3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Проблемы с инструментом cut
User_2017
сообщение 25/06/2017, 08:42
Сообщение #1


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 19/01/2017
Из:
Пользователь №: 129 790



Здравствуйте. Почему инструмент Cut в фронтальном виде глючит?
https://youtu.be/7JtPBbiWt2k
В перспективном режиме без проблем режет как надо а вот в ортографическом режиме не хочет.
Мне нужно что бы работало ровно в фронтальной проекции.
Можно конечно камеру подвигать немножко тогда режет, но сколько можно уже?
Вечно все приходится делать грязным кривым способом то проблемы с ffd то cut не хочет работать... За*бали autodesk!


Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 25/06/2017, 12:03
Сообщение #2


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



в 2010-ом нет такого бага
в 2014-ом помогает resetXForm и сброс групп сглаживания

Сообщение отредактировал DENTNT - 25/06/2017, 12:06
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Кожаный Олень
сообщение 25/06/2017, 15:20
Сообщение #3


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Регистрация: 12/02/2014
Пользователь №: 99 372



Цитата
инструмент Cut


Дякую тобі Боже, що я не максист
Go to the top of the page
 
+Quote Post
User_2017
сообщение 25/06/2017, 15:25
Сообщение #4


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 19/01/2017
Из:
Пользователь №: 129 790



Цитата(DENTNT @ 25/06/2017, 13:03) *
в 2010-ом нет такого бага
в 2014-ом помогает resetXForm и сброс групп сглаживания


Спасибо, смус группы сбросил помогло.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 25/06/2017, 16:13
Сообщение #5


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



Цитата(Кожаный Олень @ 25/06/2017, 15:20) *
Дякую тобі Боже, що я не максист

чисто академ.интерес..
где логика в таком коменте в тематичной ветке? 53[1].gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Кожаный Олень
сообщение 25/06/2017, 16:20
Сообщение #6


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Регистрация: 12/02/2014
Пользователь №: 99 372



Цитата(DENTNT @ 25/06/2017, 07:13) *
Цитата(Кожаный Олень @ 25/06/2017, 15:20) *
Дякую тобі Боже, що я не максист

чисто академ.интерес..
где логика в таком коменте в тематичной ветке? 53[1].gif


Мне интересно, где логика у автодоски, что они за столько лет не могут сделать нормальные, человечкие инструменты в максе и пофиксить баги, корни которыx тянутся еще с дос версий.

Сообщение отредактировал Кожаный Олень - 25/06/2017, 16:21
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 25/06/2017, 17:49
Сообщение #7


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



смотрел в 5-м и 8-ом, тоже нет такого бага, значит баг появился после 2010-го, косательно Cut-а..
а вообще, многое переломали после 2009-го, по этому не могу столкнуться с 2010, иначе моделинг превращается в череду решений проблем на ровном месте..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 26/06/2017, 12:39
Сообщение #8


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



В 2018 вроде нормально.
С самого начала - с 5 макса - у ката была проблема. Он не всегда ловил вершину. Т.е. внешне вроде должно свелдиться - а оно как бы хрен. Появлялись двойные точки, приходилось периодически ctrl-a -- weld. Видимо, решили трешхолд увеличить, и он начал хвататься за вершину когда не надо. Особливо это на меленьких (в абсолютном понимании, т.е. в юнитах) моделях проявляется. Т.е. если системные - сантиметры, а делаем что-то размером 10 см на 10 см. Как-то так. Понять можно, простить нельзя )
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProcXel.A
сообщение 26/06/2017, 15:23
Сообщение #9


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 466
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



В 2013-ом всё нормально. Но если модели вкрутить масштаб в 100000000000овер%, то начинаются глюки. Следовательно, всё дело в масштабе. User_2017, сколько километров в высоту твоя бутылка?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mikinik
сообщение 26/06/2017, 17:19
Сообщение #10


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 421
Регистрация: 03/12/2005
Пользователь №: 18 906



BorisK, у него на видосе привязки включены. со смуф группами всегда так было вроде.

Сообщение отредактировал mikinik - 26/06/2017, 17:20
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 26/06/2017, 18:26
Сообщение #11


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



Цитата(mikinik @ 26/06/2017, 17:19) *
у него на видосе привязки включены.

это сам баг, не привязки..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
User_2017
сообщение 27/06/2017, 13:24
Сообщение #12


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 19/01/2017
Из:
Пользователь №: 129 790



Цитата(ProcXel.A @ 26/06/2017, 16:23) *
В 2013-ом всё нормально. Но если модели вкрутить масштаб в 100000000000овер%, то начинаются глюки. Следовательно, всё дело в масштабе. User_2017, сколько километров в высоту твоя бутылка?


Высота примерно 2 метра )))) Но это фигня я так уже сто раз делал. Создаю бакс приблизительными размерами бутылки. Скейлю 2х метровую бутылку и подгоняю под габариты бокса.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 11:59