текстурирование в Zbrush,, видео на русском |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
текстурирование в Zbrush,, видео на русском |
11/08/2008, 22:26
Сообщение
#1
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 341 Регистрация: 09/05/2004 Из: Екатеринбург Пользователь №: 5 792 |
вобщем попробовал себя в написании видео уроков, как получилось, судить вам...
честно говоря я думал это легче делается... русскоязычных видео туторов не видел, а вопросы часто задают. Небольшое описание: рисование текстуры с нуля на самой модельке. генерация тектстуры. использование ZAppLink. качать тут-132 метра. жду комментариев.
Прикрепленные изображения
|
|
|
22/08/2008, 11:01
Сообщение
#2
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 676 Регистрация: 14/12/2004 Пользователь №: 8 890 |
Спасибо! Классный урок..Понятно и доступно)
|
|
|
24/09/2008, 14:55
Сообщение
#3
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 13/07/2007 Пользователь №: 55 329 |
Огромное спасибо за урок. По качеству это русский Диджитал туториалс или Гномон, только усваивается лучше, т.к. на родном языке, просьба не останавливаться - ждем обещанных уроков по Нормал Мапам и т.д.
Только неплохо было-бы это в виде прикрепленной темы, сайта или еще как-то сделать, а то к примеру уроки по ссылкам "Голова", "Тело" и т.д. из подписи уже не существуют (по крайней мерее у меня). Вобщем, если не затруднит просьба это дело как-то упорядочить. Сообщение отредактировал Cerastes - 24/09/2008, 14:59 |
|
|
16/10/2008, 08:11
Сообщение
#4
|
|
Бот 3д центра Группа: Пользователи Сообщений: 4 566 Регистрация: 15/09/2007 Из: Россия, Пенза Пользователь №: 56 863 |
Пасиб
|
|
|
16/10/2008, 20:41
Сообщение
#5
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 168 Регистрация: 02/10/2008 Из: Украина Пользователь №: 65 729 |
Спасибо огроменное !!! Классный урок!
|
|
|
25/10/2008, 23:09
Сообщение
#6
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 341 Регистрация: 09/05/2004 Из: Екатеринбург Пользователь №: 5 792 |
QUOTE(Cerastes @ 24/09/2008, 14:55) [snapback]1117307[/snapback] Огромное спасибо за урок. По качеству это русский Диджитал туториалс или Гномон, только усваивается лучше, т.к. на родном языке, просьба не останавливаться - ждем обещанных уроков по Нормал Мапам и т.д. Только неплохо было-бы это в виде прикрепленной темы, сайта или еще как-то сделать, а то к примеру уроки по ссылкам "Голова", "Тело" и т.д. из подписи уже не существуют (по крайней мерее у меня). Вобщем, если не затруднит просьба это дело как-то упорядочить. ну про диджитал ты конечно загнул упорядочил QUOTE(Sl1m @ 16/10/2008, 08:11) [snapback]1126272[/snapback] Пасиб QUOTE(Zwill @ 22/08/2008, 11:01) [snapback]1103775[/snapback] Спасибо! Классный урок..Понятно и доступно) QUOTE(RTV @ 16/10/2008, 20:41) [snapback]1126595[/snapback] Спасибо огроменное !!! Классный урок! да не за что раздача на торент ловите |
|
|
25/10/2008, 23:13
Сообщение
#7
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 496 Регистрация: 20/09/2008 Пользователь №: 65 480 |
спасибо, заценим
и за торрент тоже |
|
|
04/12/2008, 19:47
Сообщение
#8
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 444 Регистрация: 18/05/2006 Из: Липецк Пользователь №: 31 462 |
skif3d, спасибо тебе, урок действительно здоровский! :) с нетерпением жду еще обещанных уроков!
