотреть на изображение под разными углами и видеть разную информацию - вот это будет 3D полезное для моделера. Сообщение отредактировал Podr - 13/06/2011, 15:00 |
|
|
13/06/2011, 15:33
Сообщение
#15
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 473 Регистрация: 12/07/2002 Из: Днепропетровск Пользователь №: 326 |
для человека имеющего, хотя бы не образование, а "жилку" художественную.. такая ересь ненужна... это люди абсолютно не понимающие и не имеющие опыта считают, то подобные костыли позволят им ваять шедевры... или вы считаете, что для вас слепить скульптуру это раз плюнуть.. ведь там же мега 3д.. там не толко можно посмотреть с разных ракурсов, но еще и руками потрогать
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 01:33 |