3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

26 страниц V   1 2 3 > » 

Steff
Отправлено: 22/02/2016, 11:47


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Цитата(Prayer @ 22/02/2016, 10:51) *
Цитата(Steff @ 22/02/2016, 04:42) *
Собственно сабж.. Есть ли в максе возможность без применения сторонних плагинов расскидать инстансы( или частицы) по поверхности используя текстуру для их распределения? Поделитесь примерами)

партикл флоу

Да, то что нужно! Спасибо)
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1518885 · Ответов: 2 · Просмотров: 1 350

Steff
Отправлено: 22/02/2016, 02:42


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Собственно сабж.. Есть ли в максе возможность без применения сторонних плагинов расскидать инстансы( или частицы) по поверхности используя текстуру для их распределения? Поделитесь примерами)
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1518878 · Ответов: 2 · Просмотров: 1 350

Steff
Отправлено: 16/12/2010, 18:00


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Что-бы темы не плодить. Кто-нибудь подскажет как сделать так что-бы Glare применялся только к конкретным объектам, в частности к светильникам, а не мылил всю сцену? Это возможно?
  Форум: vRay · Просмотр сообщения: #1369397 · Ответов: 6 · Просмотров: 3 958

Steff
Отправлено: 21/01/2010, 15:17


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


По просьбе Free Racer'a написал скрипт возвращающий менюшку с выбором рендер региона.
Скрипт следует положить в 3ds Max 2009\Scripts\Startup.
Для добавления нового элемента в интерфейс, необходимо иметь немного свободного пространства на верхнем тулбаре.
Прикрепленный файл  Region_toolbar.rar ( 508 байт ) Кол-во скачиваний: 215
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1285402 · Ответов: 34 · Просмотров: 7 991

Steff
Отправлено: 13/11/2009, 20:25


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Заслуженно! drinks.gif
  Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1263083 · Ответов: 41 · Просмотров: 47 977

Steff
Отправлено: 10/11/2009, 22:12


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Ну это когда используется большое количество повторяющихся элементов, вроде как многими воспринимается как попытка схалтурить.
На самом деле штука не такая страшная, и часто вынужденная, так как в реальном мире трудно найти предметы без повторяющихся элементов, радиальная симметрия опять-же. Кстати Мавр уже вроде-бы высказывался на эту тему в одном из прошлых конкурсов.
Так-же копипаст является почти единственным путем к созданнию "монументальных полотен", его популизировал еще сам великий и ужасный ArseniXC /..слышны раскаты грома, и молния на краткий миг разгоняет тьму/.
Но все хорошо в меру, бездумное его использование превращает модель в многополигональную кучу, не связанных общей идеей, однообразных деталей.Так-что это конечно путь сэкономить время, но он не должен сильно бросаться в глаза (если это не обусловленно художественной идеей ).
Лично я не считаю его чем-то зазорным, да и дизайнеры Лукаса видимо того-же мнения smile.gif
  Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1262055 · Ответов: 41 · Просмотров: 47 977

Steff
Отправлено: 10/11/2009, 20:48


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Да ладно вам, ведь сплошной копипаст 48[1].gif
Жаль только времени на обшивку и кокпит не хватило, без них детализация страдает.
  Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1262023 · Ответов: 41 · Просмотров: 47 977

Steff
Отправлено: 08/11/2009, 20:32


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


SOAD жжешь drinks.gif
gexogen, SergeyO тоже очень круто smile.gif
  Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1261294 · Ответов: 41 · Просмотров: 47 977

Steff
Отправлено: 08/11/2009, 20:21


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Не было не времени не настроения, но все-таки решил поучавствовать, уж больно понравился этот кораблик. Хотя многое сделать все-равно не успел.
"Истребитель Агрессивной Разведки" армии клонов из Star Wars ARC-170.



Делал восновном по этим двум картинкам:
http://images1.wikia.nocookie.net/starwars.../ARC170_ICS.jpg
http://images2.wikia.nocookie.net/starwars...rc-170_dive.jpg
  Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1261290 · Ответов: 41 · Просмотров: 47 977

Steff
Отправлено: 02/11/2009, 10:36


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Цитата(Мавр @ 01/11/2009, 22:47) *
Угу, хожу как на работу))

Черт черт черт знал бы что так выйдет потратил бы больше времени)

Ещё вопрос как ты сделал звезду с полосками?

Окружность с пересечением ребер по центру->Экструд-> Scale чтобы борозды расширялись от центра-> Буль в форме звезды-> Обработка напильником. Сетка выходит чистая, без лишних полигонов.
  Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1259197 · Ответов: 53 · Просмотров: 50 530

Steff
Отправлено: 01/11/2009, 22:37


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Цитата(Мавр @ 01/11/2009, 22:21) *
В хлам и дребезги) Где ты нашел рефы крыши и колес?

Импровизация, пересмотрел кучу фотоу антикварных трамваев с похожим формфактором, кое-где нашел похожие узлы. Хотя многое нафигачил отбалды smile.gif
З.Ы. Судя по оживлению в начале темы, я надеялся что будет участвовать куча народу, жаль.
Мавр тебе респект за то что все-еще держишь этот конкурс на плаву drinks.gif
  Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1259113 · Ответов: 53 · Просмотров: 50 530

Steff
Отправлено: 01/11/2009, 22:14


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Ну наконец-то он заработал.


