3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Forum Rules Chaos Software vRay
 
Reply to this topicStart new topic
> Vray для Cinema4D
Mb-74
сообщение 12/07/2010, 12:48
Сообщение #1


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 234
Регистрация: 08/07/2006
Пользователь №: 33 525



Коллеги, подскажите Vray для Cinema4D это отдельная ветка продуктов или плагин выпускается вместе со всеми релизами (max, maya, cinema, xsi)? И почему этого плагина нет на оф сайте Сhaos'ов?

Сообщение отредактировал Mb-74 - 12/07/2010, 12:49
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AnTonG
сообщение 12/07/2010, 13:02
Сообщение #2


ломастер поиска
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 9 156
Регистрация: 22/03/2006
Из: inet
Пользователь №: 25 558



я цитатну оки?

Цитата
Проект инициирован и поддерживается LAUBlab_KG (www.laublab.com ) в Вене, Австрия. И создаётся в партнёрстве с Ренато Тарабелла (Renato Tarabella) (www.tarabella.it) и Даниле Фицини (Daniele Ficini) (www.danieleficini.com)

Огромное спасибо Vlado из Chaosgroup, без него проект бы не существовал , и так же Maxon Computer, за поддержку внутренней информацией и помощью в создании наиболее глубой интеграции в истории Cinema 4d.

Как пользователи C4D, мы очень хотели, что бы прекрасный рендер Vray был бы доступен и для наших программ - Maxon Cinema 4D & Bodypaint 3D.

Мы надеялись, что кто-то "более продвинутый" начнет делать "ЭТО". Ничего не происходило. После полуторагодового ожидания Стефан решил, что что то должно быть сделано... после нескольких звонков в Maxon, Chaosgroup и нескольких электронных писем Vlado, соглашение было достигнуто. Родился VRAYforC4D.

Обе стороны Maxon и Vlado пообещали нам оказывать помощь, насколько это возможно, с SDK шейдерами и т.п.

Vlado любезно предоставил нам новейший sdk Vray, итак, мы использовали тоже самое ядро, что и Vray for 3d Max.

С самого начала мы планировали сделать плагин, экспортирующий данные напрямую в отдельно установленный Vray, а так же мы решили объявить о разработке. Когда мы опубликовали информацию о наших планах, последовала ошеломляющая реакция по всему миру и многие пользователи со всего мира поддержали нас предварительными заказами.

В связи с большим спросом мы решили расширить проект, чтобы получить полностью интегрированное в Cinema4D решение, так же мы решили не клонировать версию Vray 3DMax, а сделать по возможности "родную" для Cinema4D версию Vray, чтобы скомбинировать лучшее от этих двух программ.

Чтобы иметь систему, которая использует максимальное качество рендера и скорость Vray вместе с великолепной и простой в работе пользовательской оболочкой Cinema4D и не в последнюю очередь хорошо известную и мощную систему процедуральных и многослойных c4d шейдеров, поддержка практически всех родных c4d шейдеров и большинство сторонних шейдеров была обеспечена в первом релизе.

Наша задача была сделать действительно стабильный продукт в сочетании с хорошо известной стабильностью Maxon Cinema4d.


говоря проще это сторонняя разработка с использованием dll врея, так же как к примеру: vray for sketchup или для блендера )))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 26/04/2024 - 02:29