мне только хотелось бы узнать пару моментов: 1. максимальный размер текстуры в браше 8000x8000. обычно этого более чем достаточно, но тем не менее хотелось бы узнать - как сделать так (и реально ли вообще), чтобы на одной модельке использовалось несколько текстур - т.е. для одной группы uv - одна текстура 4096x4096, для другой - другая... ну или еще какие нибудь варианты. 2. есть у меня несколько отдельных объектов - деталей одного механизма, которые я бы хотел раскрасить в браше. как это сделать? нельзя же несколько объектов импортировать и раскрашивать, по крайне мере у меня ничего не получилось... а жаль... skif3d, еще раз, спасибо! здоровья тебе и творческих успехов! :) Сообщение отредактировал _hidden_ - 04/12/2008, 19:47 |
|
|
05/12/2008, 21:36
Сообщение
#9
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 341 Регистрация: 09/05/2004 Из: Екатеринбург Пользователь №: 5 792 |
skif3d, спасибо тебе, урок действительно здоровский! с нетерпением жду еще обещанных уроков! мне только хотелось бы узнать пару моментов: 1. максимальный размер текстуры в браше 8000x8000. обычно этого более чем достаточно, но тем не менее хотелось бы узнать - как сделать так (и реально ли вообще), чтобы на одной модельке использовалось несколько текстур - т.е. для одной группы uv - одна текстура 4096x4096, для другой - другая... ну или еще какие нибудь варианты. 2. есть у меня несколько отдельных объектов - деталей одного механизма, которые я бы хотел раскрасить в браше. как это сделать? нельзя же несколько объектов импортировать и раскрашивать, по крайне мере у меня ничего не получилось... а жаль... skif3d, еще раз, спасибо! здоровья тебе и творческих успехов! 1. ну так никто не мешает сделать ЮВ в разные области ЮВ едитора.. тоесть не в 1 квадрат а в 4 например.. потом в браше спокойно скульптишь... потом снимаешь дисплейс, если нужно, мудти дисплейс насколько я знаю работает с несколькими текстурами на выходе. с нормалом не пробовал.. а потом по ЮВ разбить на сабтулы... и уже поотдельности генерить текстуры, и нормалы. 2. ээ а кто мешает весь механизм закинуть одним файлом, а потом разбить на сабтулы... в итоге все они у тебя будут, а если надо одновременно на всех рисовать то объединить сабтулы в один и красить... есть плагин для слияния сабтулов называется SubToolMaster_1.2G на брашсентрале лежит в свободном доступе.. тоесть бесплатно. |
|
|
20/03/2009, 18:30
Сообщение
#10
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 774 Регистрация: 11/09/2002 Пользователь №: 704 |
Добрые люди, может на рапиду кто зальет. На торентс регистрация далеко не каждый день. А с депозитфайлсом, у мну провайдер не очень дружит. Спасибо.
|
|
|
20/03/2009, 20:10
Сообщение
#11
|
|
Уважаемый Группа: Пользователи Сообщений: 803 Регистрация: 18/02/2006 Из: Днепропетровск Пользователь №: 23 556 |
skif3d, хороший тутор
micB, лови http://rapidshare.com/files/211505703/ZBru...ring_by_Skif.7z Сообщение отредактировал -Shadow- - 20/03/2009, 20:13 |
|
|
22/03/2009, 17:43
Сообщение
#12
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 774 Регистрация: 11/09/2002 Пользователь №: 704 |
skif3d Спасибо за урок.
-Shadow- Спасибо за рапиду. |
|
|
09/04/2009, 10:23
Сообщение
#13
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 39 Регистрация: 05/02/2006 Из: Екатеринбург, Курган Пользователь №: 22 682 |
Очень хотелось бы урок о генерации бамп и нормал мап. |
|
|
25/04/2009, 03:14
Сообщение
#14
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 367 Регистрация: 03/07/2006 Из: Украина, Донецк Пользователь №: 33 304 |
Класс!
Спасибо! Ждем следующих уроков! Сообщение отредактировал fear_13th - 25/04/2009, 03:35 |
|
|
05/05/2009, 04:20
Сообщение
#15
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 117 Регистрация: 09/05/2007 Из: Киров Пользователь №: 50 863 |
ДА!! Клёвый туториал!!! Браш открывал раз 5 всего.... и закрывал из-за того что нереально психовал, патамуша ничо не понимал ))) Спасибо тебе skif3d !!! Отныне Браш моё родное ))) Жду туториал по нормал/бамп маппингу!!!! )))
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/04/2024 - 22:51 |