Салон:

Токоприемник:
  Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1259106 · Ответов: 53 · Просмотров: 50 530

Steff
Отправлено: 30/10/2009, 19:56


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Так Low-poly или не Low-poly? Надо-бы уже определиться.
И будет у нас у всех в портфеле по одинаковому трамвайчику smile.gif
  Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1258676 · Ответов: 53 · Просмотров: 50 530

Steff
Отправлено: 28/05/2009, 13:06


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Просто объедени все листы в один объект, и буль будет работать, и производительность значительно повысится.
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1210377 · Ответов: 16 · Просмотров: 5 669

Steff
Отправлено: 27/05/2009, 22:28


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Техник laugh.gif
  Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1210176 · Ответов: 118 · Просмотров: 70 061

Steff
Отправлено: 27/05/2009, 19:05


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Поздравляю! drinks.gif
А мэйкинг оф в обмен на приз это как-то сурово smile.gif
  Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1210085 · Ответов: 118 · Просмотров: 70 061

Steff
Отправлено: 26/05/2009, 16:06


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Цитата(iamvime @ 26/05/2009, 16:33) *
Steff - ролик-то не пашет, или нет не играет, то есть не показывается 54[1].gif

Хз.. Вроде должно работать, проверял на двух машинах.
Ладно, сейчас залью на YouTube, только мне уж больно не нравиться как он ужимает видео (качество и без того драфтовое).
Youtube http://www.youtube.com/watch?v=dvijP9M3CTY
У кого работает Vimeo лучше смотрите мой предыдущий пост smile.gif
З.Ы.
Понравились работы S+ein`a и Техника. Единственные работоспособные экземпляры:) Мавр тоже крут, но имхо сразу и не скажешь что это молоток.
  Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1209608 · Ответов: 118 · Просмотров: 70 061

Steff
Отправлено: 26/05/2009, 09:02


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Все-таки сделал свой ролик, и даже со звуком laugh.gif
Если кому все-еще интересно:
http://www.vimeo.com/4829238
  Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1209484 · Ответов: 118 · Просмотров: 70 061

Steff
Отправлено: 24/05/2009, 20:17


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Ок, ролик так ролик smile.gif Хотя на 100% не обещаю.
Вот пока немного статики.
  Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1208981 · Ответов: 118 · Просмотров: 70 061

Steff
Отправлено: 24/05/2009, 18:41


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


ArseniXC smile.gif
На самом деле я сперва планировал сделать короткий видеоролик с демонстрацией работы данного агрегата (вроде как еще целый день был свободен). Но обстоятельства сложились так что даже единственный рендер отправил с опозданием в пару минут.Вобщем,если получится, скоро выложу рендер молотка в процессе забивания гвоздей.

Если кратко, то : Сверху находится сменный газовый баллон,внизу поршень\ударник.
Внутри молотка компрессор который через воздухозаборники (три отверстия сверху) нагнетает первичное давление в поршневую камеру.После нажатия\удерживания кнопки старта из газового баллона высвобождается небольшая порция газа, которая усиливает давление внутри камеры, одновременно освобождается поршень.Ударник движется вперед на несколько сантиметров забивая гвоздь,в это время газ под давлением стравливается через выпускной клапан(три отверстия в передней части). После чего поршень,благодаря внутреннему пружинному механизму, возвращается на место.Процесс может повторяться заново.
-Рычаг похожий на предохранитель, регулирует максимальный уровень давления- т.е силу удара.
Наверное техническая ересь, но может-быть и заработает : ohmy.gif)
Мда.. кратко не получилось smile.gif
  Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1208957 · Ответов: 118 · Просмотров: 70 061

Steff
Отправлено: 24/05/2009, 17:11


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Поршневой пневматический молоток smile.gif
Вот такой вот гибрид электродрели и отбойного молотка rolleyes.gif
Прикрепленное изображение
  Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1208933 · Ответов: 118 · Просмотров: 70 061

Steff
Отправлено: 05/03/2009, 10:25


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Поздравляю! drinks.gif
Упорный труд на протяжении многих конкурсов, наконец-то принес свои плоды wink.gif
-----------
Хотя работа скорей всего и выполнена по мотивам "ShotGun" Техника (125RNTC).
http://www.3dcenter.ru/forum/uploads/post-...-1212868920.jpg
Но в этом нет ничего криминального smile.gif



P.S. S+ein`у respect.
  Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1180313 · Ответов: 70 · Просмотров: 54 011

Steff
Отправлено: 26/02/2009, 19:15


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Спасибо, спасибо smile.gif
А так у Мавра самая душевная работа, может в следующий раз повезет.
  Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1177964 · Ответов: 52 · Просмотров: 37 965

Steff
Отправлено: 13/02/2009, 18:59


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


Попробуй 3dsmax.ini почистить(оставь резервную копию на всякий случай).
C:\Users\%username%\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\9 - 64bit\enu -Vista
C:\Documents and Settings\%username%\Application Data\Local Settings\Autodesk\3dsmax\9 - 64bit\enu -XP
90% дело в нем.
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1172876 · Ответов: 9 · Просмотров: 2 111

Steff
Отправлено: 09/02/2009, 09:11


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 14/11/2005
Из: Ярославль
Пользователь №: 17 883


А в сермате швы все-равно видны?
Может дело все-таки в текстурах,развертка расползлась по полигонам?
Конечно понимаю что это маловероятно, просто одна из версий.
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1170598 · Ответов: 27 · Просмотров: 5 736

26 страниц V   1 2 3 > » 

New Posts  Открытая тема (есть новые ответы)
No New Posts  Открытая тема (нет новых ответов)
Hot topic  Горячая тема (есть новые ответы)
No new  Горячая тема (нет новых ответов)
Poll  Опрос (есть новые голоса)
No new votes  Опрос (нет новых голосов)
Closed  Закрытая тема
Moved  Тема перемещена
 

RSS Текстовая версия Сейчас: 24/04/2024 - 19:13