3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Наработки в RealFlow , (script, help, tutor)
aefimov
сообщение 14/07/2010, 17:30
Сообщение #16


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 037
Регистрация: 28/12/2005
Из: Санкт Петербург
Пользователь №: 20 299



Как-то потерялся ЭТОТ САЙТ по RF, а сейчас случайно опять наткнулся. Решил вписать
его сюда, чтобы поближе был....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sp@rtak
сообщение 07/08/2010, 10:38
Сообщение #17


Крымский татарин
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 380
Регистрация: 27/11/2004
Из: Almaty Kazakhstan
Пользователь №: 8 571



RF_magazine заработал добавили несколько новых номеров.))) Ток теперь все поставляется на usb ключике....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
_hidden_
сообщение 21/08/2010, 16:16
Сообщение #18


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 444
Регистрация: 18/05/2006
Из: Липецк
Пользователь №: 31 462



и, я так понимаю, новых номеров бесплатно нет и не будет? sad.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Volj
сообщение 25/07/2011, 13:02
Сообщение #19


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Регистрация: 25/07/2011
Пользователь №: 84 430



Кто то может подсказать, как в RealFlow 5 создавать пену для Эмитеров? Для Гибридов все проще, пена вешается на Fluid Domine и все создается...... а в том источнике нифига не получается:( И еще, каким образом пену и брызги портировать в МАкс? вешать на них меш, или частицами?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DjFAT
сообщение 25/07/2011, 13:48
Сообщение #20


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 726
Регистрация: 10/05/2007
Пользователь №: 50 992



Пена от частиц как отдельная фича не существует насколько мне известно, все решают это по-своему.
Импорт в макс зависит от способа реализации в дальнейшем, можно и частицами можно и мешем.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Volj
сообщение 25/07/2011, 14:16
Сообщение #21


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Регистрация: 25/07/2011
Пользователь №: 84 430



Цитата(DjFAT @ 25/07/2011, 13:48) *
Пена от частиц как отдельная фича не существует насколько мне известно, все решают это по-своему.
Импорт в макс зависит от способа реализации в дальнейшем, можно и частицами можно и мешем.



Сама по себе она не существует, то есть в grid fluid menu - Foam ,но она привязывается к Domain, Гибрид с Домином сотрудничают нормально,и пена создается без проблем, но если воду создавать при помощи Particle fluid menu - Circle, то в этом и есть моя проблема, он работает только с геометрией и пена\брызги не создаются..... Вилед видео, где даже с таким эмитером добавляю пену....но вот каким методом не известно:((
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DjFAT
сообщение 25/07/2011, 16:01
Сообщение #22


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 726
Регистрация: 10/05/2007
Пользователь №: 50 992



Лично я делал пену скриптом вот . Без шаманства никак (пока что). Очень бы хотелось пообщаться с человеками по скриптованию РФ на питоне, а именно со созданию самих жидкостей(и не только).

Сообщение отредактировал DjFAT - 25/07/2011, 16:07
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Volj
сообщение 25/07/2011, 16:12
Сообщение #23


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Регистрация: 25/07/2011
Пользователь №: 84 430



Цитата(DjFAT @ 25/07/2011, 16:01) *
Лично я делал пену скриптом вот . Без шаманства никак (пока что). Очень бы хотелось пообщаться с человеками по скриптованию РФ на питоне, а именно со созданию самих жидкостей(и не только).


Оуч, классно, а можно на скрипт посмотреть?smile.gif) И источник жидкости каким был? Гибрид или Емитер?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DjFAT
сообщение 25/07/2011, 16:25
Сообщение #24


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 726
Регистрация: 10/05/2007
Пользователь №: 50 992



Все про энто дело где-то на форуме. Скрипт тоже где-то лежит. Вот вроде по которому я строил. Суть в том что при определенных условиях жидкости от эмиттера "1" создаются частицы от эмиттера "2" . Для реалистичности нужно привязываться к реальным плотностям в эмиттерах (жидкость - как вода, пена гораздо легче).
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Volj
сообщение 25/07/2011, 16:44
Сообщение #25


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Регистрация: 25/07/2011
Пользователь №: 84 430



Цитата(DjFAT @ 25/07/2011, 16:25) *
Все про энто дело где-то на форуме. Скрипт тоже где-то лежит. Вот вроде по которому я строил. Суть в том что при определенных условиях жидкости от эмиттера "1" создаются частицы от эмиттера "2" . Для реалистичности нужно привязываться к реальным плотностям в эмиттерах (жидкость - как вода, пена гораздо легче).


Спасиб...буду ытаться разобратся в скриптах:)) А на какой версии Питона РФ работает?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DjFAT
сообщение 25/07/2011, 16:56
Сообщение #26


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 726
Регистрация: 10/05/2007
Пользователь №: 50 992



хз
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Volj
сообщение 25/07/2011, 17:35
Сообщение #27


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Регистрация: 25/07/2011
Пользователь №: 84 430



Цитата(DjFAT @ 25/07/2011, 16:56) *
хз

нашел вот такой скрипт:
liquid = scene.getEmitter("water") #set the name of your chosen liquid emitter (liquid type)
foam = scene.getEmitter("foam") #set the name of your chosen foam emitter (liquid type)
threshold = 2 # controls the amount of foam particles (raising value = decreasing amount)

Но не пойму, это нужно создать 2 эмитера, которые работают отновременно, и один из них испускает частица воды, а другой пену без воды?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DjFAT
сообщение 25/07/2011, 17:59
Сообщение #28


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 726
Регистрация: 10/05/2007
Пользователь №: 50 992



Воду выставляешь как нужно - а пену по умолчанию ставишь в "0", Пена будет делаться из частиц воды.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Volj
сообщение 25/07/2011, 18:26
Сообщение #29


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Регистрация: 25/07/2011
Пользователь №: 84 430



Цитата(DjFAT @ 25/07/2011, 17:59) *
Воду выставляешь как нужно - а пену по умолчанию ставишь в "0", Пена будет делаться из частиц воды.

Ппц, мой мозг взорвался:))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DjFAT
сообщение 25/07/2011, 20:31
Сообщение #30


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 726
Регистрация: 10/05/2007
Пользователь №: 50 992



Виноват. Скажу иначе. Создается заведомо два эмиттера. Один генерирует воду, второй не генерирует ничего. В коде скрипта прописано, что пена (частицы 2го эмиттера) будут создаваться из частиц 1го путем определения порога по скорости/турбулентности/взаимодействия (в зависимости от условий).
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






7 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29/03/2024 - 02:44